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マナフィ - ポケモン図鑑DS


マナフィ
マナフィ
かいゆうポケモン
ぜんこくNo.490
シンオウNo.151
たかさ0.3m
おもさ1.4kg
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後のしんか
なし
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • 公式イベントで入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 100 (39位)
こうげき 100 (78位)
ぼうぎょ 100 (71位)
とくこう 100 (66位)
とくぼう 100 (62位)
すばやさ 100 (43位)
平均 100
順位:14位 / 偏差値:66.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 3
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 3
基礎けいけんち 215
初期なつき 70
最終けいけんち1250000
せいべつふめい
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数2560歩
タマゴグループすいちゅう1 / ようせい (性別不明)
ヘルプ◆ とくせい
うるおいボディじょうたい いじょうが あめの とき なおる。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ほたるび
むしへんか--20自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
Lv.1あわ
みずとくしゅ201003010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずあそび
みずへんか--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.9あまえる
ノーマルへんか-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.16ちょうおんぱ
ノーマルへんか-5520相手を『こんらん』状態にする。
Lv.24バブルこうせん
みずとくしゅ651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.31とける
どくへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.39うずしお
みずとくしゅ1570152〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.46みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Lv.54アクアリング
みずへんか--20使用後、毎ターン、『HP』が少しずつ回復する。
Lv.61ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
Lv.69あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
Lv.76ハートスワップ
エスパーへんか--10自分と相手の全ての『のうりょく』ランクを入れ替える。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.04めいそう
エスパーへんか--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおりへんか--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパーへんか--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマルへんか--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパーとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴーストとくしゅ801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパーへんか--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.48スキルスワップ
エスパーへんか--10自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。
技.53エナジーボール
くさとくしゅ801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55しおみず
みずとくしゅ6510010相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
技.56なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマルへんか-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.77じこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.86くさむすび
くさとくしゅ-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.89とんぼがえり
むしぶつり7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.03なみのり
みずとくしゅ9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.07たきのぼり
みずぶつり801001520%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
なし
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
212ばんどうろ
2 / 4 / 2 / 0
ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
てだすけ
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
サバイバル
2 / 2 / 2 / 2
シグナルビーム
むしとくしゅ751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
キッサキシティ
0 / 0 / 0 / 8
とっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
サバイバル
4 / 0 / 2 / 2
とびはねる
ひこうぶつり858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
212ばんどうろ
4 / 4 / 0 / 0
はたきおとす
あくぶつり2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
キッサキシティ
0 / 2 / 2 / 4
スピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
キッサキシティ
0 / 0 / 6 / 2
さわぐ
ノーマルとくしゅ50100102〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。

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