ルガルガン(まひる)- ポケモン育成論サンムーン

起点阻止サポート昼ルガルガン

2017/01/26 12:13 / 更新:2017/03/26 16:01

ルガルガン(まひる)

HP:HP 75

攻撃:攻撃 115

防御:防御 65

特攻:特攻 55

特防:特防 65

素早:素早 112

ツイート4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51閲覧:65343登録:32件評価:4.51(13人)

ルガルガン(まひる)  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ふくつのこころ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:150-167-85-x-86-180 (素早さ比較)
覚えさせる技
ステルスロック / ちょうはつ / がんせきふうじ / かわらわり
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

ステータス表記はHABCDS、個体値は全て理想個体を想定しています。
ダメージ計算はトレーナー天国様より。

ルガルガン(まひるのすがた)

いわ単タイプ

  • 種族値:H75 A115 B65 C55 D65 S112

アタッカーにするには物足りないAと狭い技範囲。おまけに不遇の岩単タイプ。
何かと使い所に困るイメージですが、サポート要因として見れば高いSと優秀な補助技、岩タイプの先制技を使える魅力的なポケモンでもあります。

役割・採用理由

主に先発起用で壁展開阻止/先発ステロ撒き/岩石封じによるS操作/先制技による削りが役割です。

そして下記のようなパーティに採用されます。

  • 積み構築で相手の襷ストッパーが辛いからステルスロックを撒きたい
  • ステロを撒かれると困るポケモン(リザードンやボーマンダ等)がいる
  • PT単位の火力が強化アイテムに依存していて壁展開をされると困る
  • メガリザードンXY、ウルガモス、ファイアロー、メガカイロスが重い
  • その他、バトン構築、トリル展開が辛いといった挑発要因が欲しい場合

差別化

ルガルガンよりもSが高い上に同じような役割を持てるポケモンがいます。
プテラS130:技範囲広い&ステロ+挑発+岩石封じ
アグノムS115:技範囲広い&ステロ+挑発+大爆発

上記のポケモン達とルガルガンを差別化できる点はかわらわり(壁破壊)とアクセルロック(先制技)の習得です。これらの技を搭載することで彼らにはできない動きをすることが可能となります。
また、ステロ・瓦割り・岩石封じ・挑発を覚え先制技も使えるポケモンに過去作産ゴウカザルがいますが、マッハパンチとアクセルロックとで縛れる範囲が大きく異なるため気にする必要はないです。

性格・努力値

陽気A252 D4 S252

  • 実数値:H150 A167 B85 C× D86 S180

S:ミラー意識の最速。
A:技威力も種族値も並みなので全振り。
D:余り。 ダウンロード対策。
※岩石封じから入ることが多いので最速を捨て、意地っ張りASで足りない火力を補うのもありですが、ガブ対面で相手が最速スカーフだと岩封→ステロor挑発→岩封のような動きができなくなるのであまりオススメしません。

持ち物

  • きあいのタスキ

弱点多数、低耐久のため行動回数を確保するため確定です。

特性

アタッカーではないので砂かきは候補外として、下記の2つから選択します。

  • ふくつのこころ

怯むとSが1段階UPする隠れ特性。
ドリュウズ等のスカーフアイアンヘッドによる怯み、珠マニューラの猫だまし+けたぐり等で何もできずに落ちるといった事態を回避できる先発要員として優秀な特性です。
※ご提案ありがとうございました。

  • するどいめ

命中率を下げられなくなり、相手の回避率上昇を無視できる。
ムラッけオニゴーリ等に岩技はおろか挑発さえ当たらないといった状況を防げるので鋭い目も優秀です。

技構成

候補技は6つあり、パーティに合わせてカスタマイズして下さい。

  • ステルスロック

相手の襷・頑丈潰しに。
飛行や炎、虫タイプに対して大きな負担をかけることができる。

  • がんせきふうじ

一致威力90/命中95/相手のS1段階ダウン
S操作役を任せる場合には必須の技となります。

  • かわらわり

格闘タイプ威力75/壁破壊
火力には期待できませんが岩との補完に優れた技。
主に壁を割るために使う。

  • ちょうはつ

相手の積み技、壁構築、バトン構築、ステロ撒き、耐久封じとして汎用性の高い技。
加速バトンやマジックミラーエーフィに対しては無力。

  • アクセルロック

一致威力60/優先度+1/接触技
昼ルガルガンの専用技で最大の個性。
飛行、虫、氷、炎タイプに刺さる無効化されない先制技。
襷が潰れていてもこの技があるだけで舞ったガモスやリザX、S負けしているファイアローに役割を持つことができます。
※こんな技名ですが接触技です。鮫肌やゴツメダメージを受けるので気を付けてください。

