「ダイヤモンド」「パール」全わざリスト

このページは、いち早く情報をお伝えするために仮に設置したものです。きちんとまとめたページは、こちらです。

ネタバレを含んでいますのでご注意ください。情報は正しくないこともあります(参考程度にお願いします)。転載はご遠慮下さい。「効果」は、多くがGBA版をそのまま移したものですので、変更になっている可能性があります。赤い部分は今作から変更・追加になった効果です。

ポケモン徹底攻略トップページへ戻る

名前ぶんるいいりょくタイプめいちゅうPP対象優先度効果
はたくぶつり40ノーマル10035通常0通常攻撃。
からてチョップぶつり50かくとう10025通常0急所に当たりやすい。
おうふくビンタぶつり15ノーマル8510通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
れんぞくパンチぶつり18ノーマル8515通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
メガトンパンチぶつり80ノーマル8520通常0通常攻撃。
ネコにこばんぶつり40ノーマル10020通常0戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。
ほのおのパンチぶつり75ほのお10015通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
れいとうパンチぶつり75こおり10015通常010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
かみなりパンチぶつり75でんき10015通常010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ひっかくぶつり40ノーマル10035通常0通常攻撃。
はさむぶつり55ノーマル10030通常0通常攻撃。
ハサミギロチンぶつり-ノーマル305通常0相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
かまいたちとくしゅ80ノーマル10010相手2体01ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。
つるぎのまいへんか-ノーマル030自分0自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
いあいぎりぶつり50ノーマル9530通常0通常攻撃。
かぜおこしとくしゅ40ひこう10035通常0相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
つばさでうつぶつり60ひこう10035通常0通常攻撃。
ふきとばしへんか-ノーマル10020通常-6必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
そらをとぶぶつり90ひこう9515通常01ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
しめつけるぶつり15ノーマル7520通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
たたきつけるぶつり80ノーマル7520通常0通常攻撃。
つるのムチぶつり35くさ10015通常0通常攻撃。
ふみつけぶつり65ノーマル10020通常030%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『ちいさくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
にどげりぶつり30かくとう10030通常01ターンに2回連続で攻撃する。
メガトンキックぶつり120ノーマル755通常0通常攻撃。
とびげりぶつり85かくとう9525通常0攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
まわしげりぶつり60かくとう8515通常030%の確率で相手をひるませる。
すなかけへんか-じめん10015通常0相手の命中率を1段階下げる。
ずつきぶつり70ノーマル10015通常030%の確率で相手をひるませる。
つのでつくぶつり65ノーマル10025通常0通常攻撃。
みだれづきぶつり15ノーマル8520通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つのドリルぶつり-ノーマル305通常0相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
たいあたりぶつり35ノーマル9535通常0通常攻撃。
のしかかりぶつり85ノーマル10015通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
まきつくぶつり15ノーマル8520通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
とっしんぶつり90ノーマル8520通常0相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
あばれるぶつり90ノーマル10020ランダム1体02〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
すてみタックルぶつり120ノーマル10015通常0相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
しっぽをふるへんか-ノーマル10030相手2体0相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
どくばりぶつり15どく10035通常030%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルニードルぶつり25むし10020通常01ターンに2回連続で攻撃する。20%の確率で相手を『どく』状態にする。
ミサイルばりぶつり14むし8520通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
にらみつけるへんか-ノーマル10030相手2体0相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくぶつり60あく10025通常030%の確率で相手をひるませる。
なきごえへんか-ノーマル10040相手2体0相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
ほえるへんか-ノーマル10020通常-6必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
うたうへんか-ノーマル5515通常0相手を『ねむり』状態にする。
ちょうおんぱへんか-ノーマル5520通常0相手を『こんらん』状態にする。
ソニックブームとくしゅ-ノーマル9020通常020の固定ダメージを与える。
かなしばりへんか-ノーマル8020通常0相手が最後に使った『わざ』を2〜8ターンの間使えなくする。
ようかいえきとくしゅ40どく10030相手2体010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ひのことくしゅ40ほのお10025通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
かえんほうしゃとくしゅ95ほのお10015通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
しろいきりへんか-こおり030自分と味方05ターンの間、『のうりょく』ランクを下げられなくなる。交換しても効果は続く。
みずでっぽうとくしゅ40みず10025通常0通常攻撃。
ハイドロポンプとくしゅ120みず805通常0通常攻撃。
なみのりとくしゅ95みず10015自分以外0相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
れいとうビームとくしゅ95こおり10010通常010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
ふぶきとくしゅ120こおり705相手2体010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
サイケこうせんとくしゅ65エスパー10020通常010%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
バブルこうせんとくしゅ65みず10020通常010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
