メガヤドラン - ポケモン育成論ORAS・XY

受けループ メガヤドラン

2014/12/04 20:43 / 更新:2015/06/11 00:57

メガヤドラン

HP:HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 180

特攻:特攻 130

特防:特防 80

素早:素早 30

ブックマーク4.584.584.584.584.584.584.584.584.584.58閲覧:20266登録:51件評価:4.58(22人)

メガヤドラン  みず エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
シェルアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:220 / 特攻:28 / 特防:4 / 素早:4
実数値:202-72-250-154-101-51
覚えさせる技
ねっとう / サイコキネシス / れいとうビーム / なまける
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。露草長靴です。

はじめに

  • この育成論はORASリーグシングルバトルを想定し、特に記載なき場合、論内に登場するすべてのポケモンは理想個体前提とします。
  • 一部略記を採用しています。
  • 質問・異議等ありましたらコメント欄にてどうぞ。

それでは考察に参りましょう。

採用理由

  • 優秀なタイプと数値と叩き落とす耐性による安定した物理受け
  • 相手の急所待ちを許さない

構成

  • 種族値:95-75-180-130-80-30
  • メガ前:95-75-110-100-80-30
  • 個体値:31-0-31-31-31-31
  • 性格:図太い
  • 努力値:252-0-220-28-4-4
  • 実数値:202-*-250-154-101-51
  • メガ前:202-*-173-124-101-51
  • 特性:シェルアーマー(メガ前さいせいりょく)
  • 持ち物:メガストーン
  • H:ぶっぱ
  • C:H4メガゲンガーをサイコキネシスで確定1発
  • S:麻痺した最速130族抜き
  • B・D:余り

メガ進化することで、種族値B+70、C+30という理想的な上がり方をするポケモン。
物理受けとしての役割を発揮するため、HBにほぼぶっぱ。余りをCDSに振り分け、麻痺したメガゲンガーなどを上から落とせるように調整しました。

以下の調整は個人でカスタマイズするときの候補。

  • H252・D148:C252メガゲンガーのシャドボ耐え
  • H252・B36:A特化メガボーマンダの捨て身2耐え

技構成

確定技

  • なまける

回復技。これがないと受けのサイクルを回せません。確定。

選択技

  • ねっとう

タイプ一致の安定技。火傷3割が地味においしい。特殊アタッカーへの交代読みで火傷を狙ったり、マンムーなどへの打点としても。持ち物がメガストーンなため、根性ブシンを怖がる必要はない。

  • れいとうビーム

メガボーマンダ・ランドロス・ガブリアスあたりへの打点。仮想敵にぶっ刺さる。

  • サイコキネシス・サイコショック

メガゲンガーやローブシンへの打点。採用しないならH244B252残りCDSでいいです。サイコショックは火力不足だがニンフィアなどへ通ります。

  • 大文字

ナットレイほぼピンポ。クチートは不意打ちで半分はいらないため、熱湯で十分。ハッサムはとんぼ返りされると目も当てられないことになるので、後続で対処してください。

  • 鉄壁

優秀な積み技。剣の舞を積んでくるクチートなどを許しません。
その強さはエアームドが証明してくれていますね。

  • でんじは

麻痺を入れて怠ける連打し、隙あらば攻撃する。それだけで強い。

  • トリックルーム

電磁波と選択。後続のサポートとなる点や、地面タイプ電気タイプにも通用する点で評価。

  • あくび

交代読みで苦手な相手を流す。

与ダメージ計算

ダメージ計算は全てトレーナー天国様のものを使用。
ねっとう

  • H252ファイアロー

割合: 84.3%〜100.5%
回数: 乱数1発 (6.3%)

  • H4メガガルーラ

割合: 32%〜38.6%
回数: 乱数3発 (98%)

  • H4メガバシャーモ

割合: 89.7%〜107.6%
回数: 乱数1発 (50%)

  • H252マリルリ

割合: 16.9%〜20.2%
回数: 乱数5発

  • H4サザンドラ

割合: 19%〜22.6%
回数: 乱数5発

冷凍ビーム

  • H4メガボーマンダ

割合: 112.2%〜133.3%
回数: 確定1発(C4振りでも確定1発)

  • D4ガブリアス

割合: 109.2%〜128.9%
回数: 確定1発(C4振りでも確定1発)

