技リスト(た行)

技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。

※一部の旧技は変更に対応していないものがあるかもしれません。ご了承ください。

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ノーマル | かくとう | ひこう | どく | じめん | いわ | むし | ゴースト | はがね | ほのお | みず | くさ | でんき | エスパー | こおり | ドラゴン | あく | フェアリー

変化 | 物理 | 特殊

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名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
たいあたりノーマル物理5010035直○守○
1体選択通常攻撃。
たがやすじめん変化--10直×守×
全体すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
たきのぼりみず物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たくわえるノーマル変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
たたみがえしかくとう変化--10直×守×
味方の場そのターンの間、自分と味方への攻撃技を無効化する。変化技は防げない。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(先制技ではない)
たたりめゴースト特殊6510010直×守○
1体選択相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
たつまきドラゴン特殊4010020直×守○
相手全体20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
タネばくだんくさ物理8010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
タマゴうみノーマル変化--10直×守×
自分HPが最大HPの半分回復する。
タマゴばくだんノーマル物理1007510直×守○
1体選択通常攻撃。
たまなげノーマル物理158520直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ダークホールあく変化-8010直×守○
相手全体相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
だいちのちからじめん特殊9010010直×守○
1体選択10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
だいばくはつノーマル物理2501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビングみず物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
だいもんじほのお特殊110855直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ダイヤストームいわ物理100955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
だくりゅうみず特殊908510直×守○
相手全体30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ダストシュートどく物理120805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルチョップドラゴン物理409015直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルニードルむし物理2510020直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
だましうちあく物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ダメおしあく物理6010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
だんがいのつるぎじめん物理1208510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちいさくなるノーマル変化--10直×守×
自分自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『フライングプレス』『ゴーストダイブ』『ヒートスタンプ』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降)。
ちきゅうなげかくとう物理-10020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
チャージビームでんき特殊509010直×守○
1体選択70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
チャームボイスフェアリー特殊40-15直×守○
相手全体自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ちょうおんぱノーマル変化-5520直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ちょうのまいむし変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
ちょうはつあく変化-10020直×守○
1体選択3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
ついばむひこう物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つきのひかりフェアリー変化--5直×守×
自分HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
つじぎりあく物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
つばさでうつひこう物理6010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つぶらなひとみフェアリー変化-10030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
つぼをつくノーマル変化--30直×守×
自分か味方ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。
つめとぎあく変化--15直×守×
自分自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
つららおとしこおり物理859010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるぎのまいノーマル変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
つるのムチくさ物理4510025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
テクスチャーノーマル変化--30直×守×
自分自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。
テクスチャー2ノーマル変化--30直×守×
1体選択自分のタイプを相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
テクノバスターノーマル特殊1201005直×守○
1体選択持たせた『カセット』によって『タイプ』が変わる。
てだすけノーマル変化--20直×守×
味方1体必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
てっぺきはがね変化--15直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
テレキネシスエスパー変化--15直×守○
1体選択3ターンの間、相手を『テレキネシス』状態にする。『じめん』タイプの技が当たらなくなるが、それ以外の技が必ず命中するようになる。ただし、一撃必殺の技は変化しない。
テレポートエスパー変化--20直×守×
自分野生のポケモンとの戦闘を終了する。
てんしのキッスフェアリー変化-7510直×守○
1体選択相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
デスウイングひこう特殊8010010直×守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
でんきショックでんき特殊4010030直×守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんげきはでんき特殊60-20直×守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
でんじはでんき変化-10020直×守○
1体選択相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
でんじふゆうでんき変化--10直×守×
自分5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
でんじほうでんき特殊120505直×守○
1体選択100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とおせんぼうノーマル変化--5直×守×
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
とおぼえノーマル変化--40直×守×
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
ときのほうこうドラゴン特殊150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
とぐろをまくどく変化--20直×守×
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
とけるどく変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
とげキャノンノーマル物理2010015直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理3010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが2段階上がる。
とびげりかくとう物理1009510直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
とびはねるひこう物理85855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1309010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
トライアタックノーマル特殊8010010直×守○
1体選択20%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
トリックエスパー変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
トリックガードフェアリー変化--10直×守×
味方の場必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、すべての味方への変化技を無効化する。なお、場を対象とした技には効果がない。
トリックルームエスパー変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
トリプルキックかくとう物理109010直○守○
1体選択1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
とんぼがえりむし物理7010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくガスどく変化-9040直×守○
相手全体相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
どくづきどく物理8010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくどく変化-9010直×守○
1体選択相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
どくどくのキバどく物理5010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくのこなどく変化-7535直×守○
1体選択相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
どくばりどく物理1510035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくびしどく変化--20直×守×
相手の場使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1007510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
ドリルくちばしひこう物理8010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理809510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインキッスフェアリー特殊5010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
ドレインパンチかくとう物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろあそびじめん変化--15直×守×
全体の場5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
どろかけじめん特殊2010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
どろばくだんじめん特殊658510直×守○
1体選択30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
どろぼうあく物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
ドわすれエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。

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