オーロラビームとくしゅ65こおり10020通常010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
はかいこうせんとくしゅ150ノーマル905通常0使用した次のターンは行動できない。
つつくぶつり35ひこう10035通常0通常攻撃。
ドリルくちばしぶつり80ひこう10020通常0通常攻撃。
じごくぐるまぶつり80かくとう8025通常0相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
けたぐりぶつり-かくとう10020通常0相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
カウンターぶつり-かくとう10020不定-5相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
ちきゅうなげぶつり-かくとう10020通常0自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
かいりきぶつり80ノーマル10015通常0通常攻撃。
すいとるとくしゅ20くさ10025通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
メガドレインとくしゅ40くさ10015通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
やどりぎのタネへんか-くさ9010通常0使用後、毎ターン、相手の『HP』を最大『HP』の1/16ずつ減らし、その分自分の『HP』を回復させる。自分は交換しても効果が引き継ぐ。
せいちょうへんか-ノーマル040自分0自分の『とくこう』ランクを1段階上げる。
はっぱカッターぶつり55くさ9525相手2体0急所に当たりやすい。
ソーラービームとくしゅ120くさ10010通常01ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
どくのこなへんか-どく7535通常0相手を『どく』状態にする。
しびれごなへんか-くさ7530通常0相手を『まひ』状態にする。
ねむりごなへんか-くさ7515通常0相手を『ねむり』状態にする。
はなびらのまいとくしゅ90くさ10020ランダム1体02〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
いとをはくへんか-むし9540相手2体0相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
りゅうのいかりとくしゅ-ドラゴン10010通常040の固定ダメージを与える。
ほのおのうずとくしゅ15ほのお7015通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
でんきショックとくしゅ40でんき10030通常010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
10まんボルトとくしゅ95でんき10015通常010%の確率で相手を『まひ』状態にする。
でんじはへんか-でんき10020通常0相手を『まひ』状態にする。
かみなりとくしゅ120でんき7010通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
いわおとしぶつり50いわ9015通常0通常攻撃。
じしんぶつり100じめん10010自分以外0相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
じわれぶつり-じめん305通常0相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
あなをほるぶつり80じめん10010通常01ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
どくどくへんか-どく8510通常0相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
ねんりきとくしゅ50エスパー10025通常010%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
サイコキネシスとくしゅ90エスパー10010通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
さいみんじゅつへんか-エスパー7020通常0相手を『ねむり』状態にする。
ヨガのポーズへんか-エスパー040自分0自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
こうそくいどうへんか-エスパー030自分0自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
でんこうせっかぶつり40ノーマル10030通常1必ず先制できる。
いかりぶつり20ノーマル10020通常0自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
テレポートへんか-エスパー020自分0野生のポケモンとの戦闘を終了する。
ナイトヘッドとくしゅ-ゴースト10015通常0自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
ものまねへんか-ノーマル010通常0一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
いやなおとへんか-ノーマル8540通常0相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
かげぶんしんへんか-ノーマル015自分0自分の回避率を1段階上げる。
じこさいせいへんか-ノーマル010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復する。
かたくなるへんか-ノーマル030自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
ちいさくなるへんか-ノーマル020自分0自分の回避率を1段階上げる。
えんまくへんか-ノーマル10020通常0相手の命中率を1段階下げる。
あやしいひかりへんか-ゴースト10010通常0相手を『こんらん』状態にする。
からにこもるへんか-みず040自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
まるくなるへんか-ノーマル040自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
バリアーへんか-エスパー030自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ひかりのかべへんか-エスパー030自分と味方05ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
くろいきりへんか-こおり030全体0全てのポケモンの『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。
リフレクターへんか-エスパー020自分と味方05ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
きあいだめへんか-ノーマル030自分0今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。
がまんぶつり-ノーマル010自分1今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
ゆびをふるへんか-ノーマル010不定0ほぼ全ての『わざ』の中からランダムで1つ使う。
オウムがえしへんか-ひこう020不定0相手が最後に自分に使った『わざ』で相手に攻撃する。『ダブルバトル』の時に味方から攻撃を受けた時はその『わざ』でその味方と同じ位置の相手のポケモンに攻撃する。
じばくぶつり200ノーマル1005自分以外0相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
タマゴばくだんぶつり100ノーマル7510通常0通常攻撃。
したでなめるぶつり20ゴースト10030通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
スモッグとくしゅ20どく7020通常040%の確率で相手を『どく』状態にする。
ヘドロこうげきとくしゅ65どく10020通常030%の確率で相手を『どく』状態にする。
ホネこんぼうぶつり65じめん8520通常010%の確率で相手をひるませる。
だいもんじとくしゅ120ほのお855通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