  • H4サザンドラ

割合: 57.1%〜67.8%
回数: 確定2発

サイコキネシス

  • H4メガゲンガー

割合: 101.4%〜120.5%
回数: 確定1発

  • H252チョッキローブシン

割合: 59.4%〜70.7%
回数: 確定2発

  • H4メガバシャーモ

割合: 100%〜119.2%
回数: 確定1発

だいもんじ

  • H252ナットレイ

割合: 103.8%〜123.7%
回数: 確定1発

被ダメージ計算

メガヤドランへのダメージ/ヤドランへのダメージ
物理

  • 鉢巻特化ガブリアスのげきりん

割合: 40.5%〜48%/58.4%〜68.8%
回数: 確定3発/確定2発

  • A252ガブリアスのげきりん

割合: 25.2%〜29.7%/35.6%〜42%
回数: 確定4発/確定3発

  • 特化メガボーマンダのすてみタックル

割合: 37.%〜45%/53.9%〜64.3%
回数: 確定3発/確定2発(後出し時に竜舞してくれれば受けきれますが、捨て身だときつい乱数になります。上手くメガシンカしてから後出しする状況を作り出すか、代わりにエアームドなどで対応する必要があります。)

  • 竜舞1積み特化メガボーマンダのすてみタックル

割合: 56.4%〜66.8%/81.6%〜96.5%
回数: 確定2発/確定2発

  • A252メガガルーラのすてみタックル(親子愛込み)

割合: 36%〜42.5%/51.4%〜62.2%
回数: 確定3発/確定2発(ヤドラン状態での受けだしでも、4発すべて高乱数で受けなければなまけるが追いつく)

  • 特化ローブシンのはたきおとす

割合: 21.7%〜25.7%/29.7%〜35.6%
回数: 乱数4発 /乱数3発 (25.3%)

  • A特化メガクチートのふいうち(ヤドラン状態でクチートに攻撃はしない方がいい)

割合: 41.5%〜49.5%
回数: 確定3発

  • A特化メガクチートのじゃれつく

割合: 34.6%〜41.5%/ 50.4%〜59.4%
回数: 確定3発/確定2発

  • A252メガスピアーのとんぼがえり(シザークロスは高乱数2発なので無理)

割合: 43.5%〜51.4%
回数: 乱数2発 (2.7%)

特殊

  • C252メガゲンガーのシャドーボール

割合: 99%〜116.8%
回数: 乱数1発 (87.5%)

  • 特化FCロトムの10まんボルト

割合: 86.1%〜101.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)

  • C252メガボーマンダのりゅうせいぐん

割合: 62.3%〜73.2%
回数: 確定2発

  • C252メガボーマンダのハイパーボイス

割合: 55.4%〜65.8%
回数: 確定2発

PGLによると、特殊メガボーマンダはどちらかといえば臆病の方が多いようです。

差別化

クレセリア・オボンヤドランとは、遂行速度の差(特に麻痺したメガゲンガー)・叩き落とすで受けるダメージで差別化します。相手に急所ワンチャンを許さない部分でも差がありますね。

相性のいい味方

受けループの物理受けとしての採用が最も安定します。

  • ハピナス

物理をメガヤドランが、特殊をハピナスが受ける。メガゲンガーに弱いため、どちらかに電磁波を採用するか、ハピナスにシャドーボールを覚えさせるか、ハピナスにきれないぬけがらを持たせるか、などで対応したい。キノガッサやブリガロンに弱い。

  • (メガ)フシギバナ

物理をメガヤドランが、特殊を(メガ)フシギバナが受ける。マリルリにヤドランを後出しした際、腹太鼓を積まれてしまってもなんとかなる。メガヤドランが受けにくいキノガッサにも強い。メガ枠はヤドランに回したいが、両方にメガ石を持たせておくのもあり。

運用

格闘タイプや炎タイプなど、受けられる相手に後出ししつつ、相手の裏にダメージを与えていきます。メガ進化する前の特性が再生力であるため、メガ進化するタイミングをよく考えて行動してください。特殊耐久は紙というわけではありませんが、ほとんど振ってないので信用なりません。

参考BV

  • YS2W-WWWW-WWWE-UBCA

フレ戦です。ご了承ください。

最後に

いかがだったでしょうか?
不要との意見が多ければ育成論を削除します。その他、ご意見等有りましたらコメント欄にてお待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/06/11 00:57

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コメント (58件)

14/12/08 18:17
40yshida
露草長靴さんありがとうございます。もう少し厳選してみます
14/12/11 01:16
41カイト
(育成論の投稿者によって削除されました)
14/12/11 03:48
42露草 (@tuyukusanaga)
敬語を使用していないコメントは削除しました。ご了承ください。
14/12/15 14:20
43あ (@tadanomobuyo)
55555
メガ前の特性でマイペース、どんかんも悪くないと思います。
マイペースならクレッフィみたいないばみが、どんかんなら挑発持ちに強くなれるのでどうでしょう?
他は問題なくテンプレですね。
14/12/20 21:50
44ダイナマイト竹中
なんなんだこれは!?どうすればいいのだ!?

