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イノムー - ポケモン図鑑DS

イノムー
イノムー
いのししポケモン
ぜんこくNo.221
シンオウNo.-
たかさ1.1m
おもさ55.8kg
タイプこおり
じめん
ダイヤモンド
準備中...
パール
準備中...
前後のしんか
ウリムーウリムー
⇒レベル33で『イノムー』に進化
マンムーマンムー
⇒『げんしのちから』を覚えさせてレベルアップで『イノムー』から進化
ヘルプせいそくち
なし
入手する主な方法
  • 進化で入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 100 (38位)
こうげき 100 (76位)
ぼうぎょ 80 (146位)
とくこう 60 (267位)
とくぼう 60 (279位)
すばやさ 50 (320位)
平均 75
順位:212位 / 偏差値:53.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 1
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
基礎けいけんち 160
初期なつき 70
最終けいけんち1250000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループりくじょう
ヘルプ◆ とくせい
どんかんメロメロ じょうたいに ならない。
ゆきがくれてんきが あられのとき かいひりつが あがる

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.1つつく
ひこうぶつり3510035通常攻撃。
Lv.1かぎわける
ノーマルへんか--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
Lv.1どろあそび
じめんへんか--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.1こなゆき
こおりとくしゅ401002510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.4どろあそび
じめんへんか--15使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
Lv.8こなゆき
こおりとくしゅ401002510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.13どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.16こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.20どろばくだん
じめんとくしゅ65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.25こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.28こおりのキバ
こおりぶつり65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.32とっしん
ノーマルぶつり908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.33みだれづき
ノーマルぶつり1585201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.40じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.48しろいきり
こおりへんか--305ターンの間、『のうりょく』ランクを下げられなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.56ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Lv.65ドわすれ
エスパーへんか--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.05ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおりへんか--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパーへんか--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパーへんか--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.37すなあらし
いわへんか--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわぶつり100805急所に当たりやすい。
技.72ゆきなだれ
こおりぶつり6010010そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。
技.76ステルスロック
いわへんか--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
なし

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