たきのぼりぶつり80みず10015通常020%の確率で相手をひるませる。
からではさむぶつり35みず7510通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
スピードスターとくしゅ60ノーマル020相手2体0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ロケットずつきぶつり100ノーマル10015通常01ターン目に100%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。
とげキャノンぶつり20ノーマル10015通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
からみつくぶつり10ノーマル10035通常010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ドわすれへんか-エスパー020自分0自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
スプーンまげへんか-エスパー8015通常0相手の命中率を1段階下げる。
タマゴうみへんか-ノーマル010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復する。
とびひざげりぶつり100かくとう9020通常0攻撃が外れると、相手に与えるはずだったダメージの半分を自分が受ける。
へびにらみへんか-ノーマル7530通常0相手を『まひ』状態にする。
ゆめくいとくしゅ100エスパー10015通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
どくガスへんか-どく5540通常0相手を『どく』状態にする。
たまなげぶつり15ノーマル8520通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
きゅうけつぶつり20むし10015通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
あくまのキッスへんか-ノーマル7510通常0相手を『ねむり』状態にする。
ゴッドバードぶつり140ひこう905通常01ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい。
へんしんへんか-ノーマル010通常0一時的に、相手と同じ『ナンバー』『グラフィックス』『能力値』『個体値』『ランク』『とくせい』『わざ』になる。ただし『わざ』の『PP』は全て5になる。交換すると元に戻る。
あわとくしゅ20みず10030相手2体010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ピヨピヨパンチぶつり70ノーマル10010通常020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
キノコのほうしへんか-くさ10015通常0相手を『ねむり』状態にする。
フラッシュへんか-ノーマル10020通常0相手の命中率を1段階下げる。
サイコウェーブとくしゅ-エスパー8015通常0(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
はねるへんか-ノーマル040自分0何も起こらない。
とけるへんか-どく040自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
クラブハンマーぶつり90みず8510通常0急所に当たりやすい。
だいばくはつぶつり250ノーマル1005自分以外0相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
みだれひっかきぶつり18ノーマル8015通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ホネブーメランぶつり50じめん9010通常01ターンに2回連続で攻撃する。
ねむるへんか-エスパー010自分0『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
いわなだれぶつり75いわ9010相手2体030%の確率で相手をひるませる。
ひっさつまえばぶつり80ノーマル9015通常010%の確率で相手をひるませる。
かくばるへんか-ノーマル030自分0自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
テクスチャーへんか-ノーマル030自分0自分の『タイプ』を自分の持っている『わざ』のタイプに変える。どの『わざ』の『タイプ』かはランダム。
トライアタックとくしゅ80ノーマル10010通常020%の確率で相手を『まひ』『やけど』『こおり』状態のうちの1つにする。どの状態異常になるかはランダム。
いかりのまえばぶつり-ノーマル9010通常0相手の『HP』を残り『HP』の半分にする。
きりさくぶつり70ノーマル10020通常0急所に当たりやすい。
みがわりへんか-ノーマル010自分0自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
わるあがきぶつり50ノーマル01通常0全ての『わざ』の『PP』が0になる等して使える『わざ』がなくなると使える。自分の最大『HP』の1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。
スケッチへんか-ノーマル01通常0この『わざ』を忘れて、相手が最後に使った『わざ』を覚える。戦闘終了後も元に戻らない。
トリプルキックぶつり10かくとう9010通常01ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
どろぼうぶつり40あく10010通常0相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
クモのすへんか-むし010通常0相手を逃げたり、交換できなくする。
こころのめへんか-ノーマル05通常0次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
あくむへんか-ゴースト10015通常0相手が『ねむり』状態の時、『あくむ』状態にする。『あくむ』状態になると、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。ただし『ねむり』状態から覚めると『あくむ』状態も解かれる。
かえんぐるまぶつり60ほのお10025通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
いびきとくしゅ40ノーマル10015通常0自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
のろいへんか-???010通常0自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
じたばたぶつり-ノーマル10015通常0自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
テクスチャー2へんか-ノーマル030自分0自分のタイプを相手が最後に使った『わざ』が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。
エアロブラストとくしゅ100ひこう955通常0急所に当たりやすい。
わたほうしへんか-くさ8540通常0相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
きしかいせいぶつり-かくとう10015通常0自分の残り『HP』が少ないほど威力が高くなる。
うらみへんか-ゴースト10010通常0相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
こなゆきとくしゅ40こおり10025相手2体010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
まもるへんか-ノーマル010自分3必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
マッハパンチぶつり40かくとう10030通常1必ず先制できる。
こわいかおへんか-ノーマル9010通常0相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
だましうちぶつり60あく020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
てんしのキッスへんか-ノーマル7510通常0相手を『こんらん』状態にする。
はらだいこへんか-ノーマル010自分0自分の『HP』を最大『HP』の半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
