ペリッパー- ポケモン育成論サンムーン

【WCSルール】あめふらしペリッパー

2017/01/03 20:01 / 更新:2017/01/16 17:45

ペリッパー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 70

素早:素早 65

ツイート3.813.813.813.813.813.813.813.813.813.81閲覧:22339登録:2件評価:3.81(7人)

ペリッパー  みず ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
あめふらし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-63-120-161-91-85 (素早さ比較)
覚えさせる技
みずびたし / ハイドロポンプ / ぼうふう / まもる
持ち物
ミズZ

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

はじめに

今回が初投稿になります、さつまいもともうします。
いろいろと至らない点があると思いますがよろしくお願いしますm(_ _)m
今回はペリッパーのWCSルール用の育成論です。ミズZペリッパーが使ってて強いなーと思ったので今回投稿に至りました。

注意

  • この育成論では3値やHABCDS等の略称を使わせていただきます。
  • 全ての場合において記述してない限り個体値は31とさせていただきます。

ペリッパーについて

上にも書いてある通り種族値がパッとしないというのがいちばんの特徴です。現環境では足りない火力に微妙な耐久力、さらにはSもスカーフを巻かせても遅いしトリルしても早すぎるというなんとも言えない感じです。
しかし今作で強特性あめふらしを手に入れダブルで環境トップレベルに返り咲きました。

雨要員としてのニョロトノとの差別化

一般的に一番に考えられるのは暴風の有無でしょうか。これにより草タイプ相手にも一致で抜群をつけるようになったというのは大きな差別化点だと思います。
またとんぼ返りを覚えるのでニョロトノのメジャーな持ち物の脱出ボタンという固定された持ち物に縛られずに後退することが可能となっておりますが、先制とんぼは努力値や種族値的にほぼ不可能で後攻とんぼだと長居できないので今回は見送らせていただきました。
短所としてあげられるのは電気が4倍弱点なところでしょうか。環境にカプ・コケコが多いというところも少し向かい風です。
また種族値面もSが微妙でニョロトノでできたスカーフでの奇襲がしづらいというのも欠点となっています。

性格について

火力を伸ばしたいのでひかえめで確定とさせていただきます。
補助ですがおだやかや図太いにしてもあまり確定数が変わらなかったのとせっかく上がったCをいかしたかったのでひかえめにしました。

努力値について

前述通りの理由でH252C252B4で確定とさせていただきます。
僕はスイッチトリルパーティで使いたかったのでHBに振りました。Sでも構わないと思います。
ですがSに振ってしまうとガブリアスのいわなだれ2発耐えるのが難しくなる=ガブに弱くなるのでおすすめはできないです。

持ち物について

持ち物はコンセプト通りミズZです。スカーフやメガネも強いですがコンセプト外なので却下とさせていただきます。既に他の育成論が上がっていると思いますのでそちらをご覧ください。

技について

  • ハイドロポンプ

一致水技最高火力。確定枠です。Zで威力が185になります。

  • ぼうふう

ペリッパーの長所ですのでこれも確定です。

  • ワイドガード

全体攻撃持ちの強ポケモンが多いのであってもいいと思います。選択技。

  • 守る

ダブルなので確定でもいいと思いますが、ワイドガードを入れる場合は考えさせられるところです。

  • みずびたし

個人的にカプ・コケコ等とのシナジーが強かったので確定でいいと思ってますが価値観は人によって違うと思うので一応選択とさせていただきます。ZでCが一段階上がります。

  • なみのり

全体攻撃技です。命中安定である点も強いです。選択技。

  • れいとうビーム

龍を意識するなら欲しい技です。

ダメージ計算

※確定1発の時はダメージを省いています

  • 与ダメ

H252アローラガラガラに雨下ハイドロポンプ
確定1発

H252アローラガラガラに雨下Zハイドロポンプ
確定1発
守られた時
80%程のダメージ

H252カプテテフに雨下ハイドロポンプ
62.7%〜74.5% 確定2発
雨下Zハイドロポンプ
確定1発
守られた時
30%程のダメージ

H4カプテテフに雨下ハイドロポンプ
76.5%〜91% 確定2発
雨下Zハイドロポンプ
確定1発
守られた時
35%程

H252コータスに晴れハイドロポンプ
62.1%〜74.5% 確定2発
天候なし、雨のとき 確定1発
Zハイドロポンプ
晴れ 確定1発
守られた時 34%程のダメージ
雨下 確定1発
守られた時 72%程の確率で乱数1発
通常 確定1発
守られた時 64%程のダメージ

