プテラ - ポケモン育成論ORAS・XY

ステロ追い風プテラ

2014/12/27 03:30 / 更新:2014/12/27 16:19

プテラ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 105

防御:防御 65

特攻:特攻 60

特防:特防 75

素早:素早 130

ブックマーク4.354.354.354.354.354.354.354.354.354.35閲覧:50305登録:10件評価:4.35(13人)

プテラ  いわ ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
きんちょうかん
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
ステルスロック / おいかぜ / ちょうはつ / ストーンエッジ
持ち物
きあいのタスキ

スポンサーリンク


このポケモンの役割
指定しない
ルール
指定しない
登録タグ

考察

残念な事にメガプテラではありません。

ここがスゴいぞステロプテラ

端的に言うと高いSで安定してステロを撒けるということです。
Sは130で他のガブリアス、ゴウカザル、テラキオン、アグノム等々のステロ撒きより断然速いです。
この高いSはステロ撒きという味方の起点作りだけでなく、挑発という相手の起点阻止においても有利です。
更にこの子は追い風も覚えてくれるので後続へのサポートもバッチリです。つよいです。

  • ステルスロック

確定。交代先にダメージを与えます。襷も潰せてつよいです。

  • おいかぜ

確定。他のステロ撒きとの差別点。鈍足アタッカーが猛威を振るいます。

  • ちょうはつ

選択。相手がステロや電磁波や毒々や剣舞竜舞などいやらしい補助技を使ってくるのをその高いSで封じます。

  • ほえる

選択。相手の積みを相手ごと消します。ちょうはつと違い舞われた後でも対応出来るので使い勝手が良いですね。苦手な相手を飛ばしましょう。

  • ストーンエッジ

選択。補助技だけでは恐いのでって感じです。命中は80で少し不安ですが火力を求めるなら。

  • いわなだれ

選択。ストーンエッジより威力は落ちますがこっちの方が安定しますね。

  • がんせきふうじ

選択。相手のすばやさを下げます。

立ち回り

先発確定です。
ステロ→追い風 S130&襷によりこのパターンは高確率で決まります。
ステロ撒きや害悪ポケと見合った場合は挑発を、紙耐久や岩が刺さる様な相手にはストーンエッジをこのパターンの前にやっておく感じです。
追い風後、アタッカーと交代し無双してもらいましょう。
高いSのおかげで後片付け役もこなせます。

苦手な相手

  • スカーフ持ち

単純に抜かれるからです。襷で最低限の仕事はできます。

  • メガガルーラ

冷凍パンチや岩雪崩持ちの場合、ステロを撒くだけになってしまいます。

  • マンムー

氷柱針で襷を潰され、耐えたとしても礫でやられます。最低限の仕事はします。

  • メガミミロップ

多分一番の天敵です。プテラのSが130なのに対してこいつは135あります。はやすぎです。しかもAは136もあるので猫騙しで襷を潰され、飛び膝蹴りで何も出来ずに蹴り殺されます。
対策としては選択技の吠えるで相手を変えるか、努力値をH52 B252 S200に調整することによってギリ耐えます。でも最速ではなくなってしまうのでオススメ出来ません。素直に交代かするのが吉ですかね。

相性のいい味方

  • メガメタグロス

プテラの弱点である岩、鋼、氷を半減します。耐久もあるので後だしが安定します。またプテラは炎半減、地面無効なので後だしに炎地面が飛んでくる心配もありません。

  • ハッサム

プテラの弱点である氷を半減します。耐久もあるので後だしが安定します。またプテラは炎を半減するため後だしに炎が飛んでくる心配もありません。

  • ウォッシュロトム

プテラの弱点である氷、水、鋼を受けられます。上記のハッサムとも相性が良いです。

終わり

ダメ計は出しません。調整もしてないし、補助役ですし。
説明不足なのは十二分に承知ですが、プテラのステロ撒きとしての有能性が少しでも分かってもらえたらなーと思います。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/12/27 16:19

プテラの他の育成論を探す (2件) >>

スポンサーリンク

コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
14/12/27 06:36
1小タオル (@Staro_T)
ヨロギ潰すために緊張感がいいと思います。
メガガルーラ相手だと1回しか行動できないと思いますが、ステロ撒くだけのお仕事で十分ですか?
14/12/27 10:01
2うちだ (@ko9sosite)
>1
冷凍パンチや岩雪崩持ちならステロ撒くだけのお仕事になってしまいますね。恩返し、グローパンチ、不意打ち、地震の技構成なら確1は無いので追い風迄入ります。
確かに緊張感の方がいいですね、直しておきます。
14/12/27 10:04
3いやいや
岩石封じの優先度はこの型では一番高いと思われます。岩技の中では。

相手がスカーフor襷の可能性がある場合に殴ると同時に両方の道具の利点を潰せることや、竜舞やニトチャに合わせて使うことでダメージを与えながら起点を回避できる点が優秀なので。特にこの型のようなサポート型ならば優先度が高いはずです。
14/12/27 10:27
4うちだ (@ko9sosite)
>3
脆いのでスカーフだと分かってからだと岩石封じを打たせてもらえないかもですねー。
竜舞やニトチャ相手には岩石封じで相手のSを下げるか、追い風でこちらのSを上げるかという択になりますね。個人的にはコンセプトである追い風を推しますが、岩石封じの強みもわかるので優先度云々は消しておきますね。
14/12/27 11:57
5K
具体的に相性のいい味方をあげるべきかと。
また苦手な相手にマンムーも追加したらいいと思います。
14/12/27 13:18
6うちだ (@ko9sosite)
>5
そうですね。つららばりや氷の礫で追い風まで移行出来ない事がありそうです。
相性のいい味方考えておきます
14/12/27 15:16
7シュバ (@shwaltz1332)
44444
面倒だからダメ計算なしは論としてどうかと…要らない事言わない方がいいと思います。
襷持ちの低耐久機転作り要員のため不用と判断しました。必要であればコメントしてもらえば…という方向でいいのではないでしょうか?
強さと有用性は伝わってきます。
低耐久であるがゆえに変に耐えてしまって追い風ターンの浪費も心配ないと思いますので、実際強そうです。
後はセットで使う抜き要員の紹介をお願いします。
14/12/27 16:16
8うちだ (@ko9sosite)
>7
余計なところは消します
15/04/20 17:41
9スラライム (@suraraimu)
55555
このプテラとても強く便利です!
岩技は封じが気に入ってます。
とてもいい育成論なので評価5で!
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。