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オーダイル - ポケモン図鑑DS


オーダイル
オーダイル
おおあごポケモン
ぜんこくNo.160
シンオウNo.-
たかさ2.3m
おもさ88.8kg
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後のしんか
アリゲイツアリゲイツ
⇒レベル30で『オーダイル』に進化
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 85 (101位)
こうげき 105 (65位)
ぼうぎょ 100 (71位)
とくこう 79 (181位)
とくぼう 83 (145位)
すばやさ 78 (183位)
平均 88.3
順位:65位 / 偏差値:60.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
基礎けいけんち 210
初期なつき 70
最終けいけんち1050000
せいべつオス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループかいじゅう / すいちゅう1
ヘルプ◆ とくせい
げきりゅうピンチのとき みずの いりょくが あがる。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』 (ダイヤモンド/パール)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマルぶつり4010035通常攻撃。
Lv.1にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずでっぽう
みずとくしゅ4010025通常攻撃。
Lv.1いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.6みずでっぽう
みずとくしゅ4010025通常攻撃。
Lv.8いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.13かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15こわいかお
ノーマルへんか-9010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.21こおりのキバ
こおりぶつり65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.24あばれる
ノーマルぶつり90100202〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
Lv.30こうそくいどう
エスパーへんか--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.32かみくだく
あくぶつり801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.37きりさく
ノーマルぶつり7010020急所に当たりやすい。
Lv.45いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.50アクアテール
みずぶつり909010通常攻撃。
Lv.58ばかぢから
かくとうぶつり1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
Lv.63ハイドロポンプ
みずとくしゅ120805通常攻撃。
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1ひっかく
ノーマルぶつり4010035通常攻撃。
Lv.1にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1みずでっぽう
みずとくしゅ4010025通常攻撃。
Lv.1いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.6みずでっぽう
みずとくしゅ4010025通常攻撃。
Lv.8いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.13かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15こわいかお
ノーマルへんか-9010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.21こおりのキバ
こおりぶつり65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
Lv.24じたばた
ノーマルぶつり-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
Lv.30こうそくいどう
エスパーへんか--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
Lv.32かみくだく
あくぶつり801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.37きりさく
ノーマルぶつり7010020急所に当たりやすい。
Lv.45いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.50あばれる
ノーマルぶつり90100202〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
Lv.58アクアテール
みずぶつり909010通常攻撃。
Lv.63ばかぢから
かくとうぶつり1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
Lv.71ハイドロポンプ
みずとくしゅ120805通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.01きあいパンチ
かくとうぶつり15010020必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。
技.02ドラゴンクロー
ドラゴンぶつり8010015通常攻撃。
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.05ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおりへんか--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとうぶつり7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこうぶつり60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.52きあいだま
かくとうとくしゅ12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.59りゅうのはどう
ドラゴンとくしゅ9010010通常攻撃。
技.65シャドークロー
ゴーストぶつり7010015急所に当たりやすい。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.72ゆきなだれ
こおりぶつり6010010そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。
技.75つるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマルぶつり509530通常攻撃。
秘.03なみのり
みずとくしゅ9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.07たきのぼり
みずぶつり801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.08ロッククライム
ノーマルぶつり90852020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『ワニノコ』を確認してください。
◆ 人から教わって覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
なつきハイドロカノン
みずとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
212ばんどうろ
2 / 4 / 2 / 0
ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 8 / 0 / 0
れんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
サバイバル
8 / 0 / 0 / 0
ばかぢから
かくとうぶつり1201005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
212ばんどうろ
2 / 6 / 0 / 0
れいとうパンチ
こおりぶつり751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
アクアテール
みずぶつり909010通常攻撃。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
0 / 0 / 8 / 0
うらみ
ゴーストへんか-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
サバイバル
6 / 0 / 2 / 0
げきりん
ドラゴンぶつり120100152〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
キッサキシティ
0 / 0 / 6 / 2
さわぐ
ノーマルとくしゅ50100102〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEメガトンパンチ
ノーマルぶつり808520通常攻撃。
FLEつるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
FLEメガトンキック
ノーマルぶつり120755通常攻撃。
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEカウンター
かくとうぶつり-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
FLEちきゅうなげ
かくとうぶつり-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEいわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eばくれつパンチ
かくとうぶつり100505100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eれいとうパンチ
こおりぶつり751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eれんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。

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