滅多に交代することのない社畜のようなハガネールです。
差別化という概念は嫌いなので、特に他の遅くて硬いアタッカーと違って これができる!だからマイオナじゃなくてちゃんとした理由があってこいつをつかってるんだぜ!みたいな点は無いです。でもちゃんと働くのでハガネールが使いたいって人以外も使ってみて下さい。
じしんとヘビーボンバーと飛行タイプに打点が取れる技が確定で、もう一枠は自由です。頑丈とシナジーがあるステロか、炎4倍と殴り合える炎の牙がおすすめ
カプコケコなどタイプ的に引いてくるポケモンとの対面で相手がじしんを透かしに飛行タイプを出してくることが多いのでそこに弱点技をドヤ顔で打つのが主な仕事です。
じしんを透かしにくる飛行タイプはリザか、マンダか、ランドが多いので、パーティでリザが重いならストーンエッジ、マンダ、ランドが重いなら氷の牙の選択になります。使ったことはないですが両方採用もアリかなと思ってます。
イアのみは、単純にタイマン性能が高くなるのと、特殊紙アタッカーの攻撃を頑丈で耐えてから一致技で殺す際にHPが半分残ってると裏のポケモンにも仕事ができたりするので重宝してます。あとイアのみがあると、炎技を持っていないマンダとの殴り合いに勝てるようになります。
メガ枠を割かないためというよりはこっちの方が便利だからってことで使ってます。まぁ結果的にはメガ枠を残せるって利点も付いてくるんですがね。
ダメージ計算は、めんどくさいし、細かく役割があるというよりは広く浅く活躍するタイプのポケモンだし、めんどくさいしめんどくさいので載せないです。
確実なのは、カプコケコに後投げからでも勝てるのと、耐久型の変態以外のカプテテフを頑丈込みで殺せるのと特化バシャーモのとびひざげりを耐えて、耐久振めっちゃ降ってるやつ以外ならじしんでで殺せるぐらいの火力と耐久力があるってことです。すごいね。
使ってみた感想をグダグタと
後投げされるポケモンを殺す役割破壊自体が仕事なので使ってて気持ちがいいと思った。
はっきり言って相手の知識不足頼りな感じがしたけど
サポート色が強かったり、ナメられてたりする事が多いので、仕事ができないことはほぼ無くて使いやすかった。(だから、あんま育成論とかで型をバラしたくなかったけどあんまりにも活躍してくれるので自慢ry)
基本的に地面+鋼+氷or岩で相手の二体以上に抜群取れるので、残りの一体に抜群が取れるやつを裏に入れると使いやすかった。
単純に、脳死で殴ってれば仕事したことになるので使ってて楽だった。
1体倒して次の1体を裏のエースの確1圏内に入れることが多いので対面構築にも適正があると思った。
中火力中耐久でイアのみ圏内まで削ってこないポケモンは、こっちの一致技で確1が取れないまま殺されることが多くて困った。
単体で言うとテッカグヤとカプレヒレが先発に来ると仕事が出来なくて困った。
総合的な感想としてもうちょい使用率が上がっても良いと思うくらいには強いと思った。