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カラカラ - ポケモン図鑑DS


※このページは第四世代の情報です。『ブラック』『ホワイト』以降の情報はポケモン図鑑BWをご覧ください。

カラカラ
カラカラ
こどくポケモン
ぜんこくNo.104
ジョウトNo.208
シンオウNo.-
たかさ0.4m
おもさ6.5kg
タイプ
  • じめん
タイプ相性による弱点
  • どく0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • こおり2倍×2
前後のしんか
ガラガラガラガラ
⇒レベル28で『カラカラ』から進化
ヘルプ◆ 種族値
HP 50 (351位)
こうげき 50 (380位)
ぼうぎょ 95 (95位)
とくこう 40 (403位)
とくぼう 50 (358位)
すばやさ 35 (427位)
平均 53.3
順位:379位 / 偏差値:41.7
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
基礎けいけんち 87
初期なつき 70
逃げにくさ(HS) 90
最終けいけんち1000000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループかいじゅう
ヘルプ◆ とくせい
いしあたまぶつかっても はんどうを うけない。
ひらいしんでんきタイプの わざを すべて うける。

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せいそくち
ヘルプダイヤモンド/パール/プラチナヘルプハートゴールド/ソウルシルバー
  • 203ばんどうろ(大量発生)
  • イワヤマトンネル(1F)
  • イワヤマトンネル(B1F)
  • サファリゾーン(検証不足あり)
ヘルプ主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
確率どうぐ名値段種類説明
まれに(5%)ふといホネ500どうぐ『カラカラ』『ガラガラ』に持たせると、『こうげき』が2倍になる。
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1なきごえ
ノーマルへんか-10040相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.3しっぽをふる
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.7ホネこんぼう
じめんぶつり65852010%の確率で相手をひるませる。
Lv.11ずつき
ノーマルぶつり701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.13にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.17きあいだめ
ノーマルへんか--30今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
Lv.21ホネブーメラン
じめんぶつり5090101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.23いかり
ノーマルぶつり2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.27みねうち
ノーマルぶつり4010040この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
Lv.31あばれる
ノーマルぶつり90100202〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
Lv.33なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
Lv.37ボーンラッシュ
じめんぶつり2580101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.41がむしゃら
ノーマルぶつり-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
Lv.43すてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
ヘルプ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.01きあいパンチ
かくとうぶつり15010020必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.31かわらわり
かくとうぶつり7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.37すなあらし
いわへんか--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.38だいもんじ
ほのおとくしゅ12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこうぶつり60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.54みねうち
ノーマルぶつり4010040この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
技.56なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.75つるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.76ステルスロック
いわへんか--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.08ロッククライム
ノーマルぶつり90852020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
-いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
-げんしのちから
いわとくしゅ60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
-はらだいこ
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
-いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
-ロケットずつき
ノーマルぶつり100100151ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
-ほろびのうた
ノーマルへんか--53ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
-つるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
-にどげり
かくとうぶつり30100301ターンに2回連続で攻撃する。
-アイアンヘッド
はがねぶつり801001530%の確率で相手をひるませる。
HSみきり
かくとうへんか--5必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (Pt/HS)
タイプ分類威力命中PP説明
Pt / HSどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Pt / HSれんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Pt / HSこごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Pt / HSかみなりパンチ
でんきぶつり751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Pt / HSほのおのパンチ
ほのおぶつり751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Pt / HSいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Pt / HSがむしゃら
ノーマルぶつり-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
Pt / HSだいちのちから
じめんとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Pt / HSてっぺき
はがねへんか--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Pt / HSはたきおとす
あくぶつり2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
Pt / HSさわぐ
ノーマルとくしゅ50100102〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
HSけたぐり
かくとうぶつり-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
HSずつき
ノーマルぶつり701001530%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FL / Eメガトンパンチ
ノーマルぶつり808520通常攻撃。
FL / Eつるぎのまい
ノーマルへんか--30自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
FL / Eメガトンキック
ノーマルぶつり120755通常攻撃。
FL / Eのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FL / Eすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FL / Eカウンター
かくとうぶつり-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
FL / Eちきゅうなげ
かくとうぶつり-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
FL / Eものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FL / Eいわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
FL / Eみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eばくれつパンチ
かくとうぶつり100505100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eかみなりパンチ
でんきぶつり751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Eほのおのパンチ
ほのおぶつり751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。

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