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ロトム - ポケモン図鑑サンムーン


ロトム
ロトム
プラズマポケモン
ぜんこくNo.479
高さ0.3m
重さ
  • 0.3kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • でんき
  • くさ
英語名
    Rotom
タイプ相性による弱点
  • どく2倍×2
  • むし2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.25倍×0.25
  • こおり2倍×2
さかさバトルを表示
  • どく0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき4倍×4
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
生息地・出現場所
  • なし
主な入手方法
ヘルプ◆ 種族値
HP 50
こうげき 65
ぼうぎょ 107
とくこう 105
とくぼう 107
すばやさ 86
平均 / 合計 86.7 / 520
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP157157125125110
こうげき128117857663
ぼうぎょ174159127114100
とくこう17215712511299
とくぼう174159127114100
すばやさ1511381069581
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別ふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形 (性別不明)
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ほうでん
でんき特殊8010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本じゅうでん
でんき変化--20×次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
基本トリック
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
基本おどろかす
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
基本でんじは
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
基本でんきショック
でんき特殊4010030×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本あやしいひかり
ゴースト変化-10010×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.8さわぐ
ノーマル特殊9010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.15かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
Lv.22でんげきは
でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.29あやしいかぜ
ゴースト特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.36みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
Lv.43エレキボール
でんき特殊-10010×相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。1倍未満は40、2倍未満は60、3倍未満は80、4倍未満は120、それ以上は150。
Lv.50たたりめ
ゴースト特殊6510010×相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.57じゅうでん
でんき変化--20×次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.64ほうでん
でんき特殊8010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊9010015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊1107010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊8010015×20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.57チャージビーム
でんき特殊509010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.61おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化-9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.97あくのはどう
あく特殊8010015×20%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
なし
◆ 教え技ORAS(第6世代)
ORASいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASうらみ
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
ORASいたみわけ
ノーマル変化--20×自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
ORASさわぐ
ノーマル特殊9010010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASトリック
エスパー変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ORASよこどり
あく変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ORASシグナルビーム
むし特殊7510015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ORASイカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
ORASエレキネット
でんき特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
◆ 特別な技
特別リーフストーム
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
※フォルムチェンジした時に覚える。

過去シリーズでしか覚えられない技

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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