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ニョロトノ - ポケモン図鑑サンムーン


ニョロトノ
ニョロトノ
かえるポケモン
ぜんこくNo.186
アローラNo.152
アーカラNo.079
高さ1.1m
重さ
  • 33.9kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • みず
英語名
    Politoed
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
生息地・出現場所
主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンバンクで移動(第6世代を表示)
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 90
こうげき 75
ぼうぎょ 75
とくこう 90
とくぼう 100
すばやさ 70
平均 / 合計 83.3 / 500
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP197197165165150
こうげき139127958572
ぼうぎょ139127958572
とくこう1561421109985
とくぼう16715212010894
すばやさ134122908167
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 3
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ105万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ちょすい『みず』タイプの技を受けるとダメージや効果はなくなり、最大HPの1/4回復する。
しめりけ全てのポケモンは技『じばく』『だいばくはつ』及び、特性『ゆうばく』が無効になる。
*あめふらし戦闘に出ると5ターンの間、天気が『あめ』になる。
◆ 野生のポケモンが持っている道具
低確率おうじゃのしるし

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本バブルこうせん
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本さいみんじゅつ
エスパー変化-6020×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
基本おうふくビンタ
ノーマル物理1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
基本ほろびのうた
ノーマル変化--5×3ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.27いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
Lv.37とびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.48ハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.52きあいだま
かくとう特殊120705×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55ねっとう
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.56なげつける
あく物理-10010×自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.78じならし
じめん物理6010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.98たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ニョロモ)
遺伝しろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30×5ターンの間、能力ランクを下げられなくなる。交代しても効果は続く。
遺伝バブルこうせん(遺伝経路)
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝くろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝はねる(遺伝経路)
ノーマル変化--40×何も起こらない。
遺伝こころのめ(遺伝経路)
ノーマル変化--5×次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
遺伝こらえる(遺伝経路)
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝アンコール(遺伝経路)
ノーマル変化-1005×3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
遺伝がむしゃら(遺伝経路)
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
遺伝リフレッシュ(遺伝経路)
ノーマル変化--20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝アイスボール(遺伝経路)
こおり物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前に技『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
遺伝マッドショット(遺伝経路)
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝みずあそび(遺伝経路)
みず変化--15×5ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
遺伝みずのはどう(遺伝経路)
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
◆ 教え技ORAS(第6世代)
ORASれいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASてだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
ORASがむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
ORASハイパーボイス
ノーマル特殊9010010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASとびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ORASみずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。

進化前(ニョロモ)だけが覚える技

進化前(ニョロゾ)だけが覚える技

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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