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わざリスト(な行〜わ行)

全467種類全ての『わざ』のリストです。五十音順になってます。以下は、な行〜わ行です。その他は、あ行〜た行をご覧ください。

もくじ

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名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
わざの名前わざのタイプわざの分類わざの威力わざの命中率わざのPP直接攻撃なら○わざ『まもる』『みきり』の影響を受けるなら○どうぐ『おうじゃのしるし』の効果を得られるなら○
効果対象わざの詳しい効果や説明。赤色の部分は、GBAシリーズにもある『わざ』で、効果が変更・追加になった箇所。
な行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
ナイトヘッドゴーストとくしゅ-10015×
通常自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
なきごえノーマルへんか-10040××
相手2体相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
なげつけるあくぶつり-10010××
通常自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
なまけるノーマルへんか--10×××
自分『HP』が最大『HP』の半分回復する。
なみのりみずとくしゅ9510015×
自分以外相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
なやみのたねくさへんか-10010××
通常相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
なりきりエスパーへんか--10×××
通常自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。
ニードルアームくさぶつり6010015×
通常30%の確率で相手をひるませる。
にぎりつぶすノーマルぶつり-1005
通常相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
にどげりかくとうぶつり3010030
通常1ターンに2回連続で攻撃する。
にほんばれほのおへんか--5×××
全体5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
にらみつけるノーマルへんか-10030××
相手2体相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ねがいごとノーマルへんか--10×××
自分次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこだましノーマルぶつり4010010×
通常必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。(優先度:+1)
ねごとノーマルへんか--10×××
不定自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ネコにこばんノーマルぶつり4010020×
通常戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
ねこのてノーマルへんか--20×××
不定自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねっぷうほのおとくしゅ1009010××
相手2体10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ねむりごなくさへんか-7515××
通常相手を『ねむり』状態にする。
ねむるエスパーへんか--10×××
自分『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ねをはるくさへんか--20×××
自分使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、とくせい『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ねんりきエスパーとくしゅ5010025××
通常10%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
のしかかりノーマルぶつり8510015×
通常30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
のみこむノーマルへんか--10×××
自分わざ『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のろい???へんか--10×××
通常自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
は行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
ハートスワップエスパーへんか--10××
通常自分と相手の全ての『のうりょく』ランクを入れ替える。
ハードプラントくさとくしゅ150905×
通常使用した次のターンは行動できない。
ハイドロカノンみずとくしゅ150905×
通常使用した次のターンは行動できない。
ハイドロポンプみずとくしゅ120805×
通常通常攻撃。
ハイパーボイスノーマルとくしゅ9010010××
相手2体通常攻撃。
はかいこうせんノーマルとくしゅ150905×
通常使用した次のターンは行動できない。
ばかぢからかくとうぶつり1201005×
通常攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
はがねのつばさはがねぶつり709025
通常10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。
はきだすノーマルとくしゅ-10010×
通常わざ『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ばくれつパンチかくとうぶつり100505×
通常100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ハサミギロチンノーマルぶつり-305×
通常相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
はさむノーマルぶつり5510030
通常通常攻撃。
はたきおとすあくぶつり2010020×
通常相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
はたくノーマルぶつり4010035
通常通常攻撃。
はっけいかくとうぶつり6010010
通常30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はっぱカッターくさぶつり559525×
相手2体急所に当たりやすい。
はどうだんかくとうとくしゅ90-20×
通常自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
バトンタッチノーマルへんか--40×××
自分他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
はなびらのまいくさとくしゅ9010020
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
はねやすめひこうへんか--10×××
自分『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
はねるノーマルへんか--40×××
自分何も起こらない。
バブルこうせんみずとくしゅ6510020××
通常10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
はめつのねがいはがねとくしゅ120855×××
通常2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、『タイプ』に関係なくダメージを与える。
はらだいこノーマルへんか--10×××
自分自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
バリアーエスパーへんか--30×××
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
バレットパンチはがねぶつり4010030
通常必ず先制できる。(優先度:+1)
パワーウィップくさぶつり1208510
通常通常攻撃。
パワージェムいわとくしゅ7010020×
通常通常攻撃。
パワースワップエスパーへんか--10××
通常自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
パワートリックエスパーへんか--10×××
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
ひかりのかべエスパーへんか--30×××
味方2体5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
ひっかくノーマルぶつり4010035
通常通常攻撃。
ひっさつまえばノーマルぶつり809015×
通常10%の確率で相手をひるませる。
ひのこほのおとくしゅ4010025××
通常10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ひみつのちからノーマルぶつり7010020××
通常30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
ピヨピヨパンチノーマルぶつり7010010×
通常20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ビルドアップかくとうへんか--20×××
