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イーブイ - ポケモン図鑑DS


※このページは第四世代の情報です。『ブラック』『ホワイト』以降の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。

イーブイ
イーブイ
しんかポケモン
ぜんこくNo.133
ジョウトNo.184
シンオウNo.163
たかさ0.3m
おもさ6.5kg
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後のしんか
リーフィアリーフィア
⇒『ハクタイのもり』でレベルアップで『イーブイ』から進化
グレイシアグレイシア
⇒『217ばんどうろ』でレベルアップで『イーブイ』から進化
サンダースサンダース
⇒『かみなりのいし』で『イーブイ』から進化
シャワーズシャワーズ
⇒『みずのいし』で『イーブイ』から進化
ブースターブースター
⇒『ほのおのいし』で『イーブイ』から進化
エーフィエーフィ
⇒朝・昼に『なつき』で『イーブイ』から進化
ブラッキーブラッキー
⇒夜に『なつき』で『イーブイ』から進化
ヘルプ◆ 種族値
HP 55 (326位)
こうげき 55 (357位)
ぼうぎょ 50 (350位)
とくこう 45 (375位)
とくぼう 65 (244位)
すばやさ 55 (303位)
平均 54.2
順位:371位 / 偏差値:42.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
基礎けいけんち 92
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつオス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数8960歩
タマゴグループりくじょう
ヘルプ◆ とくせい
にげあしやせいの ポケモンから かならず にげられる。
てきおうりょくタイプが おなじ わざの いりょくが あがる。

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せいそくち
ヘルプダイヤモンド/パール/プラチナヘルプハートゴールド/ソウルシルバー
  • じまんのうらにわ(出現情報を得た後)
なし
ヘルプ主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる(DPPt)
  • 『ぜんこくずかん』入手後、『ヨスガシティ』で『ミズキ』からもらう(DPPt)
  • 『エンジュシティ』で『マサキ』に会った後、『コガネシティ』の実家でもらう(HS)
  • 『タマムシゲームコーナー』景品(6666枚)(HS)
◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり (DP)
ノーマルぶつり359535通常攻撃。
Lv.1しっぽをふる (DP)
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1てだすけ (DP)
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
Lv.1しっぽをふる (Pt/HS)
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.1たいあたり (Pt/HS)
ノーマルぶつり359535通常攻撃。
Lv.1てだすけ (Pt/HS)
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
Lv.8すなかけ
じめんへんか-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.15なきごえ
ノーマルへんか-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.22でんこうせっか
ノーマルぶつり4010030必ず先制できる。
Lv.29かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.36バトンタッチ
ノーマルへんか--40他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
Lv.43とっしん
ノーマルぶつり908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.50とっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
Lv.57きりふだ
ノーマルとくしゅ--5この『わざ』の残りPPが少ない程、威力が高くなる。
ヘルプ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.30シャドーボール
ゴーストとくしゅ801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
-あまえる
ノーマルへんか-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
-じたばた
ノーマルぶつり-10015自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
-こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
-のろい
???へんか--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
-くすぐる
ノーマルへんか-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
-ねがいごと
ノーマルへんか--10次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
-あくび
ノーマルへんか--10次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
-うそなき
あくへんか-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
-ほしがる
ノーマルぶつり4010040相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
HSみきり
かくとうへんか--5必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS)
タイプ分類威力命中PP説明
Pt / HSどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Pt / HSいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSてだすけ
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
Pt / HSとっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
Pt / HSスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
HSいやしのすず
ノーマルへんか--5全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
HSずつき
ノーマルぶつり701001530%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FL / Eのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FL / Eすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FL / Eものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FL / Eみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

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