  • ほえる

ステロを撒いたターンに積まれたり、身代わりを張られてしまった場合に有効な強制交代技。
単純にステロ吠えるコンボをしても強い。
特性:吸盤や防音に無効化される。

  • 構成例

岩封/瓦割/ステロ/アクセロ
岩封/瓦割/挑発/ステロ
ステロ/ほえる/岩封/瓦割

※アタッカーではなくサポートに徹底しているため役割破壊の炎の牙や読みが必要になる不意打ちの必要性は低く候補外となっています。

立ち回り

主要な壁張り役としてエーフィS110、RキュウコンS109、クレッフィ悪戯心、ライコウS115コケコS130あたりとの対面を想定します。相手のステロ要因としてはマンムーとウツロイドを挙げます。

  • 対エーフィ

特性マジックミラーにより挑発を撃てないので岩石封じから入ります。
耐久無振りのATエーフィなら上から確2、H振りのサポートエーフィで壁を貼られてしまっても瓦割→岩封で落とせます。

  • 対Rキュウコン

無補正C252振りふぶき+霰ダメージも確定で耐えるので挑発が安定。
と言いたいところですが、もし交代されてスカーフガブリアスなんて出てきたら襷の潰され損になるので、交代先のSダウンも狙い初手では岩石封じを選択します。
ベールを貼られたら瓦割→挑発or礫警戒のアクセルロックで仕留めます。

  • 対クレッフィ

挑発から入ります。身代わりをされても貫通するので問題ないです。
壁を貼られたら瓦割を撃って交代、電磁波を撃たれても挑発さえ入れてしまえば後続が動きやすくなるので交代するかステロを撒きます。交代先は身代わり持ちだと安定します。
瞑想クレッフィと先発で対面することはまずないのでここでは無視します。

  • ライコウ、カプコケコ

S負けしているので岩石封じから入ります。壁を貼られたら瓦割で割ります。
普通のアタッカーだった場合、ボルチェンを撃たれても交代先のSをダウンさせられるので後続が動きやすくなり、居座ってステルスロックを撒くか挑発を撃って役目を終えます。
ただしアクセルロックで削れたコケコ等に役割を持てるならHP1でも安易に捨てず温存しておきましょう。

  • マンムー、ウツロイド

挑発から入ります。普通に攻め込まれたら岩石封じかアクセルロックで襷を潰しておきます。

与ダメージ

  • H148 B95 Rキュウコン

岩封:120〜144
瓦割:51〜60

  • H125 B200 パルシェン

岩封:60〜72
アクセロ:60〜72(殻破後)

  • H187 B100 オニゴーリ

岩封:116〜138
アクセロ:78〜92

  • がんせきふうじ

H140B80エーフィ:72〜85
H153B131メガリザX:86〜104
H145B105コケコ:54〜64

  • アクセルロック

H167B85ウルガモス:180〜216
H153B98メガリザY:156〜184
H171B150メガマンダ:50〜62
H135B100メガゲンガー:39〜46(割合28.8%〜34%)

  • かわらわり

H167B110サザンドラ:88〜104
H183B120メガガル:78〜94

被ダメージ

A161パルシェン:氷柱針…135〜165(5回分)
C133Rキュウコン:ふぶき…97〜115
C205↑ウルガモス:大文字…111〜132

苦手なポケモンや相性の良いポケモンは敢えて書きませんでしたが、もし要望をいただければ追記します。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
昼ルガルガンも結構使えそうだな〜と少しでも思ってもらえれば嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/03/26 16:01