ヘドロばくだんとくしゅ90どく10010通常030%の確率で相手を『どく』状態にする。
どろかけとくしゅ20じめん10010通常0100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
オクタンほうとくしゅ65みず8510通常050%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
まきびしへんか-じめん020相手の場0使用後、相手はポケモンを交換する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大『HP』の1/8、2回の時は相手の最大『HP』の1/6、3回の時は相手の最大『HP』の1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、とくせい『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
でんじほうとくしゅ120でんき505通常0100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
みやぶるへんか-ノーマル040通常0使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
みちづれへんか-ゴースト05自分0次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
ほろびのうたへんか-ノーマル05全体03ターン後に、この『わざ』を使った時に出ていた自分を含む全てのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交換したポケモンは効果が消える。
こごえるかぜとくしゅ55こおり9515相手2体0100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
みきりへんか-かくとう05自分3必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
ボーンラッシュぶつり25じめん8010通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ロックオンへんか-ノーマル05通常0次のターン、使った相手に自分の『わざ』が必ず命中する。
げきりんぶつり120ドラゴン10015ランダム1体02〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
すなあらしへんか-いわ010全体05ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
ギガドレインとくしゅ60くさ10010通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
こらえるへんか-ノーマル010自分3必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
あまえるへんか-ノーマル10020通常0相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
ころがるぶつり30いわ9020通常0外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
みねうちぶつり40ノーマル10040通常0この『わざ』のダメージで相手の『HP』が0になる時、相手の『HP』を1にする。
いばるへんか-ノーマル9015通常0相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
ミルクのみへんか-ノーマル010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復する。
スパークぶつり65でんき10020通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
れんぞくぎりぶつり10むし9520通常0連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
はがねのつばさぶつり70はがね9025通常010%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。
くろいまなざしへんか-ノーマル05通常0相手を逃げたり、交換できなくする。
メロメロへんか-ノーマル10015通常0相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ねごとへんか-ノーマル010不定0自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
いやしのすずへんか-ノーマル05自分と味方0全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
おんがえしぶつり-ノーマル10020通常0ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高103。
プレゼントぶつり-ノーマル9015通常040%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手の『HP』を最大『HP』の1/4回復する。
やつあたりぶつり-ノーマル10020通常0ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高103。
しんぴのまもりへんか-ノーマル025自分と味方05ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
いたみわけへんか-ノーマル020通常0自分と相手の『HP』を2匹の残り『HP』の平均値にする。(足して2で割る)
せいなるほのおぶつり100ほのお955通常050%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
マグニチュードぶつり-じめん10030自分以外0威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ばくれつパンチぶつり100かくとう505通常0100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
メガホーンぶつり120むし8510通常0通常攻撃。
りゅうのいぶきとくしゅ60ドラゴン10020通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
バトンタッチへんか-ノーマル040自分0他の味方のポケモンと交換し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
アンコールへんか-ノーマル1005通常02〜6ターンの間、相手は最後に使用した『わざ』しか使えなくなる。ただし、『PP』が0になると解除される。
おいうちぶつり40あく10020通常0相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
こうそくスピンぶつり20ノーマル10040通常0わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
あまいかおりへんか-ノーマル10020相手2体0相手の回避率を1段階下げる。
アイアンテールぶつり100はがね7515通常030%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
メタルクローぶつり50はがね9535通常010%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
あてみなげぶつり70かくとう010通常-1必ず後攻になる代わりに、自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
あさのひざしへんか-ノーマル05自分0『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
こうごうせいへんか-くさ05自分0『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
つきのひかりへんか-ノーマル05自分0『HP』が、天気が通常の時は最大『HP』の1/2、『ひざしがつよい』の時は最大『HP』の2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は最大『HP』の1/4回復する。
めざめるパワーとくしゅ-ノーマル10015通常0自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
