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タツベイ - ポケモン図鑑DS


タツベイ
タツベイ
いしあたまポケモン
ぜんこくNo.371
シンオウNo.-
たかさ0.6m
おもさ42.1kg
タイプ
  • ドラゴン
タイプ相性による弱点
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
前後のしんか
コモルーコモルー
⇒レベル30で『タツベイ』から進化
ヘルプせいそくち
  • パール/プラチナ
  • 210ばんどうろ(西)(ポケトレ)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 45 (400位)
こうげき 75 (227位)
ぼうぎょ 60 (283位)
とくこう 40 (403位)
とくぼう 30 (472位)
すばやさ 50 (327位)
平均 50
順位:412位 / 偏差値:40
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
基礎けいけんち 89
初期なつき 35
最終けいけんち1250000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数10240歩
タマゴグループドラゴン
ヘルプ◆ とくせい
いしあたまぶつかっても はんどうを うけない。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
確率どうぐ名値段種類説明
まれに(5%)りゅうのキバ100どうぐ準備中...
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.5かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.10にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.16ずつき
ノーマルぶつり701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.20きあいだめ
ノーマルへんか--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.25ひのこ
ほのおとくしゅ401002510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.31りゅうのいぶき
ドラゴンとくしゅ601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.35しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.40こわいかお
ノーマルへんか-9010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.46かみくだく
あくぶつり801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.50ドラゴンクロー
ドラゴンぶつり8010015通常攻撃。
Lv.55すてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.02ドラゴンクロー
ドラゴンぶつり8010015通常攻撃。
技.05ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.31かわらわり
かくとうぶつり7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのおとくしゅ12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこうぶつり60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.59りゅうのはどう
ドラゴンとくしゅ9010010通常攻撃。
技.65シャドークロー
ゴーストぶつり7010015急所に当たりやすい。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマルぶつり509530通常攻撃。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ハイドロポンプ
みずとくしゅ120805通常攻撃。
遺伝あばれる
ノーマルぶつり90100202〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
遺伝りゅうのいかり
ドラゴンとくしゅ-1001040の固定ダメージを与える。
遺伝たつまき
ドラゴンとくしゅ401002020%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
遺伝りゅうのまい
ドラゴンへんか--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
遺伝ほのおのキバ
ほのおぶつり65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
遺伝シャドークロー
ゴーストぶつり7010015急所に当たりやすい。
遺伝ドラゴンダイブ
ドラゴンぶつり100751020%の確率で相手をひるませる。
◆ 人から教わって覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
なつきりゅうせいぐん
ドラゴンとくしゅ140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 8 / 0 / 0
れんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
6 / 0 / 2 / 0
げきりん
ドラゴンぶつり120100152〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
たつまき
ドラゴンとくしゅ401002020%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEいわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eれんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。

ラブカス<<ラブカス コモルー>>コモルー


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