トルネロス(霊獣)- ポケモン育成論サンムーン

ガブマンダランドロス絶対狩るトルネロス革命

2017/02/08 10:07

トルネロス(霊獣)

HP:HP 79

攻撃:攻撃 100

防御:防御 80

特攻:特攻 110

特防:特防 90

素早:素早 121

ツイート1.551.551.551.551.551.551.551.551.551.55閲覧:43837登録:1件評価:1.55(15人)

トルネロス(霊獣)  ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
さいせいりょく
努力値配分(努力値とは?)
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:154-x-101-162-110-190 (素早さ比較)
覚えさせる技
こごえるかぜ / とんぼがえり / ぼうふう / きあいだま
持ち物
こだわりメガネ

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このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

初めて、ポケモン交換垢デンジュモクです。
デンジュモクがとにかく好きです。
初投稿で慣れない部分もありますが宜しくお願いします。ご指摘アドバイスがございましたら気軽に申し付けください。

今回このトルネロスを育成するきっかけとなったのは、ランドロスの捕獲です。このランドロスを捕獲する前にはオメガルビーではトルネロスを捕まえなければなりません。内心ボルトロスが良かったと思って調べてみるとこのトルネロスの強さが浮かび上がってきました。以下の5つです。
1.メガボーマンダのs120を抜く121という素早さ!
2.ひこうタイプ単体なのに氷、格闘、虫、炎…と技範囲の広さ!
3.ひこうタイプ単体により四倍弱点がない。
4.再生力という優秀な特性!
5.マイナーポケモンということの恩恵により対策されてない。

※1メガルカリオ112も抜く
以上のような強さが浮かび上がってきました。

そしてダメージ計算するとガブ、ランドロスのどの技も確2、かつ、マンダを上から叩け、この3体をこだわりメガネを持たせた場合の凍える風で確1で倒せることが分かりました。

また上記以外にも対戦でバシャーモの珠なしフレドラを耐えて暴風で倒せること、トルネロスより遅く一致弱点を持たないポケモンを倒せることがわかりました。後々追記していきます。

自分は今トルネロス、バンギラス、ドリュウズ、ナットレイ、メガガル、ガブリアスでパーティを組んでます。まだ既存の育成済みポケモンで組んだだけなので改善の余地ありありです。良い組み合わせを思いついたら教えてください。

ナットレイとは相性がいいことがわかりました。
ナットレイの弱点である格闘を受けられ、弱点である岩をナットレイが受けてくれます。

パーティを作るポイントとしてトルネロスの敵であるコケコなどの電気タイプを受けれるポケモンを2体ほど入れて選出圧をかける。(ドリュウズ、ガブリアス)
コケコにつよくてガブリアス、メガボーマンダによわいポケモンを入れることによってそいつらを呼ぶ。(ゲンガーなどここは募集してます)
などを入れる事だと思います。

正直散々叩かれてきたトルネロスですが、自分はボルトロス、ランドロスより明確な役割を持て、果たせるので、強いと思います。この育成論を糧に共にトルネロスを流行らし、現環境を支配してるランドロス、メガボーマンダ、ガブリアスを返り討ちにしましょう。
これぞトルネロス革命!

アドバイスご指摘など御座いましたら気軽に申し付けください。

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コメント (20件)