クロスチョップぶつり100かくとう805通常0急所に当たりやすい。
たつまきとくしゅ40ドラゴン10020相手2体020%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
あまごいへんか-みず05全体05ターンの間、天気を『あめ』にする。
にほんばれへんか-ほのお05全体05ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
かみくだくぶつり80あく10015通常020%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ミラーコートとくしゅ-エスパー10020不定-5相手の『とくしゅ』攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
じこあんじへんか-ノーマル010通常0相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
しんそくぶつり80ノーマル1005通常1必ず先制できる。
げんしのちからとくしゅ60いわ1005通常010%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
シャドーボールとくしゅ80ゴースト10015通常020%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
みらいよちとくしゅ80エスパー9015通常02ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、『タイプ』に関係なくダメージを与える。
いわくだきぶつり40かくとう10015通常050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
うずしおとくしゅ15みず7015通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ふくろだたきぶつり10あく10010通常0自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
ねこだましぶつり40ノーマル10010通常1必ず先制でき、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
さわぐとくしゅ50ノーマル10010ランダム1体02〜5ターン連続で攻撃し、その間は全てのポケモンが『ねむり』状態にならない。
たくわえるへんか-ノーマル020自分0自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。わざ『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
はきだすとくしゅ-ノーマル10010通常0わざ『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
のみこむへんか-ノーマル010自分0わざ『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
ねっぷうとくしゅ100ほのお9010相手2体010%の確率で相手を『やけど』状態にする。
あられへんか-こおり010全体05ターンの間、天気を『あられ』にする。
いちゃもんへんか-あく10015通常0使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
おだてるへんか-あく10015通常0相手を『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。
おにびへんか-ほのお7515通常0相手を『やけど』状態にする。
おきみやげへんか-あく10010通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
からげんきぶつり70ノーマル10020通常0自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
きあいパンチぶつり150かくとう10020通常-3必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。
きつけぶつり60ノーマル10010通常0相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
このゆびとまれへんか-ノーマル020自分3必ず先制できる。そのターンの相手の『わざ』を全て自分が受ける。『ダブルバトル』用の技。
しぜんのちからへんか-ノーマル020不定0地形が草むらの時は『しびれごな』、長い草むらの時は『はっぱカッター』、砂地の時は『じしん』、水中の時は『ハイドロポンプ』、海の時は『なみのり』、池の時は『バブルこうせん』、岩場の時は『いわなだれ』、洞窟の時は『シャドーボール』、それ以外の時は『スピードスター』となる。(変更未対応)
じゅうでんへんか-でんき020自分0次のターン、自分の『でんき』タイプの『わざ』の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』が1段階上がる。
ちょうはつへんか-あく10020通常02〜4ターンの間、相手は攻撃『わざ』しか出せなくなる。
てだすけへんか-ノーマル020味方5使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
トリックへんか-エスパー10010通常0相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
なりきりへんか-エスパー010通常0自分の『とくせい』を相手の『とくせい』と同じにする。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』はコピーできない。
ねがいごとへんか-ノーマル010自分0次のターンの終了時に『HP』が最大『HP』の半分回復する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
ねこのてへんか-ノーマル020不定0自分以外の『てもち』のポケモンの『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
ねをはるへんか-くさ020自分0使用後、毎ターン、『HP』が最大『HP』の1/16ずつ回復するが、交換できなくなる。自分がとくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンの場合は『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。
ばかぢからぶつり120かくとう1005通常0攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
マジックコートへんか-エスパー015不定4必ず先制でき、そのターンの間、状態異常や『こんらん』状態にする『わざ』や『ランク』を変化させる『わざ』、わざ『やどりぎのタネ』『メロメロ』『クモのす』『くろいまなざし』『とおせんぼう』を相手に跳ね返す。跳ね返した『わざ』は必ず命中する。ただし、わざ『フラフラダンス』は跳ね返せない。
リサイクルへんか-ノーマル010自分0味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
リベンジぶつり60かくとう10010通常-4そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。
かわらわりぶつり75かくとう10015通常0相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
あくびへんか-ノーマル010通常0次のターン終了時に相手を『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交換されると効果は消える。
はたきおとすぶつり20あく10020通常0相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
がむしゃらぶつり-ノーマル1005通常0相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
ふんかとくしゅ150ほのお1005相手2体0(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
スキルスワップへんか-エスパー010通常0自分と相手の『とくせい』を入れ替える。ただし、とくせい『ふしぎなまもり』は入れ替えられない。
ふういんへんか-エスパー010自分0自分が覚えている『わざ』を相手は使えなくなる。
リフレッシュへんか-ノーマル020自分0『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