自分自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
ふいうちあくぶつり801005
通常必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。(優先度:+1)
ふういんエスパーへんか--10×××
自分自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
フェイントノーマルぶつり5010010×××
通常わざ『まもる』『みきり』をしている相手に効果を解除して攻撃できる。それ以外の相手には失敗する。(優先度:+2)
フェザーダンスひこうへんか-10015××
通常相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
ふきとばしノーマルへんか-10020××
通常必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。(優先度:-6)
ふくろだたきあくぶつり1010010×
通常自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ふぶきこおりとくしゅ120705××
相手2体10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
ふみつけノーマルぶつり6510020×
通常30%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
ブラストバーンほのおとくしゅ150905×
通常使用した次のターンは行動できない。
フラッシュノーマルへんか-10020××
通常相手の命中率を1段階下げる。
フラフラダンスノーマルへんか-10020××
自分以外自分以外の全てのポケモンを『こんらん』状態にする。
フレアドライブほのおぶつり12010015×
通常相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
ブレイククローノーマルぶつり759510×
通常50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブレイズキックほのおぶつり859010×
通常10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい。
ブレイブバードひこうぶつり12010015
通常相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
プレゼントノーマルぶつり-9015××
通常40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手の『HP』を最大『HP』の1/4回復する。
ふんえんほのおとくしゅ8010015×
自分以外30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ふんかほのおとくしゅ1501005×
相手2体(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
ヘドロこうげきどくとくしゅ6510020××
通常30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロばくだんどくとくしゅ9010010××
通常30%の確率で相手を『どく』状態にする。
へびにらみノーマルへんか-7530××
通常相手を『まひ』状態にする。
へんしんノーマルへんか--10×××
通常一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『ランク』『とくせい』『わざ』になる。ただし『わざ』の『PP』は全て5になる。交換すると元に戻る。
ポイズンテールどくぶつり5010025
通常10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
ぼうぎょしれいむしへんか--10×××
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
ほうでんでんきとくしゅ8010015×
自分以外30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほえるノーマルへんか-10020××
通常必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。(優先度:-6)
ボーンラッシュじめんぶつり258010×
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ほごしょくノーマルへんか--20×××
自分自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほしがるノーマルぶつり4010040×
通常相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
ほたるびむしへんか--20×××
自分自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
ホネこんぼうじめんぶつり658520××
通常10%の確率で相手をひるませる。
ホネブーメランじめんぶつり509010×
通常1ターンに2回連続で攻撃する。
ほのおのうずほのおとくしゅ157015×
通常2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
ほのおのキバほのおぶつり659515
通常10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
ほのおのパンチほのおぶつり7510015×
通常10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ボルテッカーでんきぶつり12010015
通常相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ほろびのうたノーマルへんか--5×××
全体3ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
ま行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
まきつくノーマルぶつり158520
通常2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
まきびしじめんへんか--20×××
相手の場使用後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大『HP』の1/8、2回の時は相手の最大『HP』の1/6、3回の時は相手の最大『HP』の1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、とくせい『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
マグニチュードじめんぶつり-10030×
自分以外威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
マグネットボムはがねぶつり60-20×
通常自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マグマストームほのおとくしゅ120705×
通常2〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
マジカルリーフくさとくしゅ60-20×
通常自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マジックコートエスパーへんか--15×××
不定必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』『いえき』を相手に跳ね返す。跳ね返す『わざ』の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。ただし、わざ『フラフラダンス』『きりばらい』は跳ね返せない。(優先度:+4)
マッドショットじめんとくしゅ559515×
通常100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マッハパンチかくとうぶつり4010030
通常必ず先制できる。(優先度:+1)
まねっこノーマルへんか--20×××
不定最後に使われた『わざ』で相手に攻撃する。
まもるノーマルへんか--10×××
自分必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3)
まるくなるノーマルへんか--40×××
自分自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
まわしげりかくとうぶつり608515
通常30%の確率で相手をひるませる。
みかづきのまいエスパーへんか--10×××
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの全ての状態が全回復する。
みがわりノーマルへんか--10×××
自分自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
みきりかくとうへんか--5×××
自分必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+3)
ミサイルばりむしぶつり148520×
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みずあそびみずへんか--15×××
全体使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
みずでっぽうみずとくしゅ4010025×
通常通常攻撃。
ミストボールエスパーとくしゅ701005××
通常50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
みずのはどうみずとくしゅ6010020×