H252カプ・ブルルにぼうふう
87.5%の確率で乱数1発
H無振りの時
確定1発

H252ドレディアにぼうふう
確定1発
H無振りの時
確定1発

被ダメ

A252振り陽気ガブリアスのいわなだれ
39.5%〜46.7% 確定3発

C特化珠カプ・テテフのサイコキネシス
確定1発
サイコショック
31.3%の確率で乱数1発

C特化カプ・テテフのサイコキネシス
確定1発
サイコショック
68.2%〜80.8% 確定2発

C252カプ・テテフのサイコキネシス
56.3%の確率で乱数1発
サイコショック
61.6%〜73.6% 確定2発

C特化眼鏡コータスの晴れふんか
70.6%〜83.8% 確定2発
ふつう
47.3%〜55.6% 80.9%の確率で乱数2発

23.3%〜27.5% 乱数4発

相性の良いポケモン

  • カプ・コケコ

みずびたしを、ペリッパーに入れたらとてもシナジーがいいです。相手のポケモンにみずびたしを入れてカプ・コケコで弱点を突くといったコンボもできますし、単に攻撃面でも相性がいいです。また眠り無効にできる特性も晴れパに強く出れます。

  • アローラガラガラ

ペリッパーの天敵である電気技を無効化することができます。避雷針なので隣に出して無効化しつつペリッパーで殴るといったことも可能です。ワイドガードをペリッパーに搭載していない時はいわなだれが一貫してしまうので注意が必要です。

  • ガブリアス

ガラガラと違って電気技をタイプで無効化します。隣に出して無効化という動きはできなくなりましたが、岩の一環がなくなったので縦の相性がいいです。

  • ジジーロン

隠れ特性でノーてんきを持ちます。去年のGSルールのようなオーガレックと似た感じで、天候がなくなればタイプ的に雨パ側の方が強く出れるので他の天候パに強く出れます。また横の相性も縦の相性もかなり良さげです。ノーてんき出すだけで7時間かかりました。

苦手なポケモン

  • カプ・コケコやライチュウといった高速電気

知っての通り電気4倍は辛いです。守ってもZ電気技で強引突破されることもあるので非常に危険です。また放電だと避雷針でも抑えられないのでかなり辛いです。

さいごに

いかがだったでしょうか。質問点や間違いの指摘等あればコメント欄にてよろしくお願いします。コメントや評価、お待ちしております。

一応僕のパーティも晒しておきます。
ペリッパー
カプ・コケコ
ガブリアス
アローラガラガラ
ジジーロン
ヤレユータン

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/01/16 17:45

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コメント (3件)

  • ページ:
  • 1
17/01/12 16:27
1ななし
Sを切ってHに回す理由が書いてないです。パーティーを見れば振らない理由は理解できますが一応追及しておいた方がよろしいかと思います。

水浸しに関してはおもしろいと思いますが、ジジとコケコの2体についての技が記載なしなので、知りたいですがそれをやると育成論からずれてしまうのでいっそパーティー編成消しても良いかと。
WCSなら編成よりもコンセプトを上の方に書いてほしかったですかね
17/01/12 18:14
2さかた
特殊な用語を使われていないので読みやすかったです、ありがとうございます。
17/01/16 14:08
3さつまいも (@katoryu1124)
>>1
コメントありがとうございます。
Sに振らずにHに振った理由の明記忘れてましたww
追記しておきます。
ジジとコケコの型ですが仰る通り育成論からずれてしまいますのでここで紹介しておきます。
ジジ最遅冷静CDオボン
流星群、ハイパーボイス、守る、大文字
コケコ最速臆病CS珠
雷、放電、自然の怒り、守る
コンセプトについては追記しておきます。
いろいろと指摘ありがとうございます。

>>2
お褒めの言葉ありがとうございます。
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