おんねんへんか-ゴースト05自分0相手の『わざ』のダメージで『ひんし』状態になった場合、その『わざ』の『PP』を0にする。
よこどりへんか-あく010不定4必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。
ひみつのちからぶつり70ノーマル10020通常030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
ダイビングぶつり80みず10010通常01ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
つっぱりぶつり15かくとう10020通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
ほごしょくへんか-ノーマル020自分0自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ほたるびへんか-むし020自分0自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
ラスターパージとくしゅ70エスパー1005通常050%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ミストボールとくしゅ70エスパー1005通常050%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
フェザーダンスへんか-ひこう10015通常0相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
フラフラダンスへんか-ノーマル10020自分以外0自分以外の全てのポケモンを『こんらん』状態にする。
ブレイズキックぶつり85ほのお9010通常010%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい。
どろあそびへんか-じめん015全体0使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『でんき』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
アイスボールぶつり30こおり9020通常0外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
ニードルアームぶつり60くさ10015通常030%の確率で相手をひるませる。
なまけるへんか-ノーマル010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復する。
ハイパーボイスとくしゅ90ノーマル10010相手2体0通常攻撃。
どくどくのキバぶつり50どく10015通常030%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
ブレイククローぶつり75ノーマル9510通常050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ブラストバーンとくしゅ150ほのお905通常0使用した次のターンは行動できない。
ハイドロカノンとくしゅ150みず905通常0使用した次のターンは行動できない。
コメットパンチぶつり100はがね8510通常020%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
おどろかすぶつり30ゴースト10015通常030%の確率で相手をひるませる。
ウェザーボールとくしゅ50ノーマル10010通常0天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。
アロマセラピーへんか-くさ05自分と味方0全ての味方のポケモンの状態異常を治す。
うそなきへんか-あく10020通常0相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
エアカッターとくしゅ55ひこう9525相手2体0急所に当たりやすい。
オーバーヒートとくしゅ140ほのお905通常0攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
かぎわけるへんか-ノーマル040通常0使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの『わざ』が当たるようになる。
がんせきふうじぶつり50いわ8010通常0100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ぎんいろのかぜとくしゅ60むし1005通常010%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
きんぞくおんへんか-はがね8540通常0相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
くさぶえへんか-くさ5515通常0相手を『ねむり』状態にする。
くすぐるへんか-ノーマル10020通常0相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
コスモパワーへんか-エスパー020自分0自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
しおふきとくしゅ150みず1005相手2体0(150×自分の残り『HP』÷自分の最大『HP』)が威力になる。
シグナルビームとくしゅ75むし10015通常010%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
シャドーパンチぶつり60ゴースト020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
じんつうりきとくしゅ80エスパー10030通常010%の確率で相手をひるませる。
スカイアッパーぶつり85かくとう9015通常0相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
すなじごくぶつり15じめん7015通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
ぜったいれいどとくしゅ-こおり305通常0相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
だくりゅうとくしゅ95みず8510相手2体030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
タネマシンガンぶつり10くさ10030通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つばめがえしぶつり60ひこう020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つららばりぶつり10こおり10030通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
てっぺきへんか-はがね015自分0自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
とおせんぼうへんか-ノーマル05通常0相手を逃げたり、交換できなくする。
とおぼえへんか-ノーマル040自分0自分の『こうげき』ランクを1段階上げる。
ドラゴンクローぶつり80ドラゴン10015通常0通常攻撃。
ハードプラントとくしゅ150くさ905通常0使用した次のターンは行動できない。
ビルドアップへんか-かくとう020自分0自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
とびはねるぶつり85ひこう855通常01ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マッドショットとくしゅ55じめん9515通常0100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ポイズンテールぶつり50どく10025通常010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
ほしがるぶつり40ノーマル10040通常0相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
ボルテッカーぶつり120でんき10015通常0相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
マジカルリーフとくしゅ60くさ020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
