エンニュート- ポケモン育成論サンムーン

【先発狩り】悪だくみエンニュート

2017/01/01 15:25 / 更新:2017/01/03 11:06

エンニュート

HP:HP 68

攻撃:攻撃 64

防御:防御 60

特攻:特攻 111

特防:特防 60

素早:素早 117

ツイート4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51閲覧:70882登録:27件評価:4.51(14人)

エンニュート  どく ほのお  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
どんかん
努力値配分(努力値とは?)
特攻:252 / 特防:4 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:143-x-80-163-81-185 (素早さ比較)
覚えさせる技
ヘドロウェーブ / かえんほうしゃ / りゅうのはどう / わるだくみ
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

ステータス表記はHABCDS、個体値は全て理想個体を想定しています。
ダメージ計算はトレーナー天国様より。

エンニュートとは

第七世代で新たに登場したポケモン。毒・炎という固有タイプと、特殊アタッカー向きの種族値が特徴です。

H68 A64 B64 C111 D60 S117

Sが117と高めですが、それ以外は他の特殊ATより劣っているように見えます。
(特に耐久が低い)

この型の特徴

エンニュートは他にも珠フルアタ型などが存在しますが、
火力不足が否めず、折角の技範囲を活かしきれていませんでした。

そこで、この育成論では「タスキ悪だくみ型」を紹介します。

悪巧みを積むことで、ほぼ確実に1体持っていくことができます。
先発で登場させ、高火力で無理矢理落としましょう。

採用理由・差別化ポイント

・117という今環境トップクラスの素早さ
・鋼、妖を呼びにくい
・毒、火傷をともに透かせる優秀なタイプ

同じような役割のできるポケモンとして挙げられるメガゲンガーとは、炎技の打点が高いこと、ドラゴン技を打てることで差別化できます。

努力値配分・性格

性格:臆病
今回の型では、「わるだくみ」による火力上昇が可能なので、少しでも素早さを確保するため、最速での採用にしました。

努力値配分→C252 D4(6) S252
もともと耐久がほぼ皆無なので、これは単純にCSぶっぱでOKです。
一応、DL対策&HPを16n-1にするため、残りはDがおすすめです。

持ち物・特性

持ち物:きあいのタスキ
この型のコンセプト。先発で相手の攻撃を確実に耐えて、悪だくみを安全に積むために必須です。

タスキ以外は今回は不採用です。

特性:どんかん
一応、挑発を受けないのでこちらを採用しました。
もう一つの「ふしょく」でも特に問題はありません。

技構成

ヘドロウェーブ/火炎放射/竜の波動/悪巧み

技構成はこれで確定です。
ヘドロ爆弾ではやや確定数が変わってしまうのでヘドロウェーブを採用します。

追記:1/2、1/3

どくどく
特性を腐食にした場合は、これも候補です。
メインウェポンの刺さらない岩タイプに強引に負担を掛けられます。

毒複合のウツロイドに入るのもポイントです。

コメント欄よりいただきました。

めざめるパワー氷
悪巧みを積まずにガブリアスを見れます。
また、竜の波動では見れなかったカイリューも交代読みで打てば処理できます。

悪巧みによるごり押しはできなくなりますが、これも候補です。

おにび
交代読みでギャラなどに打ちます。
2ウェポンになるのは心配ですが、これも候補です。

余ダメージ

()内は悪だくみ後の確定数 指定がない限りは被ダメポケモンは耐久無振りです。
大体の目安の為、役割が遂行しやすい例だけを載せております。

ただ、相手もタスキだった場合や、Sが逆転している場合は処理できないこともあるので悪しからず(流石に全ての型には対応できない)

・ヘドロウェーブ

D4カプ・コケコ  割合: 105%〜123.1% 確定1発

D4カプ・テテフ  割合: 91%〜107.5% 乱数1発(37.5%)(確定1発)

HD特化カプ・レヒレ (割合: 99.4%〜118.6%  乱数1発 (93.8%))