  • ページ:
  • 1
17/02/08 10:23
1sardine
(育成論の投稿者によって削除されました)
17/02/08 10:25
2さすらいポケモン男
なかなか面白いと思う。せっかく技範囲も広いのだから達人の帯とかもいいと思う。
17/02/08 11:20
3バンブー
確かにトルネロスにも十分な可能性があると思えました。
それだけに、他の方の育成論を参考に、
もっとダメージ計算の数値化などを記載する内容にすべきかと思いました。
今のままですと、トルネロスの良さを述べる演説のように見えます。
応援しております。
17/02/08 11:32
4名無し
ダメージ計算が無いのは何故でしょうか?
17/02/08 12:28
5
第5世代ではニョロナットトルネロスと緑雨パで活躍したんですが、天候パーティは見事に消えましたね
飛行タイプの技が使える、草虫格闘繰り出せて潰しができるというのがウリなんですが、対象敵が少なくなってるのが問題です。
どういうサイクルで活躍が見込めるのかを具体的に書き出してみてください
17/02/08 14:09
6?
トルネロスの可能性が伝わってきて、使ってみたいと思いました…が、ほかの方も仰っているように、論の書き方をもっと工夫されてはいかがでしょうか。これではトルネロス魅力が十分に伝えきれていないと思います。
17/02/08 15:19
7ニケ (@Nike_pokemon)
特に被ダメについて目安がなければダウンロード対策でBではなくDに残りを振った方が良くないでしょうか?あと打ち分けの出来る珠との比較、熱風の考察も必要ではないでしょうか?
17/02/08 16:29
8さしみまる (@sashimi_NBP)
22222
ダメージ計算をしてみると、珠持ちめざ氷で無振りガブ15/16の超高乱一、無振りメガマンダ確一、191-100ランド確一と眼鏡を持たせずとも火力が足りることがわかります。バシャは珠ダメを考慮すると50%程度で落ちてしまいますが、運用には支障はないと思います。眼鏡である必要性がこれらへのダメが足りないからであれば、打ち分けできる珠に軍配があがるのではないでしょうか。
17/02/08 17:11
9ダメ計
ダメ計を載せてください
17/02/08 22:15
10名無し
技の採用理由、主な戦法を教えてもらいたいです
具体的に技についてはなぜ怯み命中に優れたエアスラではなく暴風にしたのかや、それ以外の技を選択しない理由などです
戦法については上で言われてるように珠(や、帯)ではなく眼鏡を採用する理由を載せてくれるとありがたいです
17/02/08 22:30
11i
>スカーフ型が多いランドロスやガブリアスのストーンエッジで高乱数1取られるので絶対狩るは不可能ですね。考察ではなく感想文や使用感を書く程度のメモなら育成論と呼べないです。雑すぎます。
17/02/09 02:50
12名無し
とても面白いと思います。
トルネロスの可能性も伝わりそうです。
ですが、不完全過ぎて採用するには至りません。

この育成論をより良い物にする為にも、
眼鏡か珠の差別(案外Z技も)や、技の採用理由、努力値配分を特化にする理由、耐久など、
詳しい数値に基づく根拠を述べて下さい。
(厳しい事ですが、ここはポケ徹です。)

これからの変化に期待してます。
17/10/01 19:39
13クロス
ダメージ計算くれ
17/11/05 17:36
14山田
ダメージ計算位自分でしたらどうなんですかね、、
しかし皆さんの仰る通りこれは育成"論"ではなく感想文、演説でしかないので評価のしようがありません。
トルネロスの可能性についてはよくわかりましたが何故この調整(というかぶっぱですが)と持ち物に至ったのかを具体的に知りたいと思いました。
17/11/28 10:08
15マンダ絶滅しろ
自分は相手にメガバナいたらよっぽどの事がない限りマンダ選出します
コケコ牽制しつつマンダ呼べるメガバナとかどうですかね

ナットと組んだ方が強いかもだけど
18/03/01 22:21
16あいうえお
せっかくの技範囲の広さとそこそこ高い特殊があるのに打ち分けできないのはもったいないと思った。何より技なにもってるかわからんもんね
可能性感じたんで心内評価4で
18/03/03 17:42
17紙の件 (@kurosusinzi)
11111
技や持ち物の考察もほとんどなくダメ計もない
トルネロス強いアピールだけされても・・・ねぇ・・・
18/08/04 10:10
18かみつるぎ (@Kiron31902434)
デンジュモクという名前に親近感を感じますね♪
【本題】
ダメージ計算や道具の考察も必要だと思います。がんばってください!
18/11/11 16:33
19ゆうた
耐久振りマンダやチョッキランドを確二もしくは乱数でランドのエッジは確一なので返り討ちにされそうですねあと乱数を少しでも上げるために凍風よりも威力の高いめざ氷にするのもいいかもしれません
18/12/06 13:40
20消すべき
アドバイスを募集しているのに返信しないというのはどういうことですか?育成論にもなっていません。投稿を放置するぐらいなら投稿しないでください。即刻消去することを強く勧めます。
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