はじめに
初投稿になります。ねこ2と申します。今回はウツロイドの考察をさせていただきます。至らぬ箇所もあるかもしれませんがその時はご指摘お願いします。不要と言う声が多ければ削除します。
注意
- 正規では使われない略称を使っています。
- ダメ計に表記されているポケモンは、全て理想個体を想定しています。
- 誤字脱字があるかもしれません。発見して下さった方は、ご報告お願いします。
ウツロイドとは?
- サンムーンにて登場したUB(ウルトラビースト)の一角で、岩毒の複合タイプを持ちます。物理耐久はペラペラですが、高めのHCDSに加えて固有特性のビーストブーストによる高い抜き性能を持ちます。
かわいい。
採用理由
ウツロイドは、現環境に多いカプ系に強く、襷を持たせて役割破壊技を搭載すれば、トップメタのガブリアスの最低限のケアが可能になり、更にビーストブーストを発動させやすい、ステルスロックが確実に撒ける、タイマン性能を向上させて本来殴り勝てない相手(スカーフカプ・テテフ、状況次第でガブリアス、ボーマンダ)を強引に突破できる、等の理由から襷を持たせて採用します。似通ったスペックを持ち得た襷ゲンガーはステルスロックとビーストブーストで差別化しています。
調整について
- 性格
臆病
- 努力値
H4 C252 S252
- 簡易説明
ガブリアスの先手を取って攻撃を入れるための最速。火力が欲しいため特攻にも全振りしました。Hに4振ると実数値が奇数になるので、この調整がベストだと思います。
- 技構成
- 確定技
ヘドロウェーブ 毒技最高打点になります。環境に多いフェアリーに刺さるため確定になります。毒率はヘドロ爆弾と比べて劣りますが、威力はこちらの方が高いため、威力重視でこちらを採用させていただきます。
パワージェム 岩技最高打点になります。タイプ一致のメインウェポンになるため、ヘドロウェーブと同じく確定です。ガラガラ(アローラの姿)や、バルジーナ等に刺さります。
めざめるパワー氷 環境のトップメタガブリアスに対して打ちます。鋼に対しての打点が無くなりますが、ウツロイド一体で相手の全てのポケモンを撃破する訳ではありません。なので、鋼タイプは、味方のポケモンに大人しく任せましょう。以上の事から、めざ炎は採用しない方針で話を進めさせていただきます。
- 選択技
サイコショック ミラーや特殊受けに対して強く出れます。キネシスでも構いません。パーティと相談して決めて下さい。
サイコキネシス ショックよりも威力が10高いです。ミラー対面での確定数がずれてしまいますが、威力を重視したい方は、こちらを推奨します。
10万ボルト 電気枠になります。ペリッパーやテッカグヤに対しての有効打になります。
草結び トリトドンとカプ・コケコの並びをウツロイド一体で、崩せる様になります。あると便利だと思われるため、サイコショックを採用しない場合推奨です。
アシッドボム 相手のDを2段階下降させます。有利対面を作って交代読みで打てば、後出ししてきた相手も簡単に突破する事が可能です。
- 補助技
ステルスロック 襷があるため必ず撒けるので、採用価値は中々に高いです。相手のパーティに、岩が一貫していた場合には、積極的に撒きましょう。サイクル戦に強くなります。
- 持ち物
気合いの襷 確実に相手の攻撃を耐える事が可能なために確定です。論のタイトルにもなっている通り襷の育成論ですので。
立ち回り
- 有利対面を作った時
フェアリー、炎タイプ等には、一致技で圧力を掛けていきます。状況次第で、交代読みも可能ですが、カプ系統に対しては、折角有利対面を作っても、鋼タイプに交代されます。後続の地面、炎タイプに退きましょう。交代先は、ギルガルドやメタグロス、ハッサム等もしくは特殊受けのポケモンが多いです。
- ガブリアスに対しては以下のように行動します。
襷、ラム、珠、鉢巻き持ちの場合
- めざ氷を打ちます。ダメージが、85.2〜102.7%入ります。地震を打たれた場合は2に、岩石封じを打たれた場合は3へ進んで下さい。
- そのまま一致技で押していきます。相手の後続に合わせて選択して下さい。
- 素直に交代しましょう。飛行タイプが後続にいると地面の一貫性を消す事が出来ますが、安定行動をとりやすいという事は、相手も交代読みをしやすいという事なので、飛行タイプを採用する場合は、ある程度経験を積まないと、交代読みの岩技や竜技で、負担を掛けられてしまう可能性があるため、慣れない内は戦いづらいかもしれません。
スカーフ持ちの場合
- 先制された時点で持ち物が特定できます。1ターン目は、素直にめざ氷を打ちましょう。一撃で倒せれば儲け物ですが、低乱数なので、基本は倒せません。
- まず、1ターン目で、相手に地震を打たれた場合地面に有利なポケモンを、逆鱗を打たれた場合はフェアリータイプを出して機転にする事が、可能です。
- 1ターン目で交代された場合は、出てきた相手に合わせてこちらも対応していきましょう。
主要ダメ計
主要技のみ掲載、急所は非考慮です。御了承下さい。
- ヘドロウェーブ
攻C252振りウツロイド守無振りカプ・コケコ
持ち物無しの場合
140.6%〜165.5%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守無振りミミッキュ
持ち物無しの場合
58.4%〜70%
珠持ちの場合
76.1%90.7%
Z技の場合
109.2%〜129.2%
攻C252振りウツロイド守H252振りミミッキュ
持ち物無しの場合
46.9%〜56.1%
珠持ちの場合
61.1%〜72.8%
Z技の場合
87.6%〜103.7%
攻C252振りウツロイド守無振りカプテテフ
持ち物無しの場合
99.3%〜117.2%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守H252振りマリルリ
持ち物無しの場合
92.7%〜110.1%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
- パワージェム
攻C252振りウツロイド守H252振りテッカグヤ
持ち物無しの場合
32.8%〜39.7%
珠持ちの場合
42.6%〜51.4%
Z技の場合
66.1%〜77.9%
攻C252振りウツロイド守無振りメガボーマンダ
持ち物無しの場合
88.2%〜103.5%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守無振りガラガラ(アローラの姿)
持ち物無しの場合
121.4%〜143.7%
攻C252ウツロイド守H252振りガラガラ(アローラの姿)
持ち物無しの場合
98.2%〜116.1%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252ウツロイド守H252振りバルジーナ
持ち物無しの場合
64.5%〜77.4%
珠持ちの場合
83.8%〜100.4%
Z技の場合
129.9%〜152.9%
- めざめるパワー氷
攻C252振りウツロイド守無振りガブリアス
持ち物無しの場合
85.2%〜102.7%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
- サイコショック
攻C252振りウツロイド守無振りウツロイド
持ち物無しの場合
88%〜104.3%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守無振りメガゲンガー
持ち物無しの場合
81.4%〜96.2%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守H252振りメガゲンガー
持ち物無しの場合
65.8%〜77.8%
珠持ちの場合
85.6%〜101.1%
- 10万ボルト
攻C252振りウツロイド守H無振りギャラドス
持ち物無しの場合
120%〜143.5%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば確定1発です。
攻C252振りウツロイド守H無振りメガギャラドス
持ち物無しの場合
48.2%〜57.6%
珠持ちか、それ以上の火力が出せれば超高乱数1発です。
おわりに
いかがだったでしょうか?ウツロイドは十分活躍出来るポテンシャルを秘めていると思います。この育成論が、良いと思われた方は、Twitterフォローお願い致します!機会があれば、また新たな育成論を投稿させていただきます。ここまでのご閲覧有り難うございました。