ランドロス(霊獣)- ポケモン育成論サンムーン

対キノガッサ、ミミッキュ意識 BSゴツメランドロス

2017/05/02 13:38 / 更新:2018/01/17 22:42

ランドロス(霊獣)

HP:HP 89

攻撃:攻撃 145

防御:防御 90

特攻:特攻 105

特防:特防 80

素早:素早 91

ツイート4.634.634.634.634.634.634.634.634.634.63閲覧:63915登録:8件評価:4.63(8人)

ランドロス(霊獣)  じめん ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 防御:252 / 素早:188
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:173-165-156-x-100-135 (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / がんせきふうじ / とんぼがえり / ステルスロック
持ち物
ゴツゴツメット

スポンサーリンク


このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

  • 非公式の略称、用語を用いる
  • 特に指定のない限り理想個体であるものとする
  • SM環境向けの調整でありUSUMでの使い勝手は保証できない

はじめに

 ゴツメ霊獣ランドロスの調整案がこのサイトに無いようでしたので、僭越ながら補完させていただきます。

採用理由

  • 相手物理アタッカーの削り
  • 地面透かし
  • 威嚇まき
  • とんぼ返りと上記の削りによるエースの展開補助
  • 電気の一貫切り

 カプ・コケコには強い。だが他の電気枠に対しては信用してはいけない。

調整

性格 腕白
H-B 特化ミミッキュのA一段上昇Zじゃれつくを最高乱数切って耐え
S  最速70族抜き

 現環境で物理受けとしてまず意識しなければいけないのはミミッキュである。その内ランドロスに最も火力の出る特化妖精Zを仮想敵として調整した。
 これによりミミッキュに剣舞を詰まれるタイミングに後出しし、とんぼ返りで化けの皮をはがしつつ後ろにつなぐ動きが可能となる。(ハッサムなど)
 また、70族抜きまでSを確保することで、キノガッサの上からとんぼ返りを行い、襷剥がしと後ろのキノコのほうしを空かせるポケモンとの対面を両立することができる。(カプ・ブルル、ゴーグル持ち鋼など)
 仮想敵のミミッキュ以外に対しては、
  A特化メガクチートのじゃれつく
  A特化メガボーマンダのすてみタックル
  A特化メガリザードンXのフレアドライブ
 をそれぞれ威嚇込みで低乱数2発程度に押さえ込めるだけの耐久がある。

技構成

  • じしん

 メインウェポンであり、ドリュウズなどに対する遂行技。鋼Z以外の砂ドリュであれば後出しで止めることができる。確定技

B4振りドリュウズを確定一発。
無振りバシャーモを確定一発。
B4振りカプ・コケコを確定一発
H252メガクチートを威嚇込みで54.7%〜66.2%の確定2

  • がんせきふうじ

 S上昇を打ち消し、対面で無理やり竜舞をつんでくる相手を止めるため確定技。
 Aに振る余裕が全くない弊害で、H4振りメガマンダの身代わりを威嚇込みで割れないのには注意が必要。
 とんぼ返りとは違うが、相手のSを下げることで、後ろのポケモンが上から蝶の舞などの積み技を積めるようになるためエースの展開補助という採用理由とも噛み合っている。
 また本論の調整の場合、封じ込みで最速130族を抜かせるため、メガゲンガーやコケコに対し打ち込めれば上から地震を打つこともできる。

  • とんぼがえり

 調整の意義であるため確定技。ミミッキュというポケモンに対しどこまで圧力をかけられるかは現環境のゴツメ枠の評価の基準の一つだと思っている。威嚇を巻ける上ゴツメをもったランドロスを生き残らせつつ、裏の革のはがれたミミッキュを倒せるポケモンにつなげる動きができるのは非常に優秀。

 以下は選択技

  • ステルスロック

 ステロ要員とゴツメ要員を兼ねられるのはゴツメランドロスの魅力の一つである。対面していない相手の削りになるのも、役割と噛み合っているため優先度は高い。

  • どくどく

 ポリゴン2などの耐久や、羽で無理やり突破を図るボーマンダなどにさせる技。

  • はたきおとす

 威嚇ゴツメによる流し性能からかなり刺さりやすい。

  • じわれ

 威嚇ゴツメによる流し性能の高さに加え、耐久も物理方面にはあるためそれなりに試行回数を稼ぐことができる。

運用

 主に物理アタッカーに後出しし、削りと威嚇を入れながらとんぼ返りで対面操作を行うのが基本的な運用。眠らせてくるガッサや、冷凍ビームを打ってくるポリゴン2からはとんぼ返りで逃げつつサイクルを回していく事ができる。
 メガリザードンXやバシャーモも役割対象だが、球めざ氷やメガリザYには為す術もなく吹き飛ばされるため型の見極めは念入りに行うこと。

相性のいいポケモン

  • カプ・コケコ

 いわゆるコケコランド。コケコで先制ボルトチェンジないしはとんぼ返りで逃げつつランドで受けるとんボルチェンができる。ゴツメランドは数あるランドの中でもドリュウズに強めにでれる型なのも大きい。