・火炎放射

HD特化テッカグヤ (割合: 97%〜114.7%  乱数1発(81.3%))

・竜の波動
D4ガブリアス (割合: 108.1%〜127.8% 確定1発)

D4メガボーマンダ (割合: 110.5%〜130.5%  確定1発)

与ダメージは省略

おわりに

初投稿になりました。
まだまだ至らない点も多いかと思いますがよろしくお願いします。

ダメージ計算の相手の少なさは少しばかり容赦していただきたいです。
(時間がないという言い訳)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/01/03 11:06

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
17/01/01 17:31
1もやし (@magi_moyashi)
55555
私もほぼ同じ型のエンニュートを使っています。環境に多い妖、鋼を相手にできるので非常に使いやすいですね。

私は竜の波動→めざ氷で使っています。厳選は大変ですが、悪巧みを積むことなくガブを確定1にできるので、技候補に入らないでしょうか?(襷を使うことなく処理できるのでガブがスカーフでも相手ができる)

確かに悪巧みを積む前提なら、竜の波動で火炎放射とヘドウェで等倍が取れない相手に対しても突っ張れますが候補には入るのではと感じています。
17/01/01 18:25
2さと (@ishidon_3104)
>>1
横から失礼します。
少し違う型のめざ氷持ちエンニュートを使用しております。
臆病個体のエンニュートでは、無振りガブリアスでも確2です。
勿論スカーフでなければ対面から処理できるので(交代非考慮)、めざ氷は候補になり得るとは思いますが、確1であるという誤認を訂正させて頂きます。
17/01/01 18:42
3mreva (@mk_874NERV)
>>1
確かにめざ氷もありですね!
ご指摘感謝です!
早速追記します
17/01/01 20:38
4もやし (@magi_moyashi)
>>2
一度交代読みめざ氷でガブが落ちたときがあったため(無邪気なら低乱数)、誤認していたようです。ダメ計をせず、正確ではないコメントをしていまい、申し訳ありませんでした。
17/01/02 12:44
5mreva (@mk_874NERV)
>>1

めざ氷追加しました!
17/01/02 17:48
6ゼプツェン (@chair_salon)
これ先発で積む型ですよね。
襷があってもメガボーマンダにはどうやっても勝てないと思うのですが、完璧に役割を遂行できる例に挙げるのは何か根拠がありますか?
あと襷ガブには岩封から入られて積む暇もなくめざ氷か波動で7〜9割削って地震うたれて落ちるだけだと思うのと、カプ・コケコにはボルトチェンジで襷潰して逃げられると思うのですが、そうした場合のフォローは考察しないのですか?
17/01/02 21:00
7mreva (@mk_874NERV)
>>6
コメントありがとうございます
メガマンダは最速でなければ基本的には処理可能ですので例に挙げました。
襷岩封ガブとコケコなどについては、ある程度無視しているので(すべての型には対応できない)、ある程度削るor後続に負担をかけることが出来ればOKだと思います。

勿論そういった型が増えていることは確かなので、フォローに関しては、残りの2体で見ていけばよいかと思います。
17/01/02 23:56
8いもけん (@imoken1234)
55555
私も同じような型のエンニュートを採用しています。

鬼火は候補に入りませんか?エンニュートでは処理できないメガギャラドスやバンギラス(現在未解禁ですが)に交代読みで当てて、後続での処理を楽にできると思うのですが…
17/01/03 10:59
9mreva (@mk_874NERV)
>>8
ほぉ〜鬼火ですか〜
面白いですね

2ウェポンになるのは心配ですが、一応候補に入れときますね
コメントありがとうございます
17/12/10 16:09
10OK (@kazu_13154734)
55555
耐久型相手には後続の起点作りするというのでちょうはつやアンコールを入れるのはどうでしょうか?
18/02/02 19:19
11ブルーアイズアルティメット城之内君 (@yukun_364)
55555
エンニュートとはのところで防御の種族値が64になってます。細かいですが誤解する方もいらっしゃると思うので訂正お願い致します。
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