マッギョ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。

マッギョ
マッギョ
トラップポケモン
ぜんこくNo.618
高さ0.7m
重さ
  • 11.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • じめん
  • でんき
英語名
  • Stunfisk
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • こおり2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • でんき4倍×4
  • はがね2倍×2
  • いわ2倍×2
  • どく2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • 『ウルトラホール(青)』に出現
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ マッギョの種族値
HP 109(65位)
こうげき 66(600位)
ぼうぎょ 84(342位)
とくこう 81(360位)
とくぼう 99(175位)
すばやさ 32(853位)
平均 / 合計 78.5 / 471(450位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP216216184184169
こうげき129118867763
ぼうぎょ1491361049380
とくこう1461331019077
とくぼう16615111910793
すばやさ92
比較
84
比較
52
比較
46
比較
33
比較
ヘルプ◆ マッギョを倒した時にもらえる努力値
HP 2
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき度 70
基礎経験値 165
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ マッギョの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1 / 不定形
ヘルプ◆ マッギョの特性(とくせい)
せいでんき直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『まひ』状態にする。/『でんき』タイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。
じゅうなん『まひ』状態にならない。
ヘルプ◆ マッギョの隠れ特性(夢特性)
*すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本じわれ
じめん物理-180305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本じたばた
ノーマル物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
基本たいあたり
ノーマル物理4010010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本みずでっぽう
みず特殊4010010025×通常攻撃。
基本どろかけ
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
基本どろあそび
じめん変化---15×5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。
Lv.5がまん
ノーマル物理-100-10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
Lv.9でんきショック
でんき特殊4010010030×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.13マッドショット
じめん特殊551009515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.17ほごしょく
ノーマル変化---20×自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
Lv.21どろばくだん
じめん特殊651208510×30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.25ほうでん
でんき特殊8016010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.30こらえる
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.35とびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.40だくりゅう
みず特殊901758510×相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.4510まんボルト
でんき特殊9017510015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.50リベンジ
かくとう物理6012010010そのターンに相手の技のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる(優先度:-4)。
Lv.55じたばた
ノーマル物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.61じわれ
じめん物理-180305×相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ひこう』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊9017510015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊1101857010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.34ヘドロウェーブ
どく特殊9517510010×自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化---10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.55ねっとう
みず特殊8016010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100180805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.73でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.83まとわりつく
むし特殊20100100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9017510015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝のろい[遺伝経路]
ゴースト変化---10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝うらみ[遺伝経路]
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
遺伝スパーク[遺伝経路]
でんき物理651201002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
遺伝ねごと[遺伝経路]
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
遺伝いたみわけ[遺伝経路]
ノーマル変化---20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
遺伝あくび[遺伝経路]
ノーマル変化---10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝おどろかす[遺伝経路]
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝でんげきは[遺伝経路]
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝さきどり[遺伝経路]
ノーマル変化---20×相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技やZワザの場合は失敗する。
遺伝だいちのちから[遺伝経路]
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
遺伝ミラータイプ[遺伝経路]
ノーマル変化---15×自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
遺伝かいでんぱ[遺伝経路]
でんき変化--10015×相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMうらみ
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
USUMいたみわけ
ノーマル変化---20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
USUMさわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMがむしゃら
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
USUMとびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMみずのはどう
みず特殊6012010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMでんじふゆう
でんき変化---10×5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMだいちのちから
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMステルスロック
いわ変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。
USUMイカサマ
あく物理9517510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
USUMエレキネット
でんき特殊551009515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMじだんだNew!
じめん物理7514010010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
あなをほる[技28(ORAS〜BW)]
じめん物理80160100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。

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