通常20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
みだれづきノーマルぶつり158520
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマルぶつり188015
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みちづれゴーストへんか--5×××
自分次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
みねうちノーマルぶつり4010040
通常この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
みやぶるノーマルへんか--40××
通常使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミラーコートエスパーとくしゅ-10020×××
不定相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
ミラーショットはがねとくしゅ658510×
通常30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
みらいよちエスパーとくしゅ809015×××
通常2ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、『タイプ』に関係なくダメージを与える。
ミラクルアイエスパーへんか--40××
通常使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ミルクのみノーマルへんか--10×××
自分『HP』が最大『HP』の半分回復する。
むしくいむしぶつり6010020
通常相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
むしのさざめきむしとくしゅ9010010××
通常10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
めいそうエスパーへんか--20×××
自分自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
メガドレインくさとくしゅ4010015××
通常相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
メガトンキックノーマルぶつり120755
通常通常攻撃。
メガトンパンチノーマルぶつり808520
通常通常攻撃。
メガホーンむしぶつり1208510
通常通常攻撃。
めざましビンタかくとうぶつり6010010
通常相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
めざめるパワーノーマルとくしゅ-10015×
通常自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
メタルクローはがねぶつり509535×
通常10%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
メタルバーストはがねぶつり-10010×××
不定そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
メロメロノーマルへんか-10015××
通常相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ものまねノーマルへんか--10××
通常一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
もろはのずつきいわぶつり150805
通常相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
や行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
やつあたりノーマルぶつり-10020
通常ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
やどりぎのタネくさへんか-9010××
通常使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/8ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。相手が『くさ』タイプの場合は失敗する。
ゆうわくノーマルへんか-10020××
相手2体相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ゆきなだれこおりぶつり6010010
通常そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度:-4)
ゆびをふるノーマルへんか--10×××
不定ほぼ全ての『わざ』の中からランダムで1つ使う。
ゆめくいエスパーとくしゅ10010015××
通常相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
ようかいえきどくとくしゅ4010030××
相手2体10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ヨガのポーズエスパーへんか--40×××
自分自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
よこどりあくへんか--10×××
不定必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。(優先度:+4)
ら行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
ラスターカノンはがねとくしゅ8010010×
通常10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ラスターパージエスパーとくしゅ701005××
通常50%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
リーフストームくさとくしゅ140905×
通常攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
リーフブレードくさぶつり9010015
通常急所に当たりやすい。
リサイクルノーマルへんか--10×××
自分味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
リフレクターエスパーへんか--20×××
味方2体5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
リフレッシュノーマルへんか--20×××
自分『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
リベンジかくとうぶつり6010010
通常そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。(優先度:-4)
りゅうせいぐんドラゴンとくしゅ140905×
通常攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
りゅうのいかりドラゴンとくしゅ-10010×
通常40の固定ダメージを与える。
りゅうのいぶきドラゴンとくしゅ6010020×
通常30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
りゅうのはどうドラゴンとくしゅ9010010×
通常通常攻撃。
りゅうのまいドラゴンへんか--20×××
自分自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
れいとうパンチこおりぶつり7510015×
通常10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れいとうビームこおりとくしゅ9510010××
通常10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
れんぞくぎりむしぶつり109520
通常連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
れんぞくパンチノーマルぶつり188515
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ロケットずつきノーマルぶつり10010015
通常1ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
ロックオンノーマルへんか--5××
通常次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
ロックカットいわへんか--20×××
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
ロッククライムノーマルぶつり908520
通常20%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
ロックブラストいわぶつり258010×
通常1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
わ行
名前タイプ分類威力命中PP
対象効果
わたほうしくさへんか-8540××
通常相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
わるあがきノーマルぶつり50-1
通常全ての『わざ』の『PP』が0になる等して使える『わざ』がなくなると使える。自分の最大『HP』の1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。
わるだくみあくへんか--20×××
自分自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。

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