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ドククラゲ - ポケモン図鑑サンムーン


ドククラゲ
ドククラゲ
くらげポケモン
ぜんこくNo.073
アローラNo.107
メレメレNo.107
高さ1.6m
重さ
  • 55.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • みず
  • どく
英語名
    Tentacruel
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • でんき2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
生息地・出現場所
主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンバンクで移動(第6世代を表示)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 80
こうげき 70
ぼうぎょ 65
とくこう 80
とくぼう 120
すばやさ 100
平均 / 合計 85.8 / 515
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP187187155155140
こうげき134122908167
ぼうぎょ128117857663
とくこう1451321009076
とくぼう189172140126112
すばやさ16715212010894
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 2
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 60
初期なつき 70
経験値タイプ125万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中3
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
クリアボディ相手の能力ランクを下げる技や特性の効果を受けない。
ヘドロえきHPを吸い取る技『きゅうけつ』『ギガドレイン』『すいとる』『ドレインキッス』『ドレインパンチ』『メガドレイン』『やどりぎのタネ』を受けた時、逆に相手にダメージを与える。
*あめうけざら天気が『あめ』の時毎ターン、HPが最大HPの1/16回復する。
◆ 野生のポケモンが持っている道具
低確率どくバリ

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ミラータイプ
ノーマル変化--15×自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
基本しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
基本どくばり
どく物理1510035×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本からみつく
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本ようかいえき
どく特殊4010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.4ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7からみつく
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.10ようかいえき
どく特殊4010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.13どくびし
どく変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
Lv.16みずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.19まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
Lv.22アシッドボム
どく特殊4010020×100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.25バブルこうせん
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.28バリアー
エスパー変化--20×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.32どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.36しおみず
みず特殊6510010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.40いやなおと
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.44たたりめ
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.48ヘドロウェーブ
どく特殊9510010×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.52ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
Lv.56しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--25×5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.34ヘドロウェーブ
どく特殊9510010×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9010010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.55ねっとう
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 ×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.83まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.98たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.99マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010×相手全体が対象。通常攻撃。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(メノクラゲ)
遺伝オーロラビーム(遺伝経路)
こおり特殊6510020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
遺伝あやしいひかり(遺伝経路)
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝くろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝あわ(遺伝経路)
みず特殊4010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝こうそくスピン(遺伝経路)
ノーマル物理2010040技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
遺伝ミラーコート(遺伝経路)
エスパー特殊-10020×相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
遺伝はたきおとす(遺伝経路)
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝くすぐる(遺伝経路)
ノーマル変化-10020×相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝だくりゅう(遺伝経路)
みず特殊908510×相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝つぼをつく(遺伝経路)
ノーマル変化--30×ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。
遺伝アクアリング(遺伝経路)
みず変化--20×使用後、毎ターン、HPが少しずつ回復する。
◆ 教え技ORAS(第6世代)
ORASしめつける
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASマジックコート
エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
ORASはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
ORASみずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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