みずあそびへんか-みず015全体0使用後、この『わざ』を使ったポケモンが出ている間は『ほのお』タイプの『わざ』の威力が半分になる。
めいそうへんか-エスパー020自分0自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
リーフブレードぶつり90くさ10015通常0急所に当たりやすい。
りゅうのまいへんか-ドラゴン020自分0自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
ロックブラストぶつり25いわ8010通常01ターンに2〜5回連続で攻撃する。
でんげきはとくしゅ60でんき020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
みずのはどうとくしゅ60みず10020通常020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
はめつのねがいとくしゅ120はがね855通常02ターン後に攻撃する。交換した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。ダメージ計算は先に行われ、『タイプ』に関係なくダメージを与える。
サイコブーストとくしゅ140エスパー905通常0攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
はねやすめへんか-ひこう010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
じゅうりょくへんか-エスパー05全体05ターンの間、全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの『わざ』が当たるようになる。また、わざ『そらをとぶ』『はねる』『とびはねる』『でんじふゆう』が使えなくなり、使用している場合は解除される。
ミラクルアイへんか-エスパー040通常0使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『あく』タイプの時、『エスパー』タイプの『わざ』が当たるようになる。
めざましビンタぶつり60かくとう10010通常0相手が『ねむり』状態の時、ダメージが2倍になるが、『ねむり』状態は治る。
アームハンマーぶつり100かくとう9010通常0攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。
ジャイロボールぶつり-はがね1005通常0相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
いやしのねがいへんか-エスパー010自分0自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常と『HP』が全回復する。
しおみずとくしゅ65みず10010通常0相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
しぜんのめぐみぶつり-ノーマル10015通常0持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
フェイントぶつり50ノーマル10010通常2わざ『まもる』『みきり』をしている相手に効果を解除して攻撃できる。それ以外の相手には失敗する。
ついばむぶつり60ひこう10020通常0相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
おいかぜへんか-ひこう030自分と味方03ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
つぼをつくへんか-ノーマル030自分か味方0ランダムで『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』ランクのどれか1つが2段階上がる。
メタルバーストぶつり-はがね10010不定0そのターンに最後に受けた『わざ』のダメージの1.5倍をその相手に与える。
とんぼがえりぶつり70むし10020通常0攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
インファイトぶつり120かくとう1005通常0攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
しっぺがえしぶつり50あく10010通常0自分が後攻で、相手の攻撃『わざ』を受けていた時、威力が2倍になる。
ダメおしぶつり50あく10010通常0そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
さしおさえへんか-あく10015通常05ターンの間、持っている『どうぐ』を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには『どうぐ』を使えない。
なげつけるぶつり-あく10010通常0自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
サイコシフトへんか-エスパー9010通常0自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
きりふだとくしゅ-ノーマル05通常0この『わざ』の残りPPが少ない程、威力が高くなる。
かいふくふうじへんか-エスパー10015相手2体05ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
しぼりとるとくしゅ-ノーマル1005通常0相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
パワートリックへんか-エスパー010自分0自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
いえきへんか-どく10010通常0相手の『とくせい』を無効にする。
おまじないへんか-ノーマル030自分と味方05ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
さきどりへんか-ノーマル020不定0相手が使おうとした攻撃『わざ』を威力を上げて使う。後攻になると失敗する。
まねっこへんか-ノーマル020不定0最後に使われた『わざ』で相手に攻撃する。
パワースワップへんか-エスパー010通常0自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
ガードスワップへんか-エスパー010通常0自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
おしおきぶつり-あく1005通常0相手の『のうりょく』ランクが高い程、威力が高くなる。
とっておきぶつり130ノーマル1005通常0自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
なやみのたねへんか-くさ10010通常0相手の『とくせい』を『ふみん』にする。ただし、とくせい『なまけ』の場合は失敗する。
ふいうちぶつり80あく1005通常1必ず先制できる。相手が使う『わざ』が攻撃『わざ』ではない場合は失敗する。
どくびしへんか-どく020相手の場0使用後、相手はポケモンを交換する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『どく』タイプのポケモンは効果を受けない。
ハートスワップへんか-エスパー010通常0自分と相手の全ての『のうりょく』ランクを入れ替える。
アクアリングへんか-みず020自分0使用後、毎ターン、『HP』が少しずつ回復する。
でんじふゆうへんか-でんき010自分05ターンの間、『じめん』タイプの『わざ』を受けなくなる。
フレアドライブぶつり120ほのお10015通常0相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
はっけいぶつり60かくとう10010通常030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
はどうだんとくしゅ90かくとう020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ロックカットへんか-いわ020自分0自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
どくづきぶつり80どく10020通常030%の確率で相手を『どく』状態にする。
あくのはどうとくしゅ80あく10015通常020%の確率で相手をひるませる。
つじぎりぶつり70あく10015通常0急所に当たりやすい。
アクアテールぶつり90みず9010通常0通常攻撃。
タネばくだんぶつり80くさ10015通常0通常攻撃。
エアスラッシュとくしゅ75ひこう9520通常030%の確率で相手をひるませる。
