ワンリキー- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールド、レジェンズアルセウスの情報はポケモン図鑑アルセウス、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。

ワンリキー
ワンリキー
かいりきポケモン
ぜんこくNo.066
アローラNo.(USUM)117
アローラNo.(SM)095
高さ0.8m
重さ
  • 19.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • かくとう
英語名
  • Machop
タイプ相性による弱点
  • ひこう2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • むし2倍×2
  • いわ2倍×2
  • あく2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
主な入手方法SM
  • 2番道路のフレンドリィショップ前にいる女の子と『オニスズメ』と交換
  • 野生のワンリキーを捕まえる
ヘルプ◆ ワンリキーの種族値
HP 70(412位)
こうげき 80(438位)
ぼうぎょ 50(720位)
とくこう 35(853位)
とくぼう 35(886位)
すばやさ 35(823位)
平均 / 合計 50.8 / 305(796位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP177177145145130
こうげき1451321009076
ぼうぎょ112102706349
とくこう9587554936
とくぼう9587554936
すばやさ95
比較
87
比較
55
比較
49
比較
36
比較
ヘルプ◆ ワンリキーを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 180
初期なつき度 70
基礎経験値 61
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
仲間呼びやすさ 9
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ワンリキーの性別とタマゴ
性別♂:75% / ♀:25%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ人型
ヘルプ◆ ワンリキーの特性(とくせい)
こんじょう状態異常の時、『こうげき』が1.5倍になる。またその時、『やけど』状態による『こうげき』半減の効果を受けない。
ノーガードお互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』『あなをほる』『ダイビング』『ゴーストダイブ』『シャドーダイブ』を使っている時でも命中する。/野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ ワンリキーの隠れ特性(夢特性)
*ふくつのこころ相手の技でひるむと、『すばやさ』ランクが1段階上がる。
◆ 野生のワンリキーが持っている道具
低確率きあいのハチマキ

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本けたぐり
かくとう物理-16010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.3きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.7からてチョップ
かくとう物理5010010025急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.9みやぶる
ノーマル変化---40×使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
Lv.13ローキック
かくとう物理6512010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.15ちきゅうなげ
かくとう物理-10010020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.19リベンジ
かくとう物理6012010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
Lv.21はたきおとす
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
Lv.25あてみなげ
かくとう物理70140-10必ず後攻になるが(優先度:-1)、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.27めざましビンタ
かくとう物理7014010010相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
Lv.31ダブルチョップ
ドラゴン物理4010090151ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.33じごくぐるま
かくとう物理801608020相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.37ビルドアップ
かくとう変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
Lv.39クロスチョップ
かくとう物理100180805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.43こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.45ばくれつパンチ
かくとう物理100180505100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.8ビルドアップ
かくとう変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.23うちおとす
いわ物理5010010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7514010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110185855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.47ローキック
かくとう物理6512010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊120190705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.84どくづき
どく物理801601002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝ほのおのパンチ[遺伝経路]
ほのお物理751401001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝れいとうパンチ[遺伝経路]
こおり物理751401001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝かみなりパンチ[遺伝経路]
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝まわしげり[遺伝経路]
かくとう物理60120851530%の確率で相手をひるませる。
遺伝カウンター[遺伝経路]
かくとう物理-10010020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝ヨガのポーズ[遺伝経路]
エスパー変化---40×自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
遺伝アンコール[遺伝経路]
ノーマル変化--1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。なお、Zワザは影響を受けずに使うことができる。
遺伝きつけ[遺伝経路]
ノーマル物理7014010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
遺伝はたきおとす[遺伝経路]
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝くすぐる[遺伝経路]
ノーマル変化--10020×相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝インファイト[遺伝経路]
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
遺伝パワートリック[遺伝経路]
エスパー変化---10×自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
遺伝バレットパンチ[遺伝経路]
はがね物理4010010030必ず先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝ヘビーボンバー[遺伝経路]
はがね物理-16010010自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。
遺伝ファストガード[遺伝経路]
かくとう変化---15×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
◆ 教え技USUM
USUMほのおのパンチ
ほのお物理751401001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMれいとうパンチ
こおり物理751401001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMかみなりパンチ
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMけたぐり
かくとう物理-16010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMきあいパンチ
かくとう物理15020010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMてだすけ
ノーマル変化---20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
USUMなりきり
エスパー変化---10×自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
USUMばかぢから
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMはたきおとす
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
USUMダブルチョップ
ドラゴン物理4010090151ターンに2回連続で攻撃する。
◆ 過去作でしか覚えられない技
メガトンパンチ[技01(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理801608520通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
メガトンキック[技05(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理120190755通常攻撃。
ずつき[技02(金銀ク),教え技(HS)]
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
のしかかり[技08(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
とっしん[技09(赤緑青ピ)]
ノーマル物理901758520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
すてみタックル[技10(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
カウンター[技18(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)※タマゴ技あり]
かくとう物理-10010020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かいりき[秘04(ORAS〜赤緑青ピ)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
じわれ[技27(赤緑青ピ)]
じめん物理-180305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
あなをほる[技28(ORAS〜赤緑青ピ)]
じめん物理80160100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
いかり[技20(赤緑青ピ)]
ノーマル物理2010010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
がまん[技34(赤緑青ピ)]
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ゆびをふる[技35(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
ロケットずつき[技40(赤緑青ピ)]
ノーマル物理130195100101ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
のろい[技03(金銀ク)]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
どろかけ[技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
みきり[技43(金銀ク)]
かくとう変化---5×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
こらえる[技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW),技08(金銀ク)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-16010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ロッククライム[秘08(HS)]
ノーマル物理90175852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
かたきうち[技67(ORAS〜BW)]
ノーマル物理701401005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
しんくうは[教え技(HS/Pt)]
かくとう特殊4010010030×必ず先制できる(優先度:+1)。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

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