ペンドラー- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。

ペンドラー
ペンドラー
メガムカデポケモン
ぜんこくNo.545
高さ2.5m
重さ
  • 200.5kg
  • けたぐり威力120
タイプ
  • むし
  • どく
英語名
  • Scolipede
タイプ相性による弱点
  • ほのお2倍×2
  • いわ2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • かくとう0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • かくとう4倍×4
  • むし2倍×2
  • どく2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ ペンドラーの種族値
HP 60(571位)
こうげき 100(229位)
ぼうぎょ 89(299位)
とくこう 55(625位)
とくぼう 69(517位)
すばやさ 112(80位)
平均 / 合計 80.8 / 485(384位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP167167135135120
こうげき16715212010894
ぼうぎょ1551411099884
とくこう117107756754
とくぼう133121898066
すばやさ180
比較
164
比較
132
比較
118
比較
105
比較
ヘルプ◆ ペンドラーを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 3
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 70
基礎経験値 218
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ペンドラーの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ
ヘルプ◆ ペンドラーの特性(とくせい)
どくのトゲ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ヘルプ◆ ペンドラーの隠れ特性(夢特性)
*かそく毎ターン、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
進化時バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
基本メガホーン
むし物理1201908510通常攻撃。
基本まるくなる
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本ころがる
いわ物理301009020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
基本どくばり
どく物理1510010035×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
基本バトンタッチ
ノーマル変化---40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
基本てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.5どくばり
どく物理1510010035×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.8いやなおと
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.12おいうち
あく物理4010010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.15まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.19ポイズンテール
どく物理501001002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.23むしくい
むし物理6012010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
Lv.28ベノムショック
どく特殊6512010010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
Lv.33こうそくいどう
エスパー変化---30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.39ハードローラー
むし物理651201002030%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると威力が2倍になる。
Lv.44どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
Lv.47ベノムトラップ
どく変化--10020×相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。
Lv.50ロッククライム
ノーマル物理90175852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.55すてみタックル
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
Lv.65メガホーン
むし物理1201908510通常攻撃。
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6512010010×相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊12019010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊9017510010×30%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67スマートホーン
はがね物理70140-10自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1601005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化---20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8016010015通常攻撃。
技.83まとわりつく
むし特殊20100100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
技.84どくづき
どく物理801601002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(フシデ)
遺伝とっしん[遺伝経路]
ノーマル物理901758520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
遺伝ダブルニードル[遺伝経路]
むし物理2510010020×1ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
遺伝ミサイルばり[遺伝経路]
むし物理251409520×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝まきびし[遺伝経路]
じめん変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
遺伝どくびし[遺伝経路]
どく変化---20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
遺伝ロッククライム[遺伝経路]
ノーマル物理90175852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMばかぢから
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMがむしゃら
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
USUMよこどり
あく変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
USUMシグナルビーム
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMてっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMむしくい
むし物理6012010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
USUMじだんだNew!
じめん物理7514010010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。
USUMじごくづきNew!
あく物理8016010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
むしのていこう[技76(ORAS〜BW)]
むし特殊5010010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
あなをほる[技28(ORAS〜BW)]
じめん物理80160100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。

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