  • ハッサム

 ハッサムの苦手なバシャーモやリザXに強く出れる上に、ランドロスが苦手な氷技を受けることのできるポケモン。毒羽型であればポリゴン2にも強く出れる。

最後に

 フェアリーの増加でガブリアスが動きにくくなっている今の地面枠と言えばランドロスなのかもしれません。その中でゴツメランドを使いたいと思う人の参考になればうれしいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/01/17 22:42

ランドロス(霊獣)の他の育成論を探す (15件) >>

こちらもオススメ
ランドロス(霊獣)【強襲粉砕】ランドロス【ヒコウZ】※10/1 いじっぱりver.追加
ようき / いかく / ヒコウZ
HP:116 / 攻撃:84 / 防御:52 / 特防:4 / 素早:252
じしん / そらをとぶ / みがわり / つるぎのまい
ランドロス(霊獣)汎用性と威嚇蜻蛉が魅力の地面枠
ようき / いかく / こだわりスカーフ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
じしん / いわなだれ / ばかぢから / とんぼがえり
ランドロス(霊獣)【重力始動】ランドロス×デンジュモク
ようき / いかく / ヤチェのみ
HP:100 / 攻撃:110 / 防御:92 / 特防:20 / 素早:188
じしん / がんせきふうじ / じゅうりょく / ステルスロック

スポンサーリンク

コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
17/05/02 17:39
1イシス (@pad___1101)
岩石封じの説明が封じの特徴の説明になってるだけで確定欄に来る理由の説明にはなってません。マンダとランドって相性の補完に優れるわけでもなく苦手な相手も共有しがちなので相性が良いと言うのがよく分かりませんでした
17/05/02 17:52
2もっちー (@pokeronpa51)
>1 イシスさん、感想有難うございます。マンダについての項目は消しました。封じについても追記しようと思います。
17/05/04 10:24
3てぃてぃ (@Trytick)
55555
持たせたい役割と違うかもしれませんが、カプ・コケコのめざ氷をぎりぎり耐えるので電気の一貫を切れることも採用理由レベルではないにしろ強みにはならないかな?と思いますがどうでしょうか
17/05/04 10:49
4わに (@wani24018455)
44444
>0
拝見しました。
BSベースのゴツメランドとは珍しいですね。
個人的にはちょっと受けとして耐久が足りなさすぎるかと思いました。調整ラインをいくつか提示してみるのはいかがでしょう。

例えばS128(S−1最速ゲッコウガ抜き)やS125(最速カグヤ抜き)、S115(無振りミミッキュ抜かれ)など。

H132B244S132(実数値H181B155S128)H148B252S108(実数値H183B156S125)
H212A4B252D4S28(実数値H191B156S115)

上記の振り方であればメガクチのじゃれ、メガマンダ捨て身、メガリザXのフレドラをそれぞれ威嚇込みで確定2耐えできます。
17/05/04 11:28
5竜巻 (@mhpxlink)
※4
今回は「物理受け」ではなく「物理の削り」が主体だから、この調整は私はありだと思いました。
そちらの調整案も参考になりましたので、参考にさせて頂きます。

>>主
私的に非常に扱いやすそうに見えましたので、作ってみます。
評価入れておきますね。
17/05/04 14:45
6もっちー (@pokeronpa51)
>3 てぃてぃさん感想有難うございます。
たしかに電気の一貫は切れますしコケコには弱くないですね。ただコケコの次に多いレボルトにははっきり言って勝てないので、コケコに強い旨だけ追加しておきます。
>4 わにさん、感想有難うございます。ゴツメランドってポケモンは高速再生技を覚えるわけでもなく、5コメの方が仰ってる通り受けよりは削りを意識したポケモンですので今回のような調整にさせていただいています。
 ただ、HBランドにも利点は有ると思うのでそこは各々の判断におまかせしようと思います(追加していくとあまりに長くなってしまうので)
>5 感想有難うございます。ぜひとも使ってみてください
17/10/31 07:05
7Apple
ゴツメランドとはたき落とすは相性が悪いですか?
17/10/31 21:35
8もっちー (@pokeronpa51)
>7 感想有難うございます。本文に書いてあるとおりです。
18/01/17 18:44
9しえろ
現在、専用zミミッキュが基本となっているため、この調整では動きにくいかもしれません。
この調整ですと、特化A一段階上昇ミミッキュzは50%の乱数でランドロスが落ちてしまいます。
18/01/17 22:41
10もっちー (@pokeronpa51)
>9 感想有難うございます。SM環境向けの調整で有る点を追記させていただきますね。
  • ページ:
  • 1

削除キー:


コメントを投稿

補足やアドバイス、間違いの指摘などにお使いください(半角5000文字まで)。育成論に直接関係のないコメントは書き込まないでください(育成論を求めてこのページを訪れたエンドユーザーに関係のない書き込みすべてが削除対象です)。また、育成論の削除を強要することは運営ポリシー違反であり運営妨害です。削除が必要かどうかは管理者が判断しますので、管理者に直接ご連絡ください。

※評価はポケ徹サービスにログインする必要があります。

名前: 

本文:

削除キー:


この育成論のフォークを投稿する >>

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。