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いわなだれ / ストーンエッジ / ふいうち / まもる
ドーブルエース補助先発ドーブル結論
せっかち / マイペース / きあいのタスキ
攻撃:252 / 素早:252
がむしゃら / フェイント / どくのいと / すてゼリフ
アーケオス襷封じステロアーケオス
せっかち / よわき / きあいのタスキ
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
がんせきふうじ / ステルスロック / がむしゃら / ちょうはつ

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コメント (22件)

17/01/26 12:52
3エアプの人
過去産メタグロスが差別化に入っているなら、過去産ゴウカザルとの差別化が有ってもいいのかなと思いました。
Sがそこそこありステロ+瓦割り+先制+岩封ができ
挑発また襷と相性のいいカウンターや猛火オバヒ等
もあります。

誤字報告、差別化の項目で「こられの技~」とありますが「これらの技~」では無いでしょうか?

検討違いなことを言っていたらすみません。
17/01/26 14:03
4モソソクルッペ (@cicatain)
3.
誤字報告ありがとうございます。

全然見当違いじゃないですよ。S関係ばかり気にしていたのでゴウカザルは意識していませんでしたが、ほぼ同じようなことができますね。

一応タイプ一致の岩技と先制技の範囲で差別化できていますが、グロスより比較対象としては重要なので修正しました。
教えていただけて良かったです。
17/01/26 15:59
5おんそに (@hassaleh_kao)
55555
昼ルガルガンのテンプレだと思うので評価5押しときます
17/01/26 16:24
6ルガルガルガン
このポケモンが瓦割りを覚えてテラキオンが瓦割りを覚えない不思議
ステロテラキオンじゃRキュウコンがどうにもならなかったので参考にします
17/01/26 19:14
7南無
私も先発ステロとしてルガルガンを使っている者ですが、特性の候補にふくつのこころは入りませんか?

ルガルガンより速いねこだまし持ち(マニューラ、メガミミロップなど)にねこだましから入られるとステロすらできずに倒されてしまいます。

それに技候補にほえるはどうでしょうか?
ステロと相性がいいし、相手に積まれてもタスキで耐えてほえるという場面がありました。
17/01/27 08:55
8モソソクルッペ (@cicatain)
5.
ありがとうございます。テンプレルガル論になれば嬉しいです。

6.
同じ4足歩行なのに謎ですね。
テラキョンも岩封+挑発をできますが瓦割がないと貼られてしまった壁は壊せないですからね。参考になれば幸いです。

7.
ご提案ありがとうございます。
大変お恥ずかしい話ですが、S1ではマニューラをあまり見なかったのでそこまで想定していなかったです。
役割的に鋭い目よりも不屈の心の方が優先される特性だと思うので追記&確定欄を変更させていただきました。

吠えるについてですが、検討してみます。
このルガルガンは基本的に先発で出すので、死に出し吠える積みストッパーとして採用するとステロや挑発がいらなくなったり、役割や技構成が変わると思うので悩むところです。
17/01/27 12:48
9通りすがり
同じ役割のルカルガンを使用しています(7とは別です)
陽気a252d4s252@気合のたすき
不屈の心、挑発、ステロ、岩石封じ、選択
て使っていて、選択は主に瓦割りと吠えるです。

投稿型との差異は、特性不屈の心とすることで、猫騙し持ちに対しても最低限の仕事(ステロ)ができる点です。

また個人的には選択欄は、瓦割りの方が使いやすいと感じています。積み技持ちには岩石と挑発が良く刺さるのでその2つで事足りて、吠えずとも積みポケ(バトンパ含)対処できるます。一方いたずら心やコケコ等の高速壁張りは防げないので、ステロ→たすきで耐えて瓦割り、岩石封じ→瓦割り→たすきで耐えてステロ、などで対処しています。
17/01/27 13:59
10モソソクルッペ (@cicatain)
9.
コメントありがとうございます。
挑発で防げない先制壁を破壊ができるのは瓦割の強みですね。

あとやはり特性は不屈の心が良いようですね。厳選し直してきます。
17/02/11 21:56
11ルガルガンかっこいい
不屈の心ルガルガンで実際潜ってマニューラと対面しましたが、ステロ巻くことができたので後続のポケモンで勝てました!
17/02/24 04:48
12モソソクルッペ (@cicatain)
>12
あまり使われてないですが昼ガルガンもなかなか活躍してくれますよね。
17/03/03 10:02
13通りすがり
吠えるの所吸盤が粘着になってますよ!

