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ライボルト - ポケモン図鑑DS


ライボルト
ライボルト
ほうでんポケモン
ぜんこくNo.310
シンオウNo.-
たかさ1.5m
おもさ40.2kg
タイプ
  • でんき
タイプ相性による弱点
  • ひこう0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
前後のしんか
ラクライラクライ
⇒レベル26で『ライボルト』に進化
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 70 (180位)
こうげき 75 (227位)
ぼうぎょ 60 (283位)
とくこう 105 (50位)
とくぼう 60 (286位)
すばやさ 105 (35位)
平均 79.2
順位:174位 / 偏差値:55.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
基礎けいけんち 168
初期なつき 70
最終けいけんち1250000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループりくじょう
ヘルプ◆ とくせい
せいでんきさわった あいてを まひさせる ことがある。
ひらいしんでんきタイプの わざを すべて うける。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ほのおのキバ
ほのおぶつり65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
Lv.1たいあたり
ノーマルぶつり359535通常攻撃。
Lv.1でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
Lv.1にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1とおぼえ
ノーマルへんか--40自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
Lv.4でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
Lv.9にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.12とおぼえ
ノーマルへんか--40自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
Lv.17でんこうせっか
ノーマルぶつり4010030必ず先制できる。
Lv.20スパーク
でんきぶつり651002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.25かぎわける
ノーマルへんか--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
Lv.30かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.37かみなりのキバ
でんきぶつり65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
Lv.42ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
Lv.49ほうでん
でんきとくしゅ801001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.54じゅうでん
でんきへんか--20次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』が1段階上がる。
Lv.61かみなり
でんきとくしゅ120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.05ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパーへんか--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.2410まんボルト
でんきとくしゅ951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんきとくしゅ120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.34でんげきは
でんきとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.50オーバーヒート
ほのおとくしゅ140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.57チャージビーム
でんきとくしゅ50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマルへんか-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『ラクライ』を確認してください。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
2 / 2 / 2 / 2
シグナルビーム
むしとくしゅ751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
キッサキシティ
0 / 2 / 4 / 2
でんじふゆう
でんきへんか--105ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
キッサキシティ
0 / 2 / 2 / 4
スピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEでんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

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