はじめに
- 特に表記のない限り、各能力値をHABCDSと省略します。
- 想定しているポケモンは全て6Vと仮定しております。
初投稿のかりんとうと申します。至らない点多々あるかと思いますが、よろしくお願いいたします。
なお、クロバットをわざわざ使いたいがために投稿しております。現状とても強いわけではない(と思われる)ので、肩の力を抜いてゆるくご覧ください。
クロバットとは?
- ポケットモンスター金・銀初登場。ゴルバットのなつき進化として追加された。タイプは変わらずどく・ひこう。
- 夢特性は「すりぬけ」。これにより、身代わりを貫通してどくどくを当てることができ、相手に圧力をかけられます。
- かわいい
性格・努力値
性格
ようき
最速にしたいため一択です。今回は物理技を採用したためおくびょうを選ぶ理由はありません。
努力値
ASぶっぱです。最速かつ火力が出るように。余りはHに振っておきました。
とくせい
すりぬけ一択です。身代わり相手にどくどく打つコンセプトなので。
もちもの
毒タイプであることからくろいヘドロを採用しましたが、状態異常対策にラムのみでもよいかもしれません。
コメントでいただきましたが帯もよさげです。ダメ計省略しますが確定数の変動がありそうです。お好みで。
技構成
どくどく/ブレイブバードorクロスポイズン/自由枠/自由枠
確定技
- どくどく
こいつがないとコンセプト崩壊します。
- ブレイブバードorクロスポイズン
どちらかあれば十分かと。火力重視ならブレバ、反動が嫌ならクロスポイズン。基本的にブレバの方がよいと思います。
自由枠
クロバットの特徴として豊富なサブ技があります。
- とんぼがえり
どくどく撒いた後の撤退、鋼タイプなど苦手な相手からの撤退など地味に使えます。
- あやしいひかり
どくどくと重ねて使用できるところがさいみんじゅつより上手。
- さいみんじゅつ
ブレバを搭載しない場合、卵技として習得できますが、命中率がネックです。
どくどくが効かない相手にどうぞ。
- はねやすめ
少しでも長く居座れます。ブレバでの体力消費が気になる方にも。
- ちょうはつ
高いSを利用して打つことができ、サポート型の機能停止を狙えます。
- くろいまなざし
どくどくの効果を最大限発揮するならば。
- おいかぜ
特にダブルでは有効。シングルではわざわざ入れる理由がないです。
ダメージ計算
- ダメージ計算SM for ポケモン サン/ムーン 様 を使わせていただきました。
- ブレイブバード
補正無しオニシズクモ 118.8%~142.6%(確定1発)
レートで散見されるオニシズクモを確定一発で落とせます。
補正無しキテルグマ 98.4%~116.9%(高乱数1発)
補正無しカプ・ブルル 99.3%~117.2%(高乱数1発)
B特化カプ・ブルル 71.7%~86.8%(確定2発)
補正無しミミッキュ 73.8%~87.6%(確定2発)
補正無しガラガラ(アローラのすがた) 55.5%~65.1%(確定2発)
補正無しカプ・テテフ 70.3%~82.7%(確定2発)
補正無しカプ・レヒレ 49.6%~58.6%(高乱数2発)
補正無しガブリアス 45.9%~54.6%(乱数2発)
- クロスポイズン
補正無しカプ・ブルル 115.8%~140.6%(確定1発)
ブレバと違い確定1発
B特化カプ・ブルル 85.5%~102%(低乱数1発)
特化されるとしんどいです。どくどく撒いとけば……?
補正無しカプ・コケコ 74.4%~88.2%(確定2発)
補正無しカプ・レヒレ 57.9%~70.3%(確定2発)
補正無しカプ・テテフ 82.7%~99.3%(確定2発)
補正無しアローラライチュウ 60%~71.1%(確定2発)
補正無しアローラキュウコン 81%~97.2%(確定2発)
被ダメ
C252臆病命の珠カプ・コケコの10万ボルト 123.7%~146.2%(確定1発)
A252陽気命の珠カプ・コケコのワイルドボルト 138.1%~165.6%(確定1発)
A252陽気ガブリアスの逆鱗 77.5%~91.8%(確定2発)
……基本的に勝てない相手が多いです。
おわりに
クロバットがかわいいので投稿しました……。
そこまで使える子ではないかもしれませんが、すりぬけをうまくつかって独特な立ち回りができると思います。
クロバット流行れ(無理か)。
なお、こちらの育成論を一部参考にしました。ありがとうございました。
育成論ORAS・XY/848