以前消したものを諸事情により再投稿。
構成
- 性格 臆病
- 特性 エレキメーカー
- 努力値 CS252 D4
- 確定技10万ボルト マジシャ 身代わり
- 選択技 挑発 瞑想(ボルチェン,めざ地面)
選択技は展開阻止出来る挑発かポリゴン2を突破できる瞑想がオススメです。
カッコで括ってる技はどうしても必要な時くらいしか採用しないと思って下さい。
強み1
カグヤ対面身代わり→守る,ガブ交代,宿り木の全てに対してアドバンテージを稼げる。
<具体的シチュエーション>
T1:此方身代わり/相手カグヤ守るor宿り木orガブ交代
この時相手のコケコを止める駒が襷ガブだった場合身代わりを盾にガブリアスを倒せるのでコケコの一貫を作ってeasy winが狙える。
強み2
デンキZを持たせることで自身より遅いポケモンに対して対面性能を確保している。
これに関しては計算見てもらう方が早いので指標になりそうなのを載せます。
<ダメージ計算>
無振りメガガルーラ
113.3%〜133.3% 確定1発
メガガルーラは余裕で倒せますね。
H252メガメタグロス
100%〜118.7% 確定1発
ピッタリ落ちるラインがこれくらい。
つまりH252メガグロス以下の耐久はワンパンです。
強みまとめ
崩し+対面性能+抜き性能を同時に兼ね備えることが出来る。
補完枠
このコケコが崩せない並びを補うポケモンの候補を挙げていきます。
同時採用すれば崩せる構築の範囲が広がるのではないでしょうか。
あくまで参考までに。
<崩せない,崩しづらい並びの例>
受け(カグヤ,ポリ2など)+Aガラガラ
受け+クワガノン
<補完枠候補>
- 球サザンドラ
ガラガラのウェポンに対して半減で後出しが効いて高火力で圧力を掛けられてクワガノンに抜群を取れる。
ポリゴン2の突破が難しいが、挑発をもたせて回復を封じて裏の圏内に入れるといった方法で誤魔化しが出来る。
- 滅びメガゲンガー
無理やりサイクルカットしてサイクルを無理やり崩壊させられる便利枠。
今作から道連れ連打が出来なくなったので道連れ+守るで強制的に1-1交換しに行く方が良いかと思う。
ダメージ計算
- 10万ボルト(エレキフィールド込)
H252テッカグヤ
92.1%〜109.8% 乱数1発 (62.5%)
中乱数だったりします。
- マジカルシャイン
無振りガブリアス
69.9%〜83% 確定2発
- めざ地面
H252アローラガラガラ
40.7%〜47.9% 確定3発
確定2発取れないので採用はオススメしません。
以上です。
閲覧ありがとうございました。