僕の心境はこれです。 素晴らしい考察ですね ☆5です。
敵にしたら必ず困ります

メガ前の特性は僕も「どんかん」がいいと思います。
15/01/10 19:21
45歩稀 (@gaiakukinoko)
修正されたのは詳細の方ですよね?
どちらにせよ統一した方がいいのでは?
15/01/26 11:56
46露草 (@tuyukusanaga)
>43
>44
コメントありがとうございます。
マイペースと鈍感ですが、クレッフィ対策のマイペースは受けループに組み込まれやすいグライオンを投げるだけで十分なので不採用、挑発対策の鈍感は確定欄では変化技をなまけるしか持っておらず、なまけるで粘りに入った時にはメガ進化している場合が多いので腐りやすいということで不採用とします。優秀な特性であることには違いないのですが、どちらも再生力に匹敵するほどのものではないという判断です。

>45
コメントありがとうございます。
そうですね、確定欄を修正し忘れていました。ご指摘ありがとうございます。
15/01/28 10:55
47たくお
僕もグライオンでクレッフィを対策していましたが、以前威張り殺されました。
以来マイペースを使用していますが、中々に刺さって強いと思いますがどうでしょうか?
15/02/03 04:08
48露草 (@tuyukusanaga)
>47
正直46コメと内容被るのですが、一応返信します。
おっしゃる通り、マイペースはクレッフィには強くなります。しかしこれはほぼピンポの対策であり、耐えさえすればひっこめるだけで大きく回復できる再生力とは、汎用性が違います。
どうしてもクレッフィに負けたくないのなら、輝石ラッキーでTODするのが手っ取り早いです。
15/02/03 09:43
49FB
(育成論の投稿者によって削除されました)
15/03/05 16:17
50なでこ
メガヤドランの育成論を探していたのでとても参考になりました。
でんじはナットなどと組み合わせて使ってみたいと思いました。
Cが130もあるメガヤドランはアッタカーとしても機能してくれるのでいいですよね。
15/05/23 18:07
51CMJ
候補技に鉄壁は入りませんか?
15/05/24 07:27
52んあ
受けループは基本交代戦だから自己強化するだけ無駄
15/05/24 08:51
54積み技
確かに受けループは交代戦ですが、鉄壁を採用することで相手の積みに強くなり、役割集中にも崩されにくくなるので無しではないのかなと思います。
15/05/24 09:02
55
鉄壁入りエアームドは受けループでも一定数いますし、頭ごなしに否定するのもどうかと。
15/05/24 10:43
56
>52
にわかすぎてつらいです。知識つけてからコメントしてください。
にわかでもメガヤドランの鉄壁の採用率をpglで調べるぐらいのことはしてもいいのでは?自分が無知であることにすら気づいてないんですかねw
15/05/24 11:53
57れぷとん (@numerugon_nume)
むしろ今の受けルのメガヤドランは熱湯/電磁波/鉄壁/怠けるがテンプレです。鉄壁がないとメガクチやリザXに剣舞積まれて終わります。なので鉄壁はほぼ確定技でもいいくらいだと思っています。
15/05/24 15:44
58露草 (@tuyukusanaga)
皆さんコメントありがとうございます。

最近あまりレートに潜っておらず、情報不足の現状のため、鉄壁に関する適切な判断が自分にできると思えません。
選択技に鉄壁をいれた方がいいか、このコメントのリアクション機能を利用して決めたいと思います。
よろしくお願いいたします。
16/04/22 18:57
59ポケモン初心者
選択肢としてどわすれは候補にあがりませんか?
特殊にも役割を持てて強そうです
16/04/22 22:07
60最近不調
>59
タイトルにある受けループは交代を多用する戦い方なので、交代によりリセットされるどわすれはアンチシナジーです。受けループの場合、特殊は専用の受け要員がいるはずなので、そちらで対応しましょう。

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