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オクタン - ポケモン図鑑DS


オクタン
オクタン
ふんしゃポケモン
ぜんこくNo.224
シンオウNo.133
たかさ0.9m
おもさ28.5kg
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後のしんか
テッポウオテッポウオ
⇒レベル25で『オクタン』に進化
ヘルプせいそくち
  • いいつりざお
  • 223ばんすいどう(Pl)
  • すごいつりざお
  • ノモセシティ
  • ナギサシティ
  • ポケモンリーグ
  • 212ばんどうろ(東)(Pl)
  • 213ばんどうろ
  • 222ばんどうろ
  • 224ばんどうろ
  • 223ばんすいどう
  • 230ばんすいどう
主な入手方法
  • 進化で入手
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 75 (151位)
こうげき 105 (65位)
ぼうぎょ 75 (188位)
とくこう 105 (50位)
とくぼう 75 (186位)
すばやさ 45 (367位)
平均 80
順位:161位 / 偏差値:55.8
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
基礎けいけんち 164
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループすいちゅう1 / すいちゅう2
ヘルプ◆ とくせい
きゅうばんいれかえさせる わざが きかない。
スナイパーきゅうしょに あてたとき いりょくが あがる。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ダストシュート
どくぶつり12070530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.1ロックブラスト
いわぶつり2580101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.1みずでっぽう
みずとくしゅ4010025通常攻撃。
Lv.1からみつく
ノーマルぶつり101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.1サイケこうせん
エスパーとくしゅ651002010%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Lv.1オーロラビーム
こおりとくしゅ651002010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.6からみつく
ノーマルぶつり101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.10サイケこうせん
エスパーとくしゅ651002010%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Lv.14オーロラビーム
こおりとくしゅ651002010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.19バブルこうせん
みずとくしゅ651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.23きあいだめ
ノーマルへんか--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.25オクタンほう
みずとくしゅ65851050%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.29タネマシンガン
くさぶつり10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.36しぼりとる
ノーマルとくしゅ-1005相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
Lv.42シグナルビーム
むしとくしゅ751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Lv.48れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.55はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.09タネマシンガン
くさぶつり10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパーとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どくとくしゅ901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのおとくしゅ12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.53エナジーボール
くさとくしゅ801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55しおみず
みずとくしゅ6510010相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
技.57チャージビーム
でんきとくしゅ50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.66しっぺがえし
あくぶつり5010010自分が後攻で、相手の攻撃『わざ』を受けていた時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.73でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
技.91ラスターカノン
はがねとくしゅ801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
秘.03なみのり
みずとくしゅ9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.07たきのぼり
みずぶつり801001520%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『テッポウオ』を確認してください。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
212ばんどうろ
2 / 4 / 2 / 0
ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
2 / 2 / 2 / 2
シグナルビーム
むしとくしゅ751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
サバイバル
4 / 2 / 0 / 2
ダストシュート
どくぶつり12070530%の確率で相手を『どく』状態にする。
サバイバル
4 / 0 / 0 / 4
タネばくだん
くさぶつり8010015通常攻撃。
サバイバル
4 / 0 / 2 / 2
とびはねる
ひこうぶつり858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
キッサキシティ
0 / 2 / 2 / 4
スピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEちきゅうなげ
かくとうぶつり-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEでんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Eまるくなる
ノーマルへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。

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