シザークロスぶつり80むし10015通常0通常攻撃。
むしのさざめきとくしゅ90むし10010通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
りゅうのはどうとくしゅ90ドラゴン10010通常0通常攻撃。
ドラゴンダイブぶつり100ドラゴン7510通常020%の確率で相手をひるませる。
パワージェムとくしゅ70いわ10020通常0通常攻撃。
ドレインパンチぶつり60かくとう1005通常0相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
しんくうはとくしゅ40かくとう10030通常1必ず先制できる。
きあいだまとくしゅ120かくとう705通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
エナジーボールとくしゅ80くさ10010通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ブレイブバードぶつり120ひこう10015通常0相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
だいちのちからとくしゅ90じめん10010通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
すりかえへんか-あく10010通常0相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
ギガインパクトぶつり150ノーマル905通常0使用した次のターンは行動できない。
わるだくみへんか-あく020自分0自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。
バレットパンチぶつり40はがね10030通常1必ず先制できる。
ゆきなだれぶつり60こおり10010通常-4そのターンに相手の『わざ』のダメージを受けると威力が2倍になる。必ず後攻になる。
こおりのつぶてぶつり40こおり10030通常1必ず先制できる。
シャドークローぶつり70ゴースト10015通常0急所に当たりやすい。
かみなりのキバぶつり65でんき9515通常010%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
こおりのキバぶつり65こおり9515通常010%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
ほのおのキバぶつり65ほのお9515通常010%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
かげうちぶつり40ゴースト10030通常1必ず先制できる。
どろばくだんとくしゅ65じめん8510通常030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
サイコカッターぶつり70エスパー10020通常0急所に当たりやすい。
しねんのずつきぶつり80エスパー9015通常020%の確率で相手をひるませる。
ミラーショットとくしゅ65はがね8510通常030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
ラスターカノンとくしゅ80はがね10010通常010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
ロッククライムぶつり90ノーマル8520通常020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
きりばらいへんか-ひこう015通常0相手の回避率を1段階下げる。相手のわざ『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『まきびし』『しんぴのまもり』『どくびし』と、天気『きりがふかい』の効果を解除する。
トリックルームへんか-エスパー05全体-75ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる『わざ』には効果がない。もう1度使用すると元に戻る。
りゅうせいぐんとくしゅ140ドラゴン905通常0攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ほうでんとくしゅ80でんき10015自分以外030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ふんえんとくしゅ80ほのお10015自分以外030%の確率で相手を『やけど』状態にする。
リーフストームとくしゅ140くさ905通常0攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
パワーウィップぶつり120くさ8510通常0通常攻撃。
がんせきほうぶつり150いわ905通常0使用した次のターンは行動できない。
クロスポイズンぶつり70どく10020通常010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
ダストシュートぶつり120どく705通常030%の確率で相手を『どく』状態にする。
アイアンヘッドぶつり80はがね10015通常030%の確率で相手をひるませる。
マグネットボムぶつり60はがね020通常0自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ストーンエッジぶつり100いわ805通常0急所に当たりやすい。
ゆうわくへんか-ノーマル10020相手2体0相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
ステルスロックへんか-いわ020相手の場0使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
くさむすびとくしゅ-くさ10020通常0相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
おしゃべりとくしゅ60ひこう10020通常0録音した音量に応じた確率で相手を『こんらん』状態にする。
さばきのつぶてとくしゅ100ノーマル10010通常0持たせた『プレート』によって『タイプ』が変わる。
むしくいぶつり60むし10020通常0相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
チャージビームとくしゅ50でんき9010通常070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
ウッドハンマーぶつり120くさ10015通常0相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
アクアジェットぶつり40みず10020通常1必ず先制できる。
こうげきしれいぶつり90むし10015通常0急所に当たりやすい。
ぼうぎょしれいへんか-むし010自分0自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
かいふくしれいへんか-むし010自分0『HP』が最大『HP』の半分回復する。
もろはのずつきぶつり150いわ805通常0相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
ダブルアタックぶつり35ノーマル9010通常01ターンに2回連続で攻撃する。
ときのほうこうとくしゅ150ドラゴン905通常0使用した次のターンは行動できない。
あくうせつだんとくしゅ100ドラゴン955通常0急所に当たりやすい。
みかづきのまいへんか-エスパー010自分0自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの全ての状態が全回復する。
にぎりつぶすぶつり-ノーマル1005通常0相手の残り『HP』が多いほど威力が高くなる。最高120。
マグマストームとくしゅ120ほのお705通常02〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
ダークホールへんか-あく8010相手2体0相手を『ねむり』状態にする。
シードフレアとくしゅ120くさ855通常040%の確率で相手の『とくぼう』を1段階下げる。
あやしいかぜとくしゅ60ゴースト1005通常010%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
シャドーダイブぶつり120ゴースト1005通常01ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの『わざ』を受けない。捕獲も出来ない。『まもる』『みきり』の効果を受けない。

ポケモン徹底攻略トップページへ戻る