ルガルガン育てようと思っていたので参考になりました!
17/03/04 12:29
14モソソクルッペ (@cicatain)
>13
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
参考にしていただけて何よりです。
17/03/19 12:19
15アルテミス@電波塔 (@pokematrix1988)
44444
この型のルガルガンを使っていますが,"がんせきふうじ"は特別必須という訳でも無いと思います。後ろにカビゴンみたいな鈍足がいれば尚更です。むしろ絶対に必須と言えるのは"ステルスロック"。これを使用しないと相手のきあいのタスキやマルチスケイルが潰れません。
自分は"がんせきふうじ"を"アクセルロック","かわらわり"を"ほのおのキバ"(格闘が効かない鋼を意識)に変更して使っています。相手が先発ウインディなどは"ステルスロック"を撒いて終わりになってしまいますが,基本瀕死になる前に攻撃出来て便利です。"かわらわり"はそのままでも良かった気はしますが,"がんせきふうじ"は無くて後悔したことは無いです。
17/03/19 15:10
16通りすがりのにわか
>15岩封切るとスカガブ対面でステロ撒きしかできないと思うんですけど。襷、剣舞、スカーフのすべてに対しての安定択ですし。ステロ撒くだけなのとS下げ襷潰しや挑発がおまけできるというのは結構違うかと。
17/03/19 15:43
17アルテミス@電波塔 (@pokematrix1988)
>16
切っていませんよ。"アクセルロック"は岩攻撃技のはずですが…。
17/03/19 15:50
18アルテミス@電波塔 (@pokematrix1988)
>16
>17
すいません間違えました。
…といっても必須って感じはしないですし,先発でスカガブはあまり見ません。"つるぎのまい"ももしかしたら積んでこない?って形ですしルガルガンを見ると大概殴ってきます(特にミミッキュには先発をとれますから"ちょうはつ"をすれば良いだけですし)。こだわりスカーフで先制攻撃されても耐久型を出すなりして対応取れれば良いですし,きあいのタスキはほぼ確実に先制技で潰せます。
なので要らないのかと。後ろなんて大概素早さの低いポケモンばかりである以上"がんせきふうじ"を1回やったところで抜けませんから。
17/03/19 16:06
19高松 (@takamatu_yuma)
55555
>>18
横からで申し訳ないんですが「先発でのS操作役として必須の技」と記述されてるので「先発でS操作を行いたいなら(このルガルガンにS操作役の役割を与えたいなら)必須」という意味ではないでしょうか?

6つの中からパーティに合わせてカスタマイズしてくださいと書いてありますし、そちらのパーティではS操作を行わなくてもいい構築になっていただけかと
17/03/19 17:38
20アルテミス@電波塔 (@pokematrix1988)
>19
まあ実際そういう意味もありますし,残り5匹はそれ以外のアタッカーで頑張れって感じにはなっていますな。
自分のPTを思い返してみると,"おいかぜ"役だのこだわりスカーフ持ちだの,他で素早さ調整できるポケモンがそこそこいたので"がんせきふうじ"が要らないのかもしれないです。
17/03/19 20:58
21モソソクルッペ (@cicatain)
>15
ありがとうございます。
16様と19様が補足・解説してくださった通り、がんせきふうじはあくまで候補技ですが、先発サポートの役割を持たせる場合には非常に重要な技となります。

>16
代弁していただきありがとうございます。
仰る通りです。

>19
丁寧な解説、ありがとうございます。
助かりました。
17/07/28 12:39
22あまおう (@sugarn11)
ステルスロックによる起点役の大半が教え技であることからステロ構築を半ば諦めてたのですが、良い育成論を読ませてもらいました。
投稿されたのは大分前のようですし今更な話ではありますけど差別化要素に教え技が不要というのは不適格ですかね?

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