ドサイドン - ポケモン育成論DS

66向けです!!

投稿者 : 2号機(裏ネーム:9ebbda1d)

ドサイドン

HP  :HP 115

攻撃:攻撃 140

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 40

ブックマーク3.613.613.613.613.613.613.613.613.613.61登録:0件評価:112 / 155

ドサイドン    じめん いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ハードロック
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / メガホーン / アクアテール
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
6vs6
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

みなさん、こんばんは^^
今回はドサイドンです!

  • ドサイドン
一般的にドサイドンは簡単に釘付け(※)をされ、腐ってしまうことが多いので使うこと自体が運ゲと言われています。(66の話です。63と違い選出しないとかできないので
ですけど、ドサイドンはかつてダメージレース最強と謳われただけあって凄まじい火力を誇っています。うまくサイクルに組み込めたら相手のパは崩壊必死です。
更に、現在の環境では電気はほぼめざパ氷をもち、ガンガン繰り出せるハピナスが多く、砂が流行っているのでDアップして繰り出し性能を上げれる可能性も高い。と、現在の環境ではドサイドンの活躍が大いに見込めるんですよねw

(※)釘付け特定のポケモンが場に出てこれないようにすること。例えば、スターミー、ユキノオー、ギャラドスこのパーティーはドサイドンを釘付けにしてるといえます。ドサイドンのエッジで全員即死ですが、エッジを打つ隙がないのです。今回の例のように死に出しでもドサイは攻撃する隙がないときは強い釘付けであるといえ、死に出しからなら攻撃できるときは弱い釘付けであると言えます。

  • 構成
Sから入ります。役割対象であるハピは抜いておきたいところです。しかし、ハピもSに振ってあることがよくあるので極振りでいいのではないでしょうか?これで6振り70族抜きとなります。釘付けされにくくするためにもS振りをオススメします。あとはこいつの採用理由は火力ですのでAに特化です。あまりはHで。物理方面にも繰り出すので調整する場合もあまりはHに振った方が良いです。
特性はもちろんハードロックで。繰り出し性能を上げてくれる優秀な特性です。
持ち物は拘り鉢巻です。やっぱりこいつの売りは火力なんでw



  • 技候補

  • 地震
メインです。飛行、浮遊には効かないので気をつけてください。

【陽気ASガブリアス】 乱1(85.2〜100.5%)

【図太いHBスイクン】 乱2(47.8〜56.5%)

  • ストーンエッジ
これもメインです。地震との相性の良さは異常ww

【意地っ張りHAヘラクロス】 確1

【腕白HBエアームド】 確2(50.5〜59.8%)

  • メガホーン
サブです。主にドータクンやキノガッサなどに打ちます。

【腕白HBドータクン】 乱2(45.4〜53.4%)

【陽気ASキノガッサ】 確1

  • アクアテール
グライオン、カバルドンに。特にカバルドンとはSに振っているのでS関係が逆転していてあっさり返り討ちにできたりするのでオススメであります^p^

【腕白HBカバルドン】 確2(54.4〜64.1%)

【腕白HBグライオン】 確2(62〜73.6%)

  • ロックブラスト
身代わり破壊用に。こいつの繰り出し対象で身代わりを使うのはすくなくないので結構良いかな、と思います。(サンダース、ヒードランなど

  • 繰り出し性能
気になる繰り出し性能はというとそこまで高いわけではないので、基本は半減読みで出ましょう。

【ハピナス】 冷凍B(52.6〜62.1%)砂込みで(35.2〜41.5%)、大文字(21.5〜25.7%)

【ライコウ】 目覚めるパワー氷(46.8〜55.2%)砂込みで(31〜36.8%)

【バンギラス@鉢巻】 噛み砕く(48.4〜57.3%)、エッジ(29.4〜35.2%)、地震(60.5〜71.5%)

大体砂込みでD極振りと同じくらいですね。

以上です。質問・疑問・反論どうぞ。

投稿日時 : 2010/08/18 21:49:43

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コメント (12件)

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10/08/16 01:51
3  J-GUN
たしかに地面技と岩技の相性の良さは異常ですよねw
これがタイプとなるとなぁ…
ダメ計はまだですがそれ以外は言う事ないのですが会員ではないので心ん中で評価5です
10/08/16 06:38
4  ザクロ (5386ce65)
また、先越された;
特に言うことはないので評価5です。
10/08/16 17:52
5  2号機 (9ebbda1d)
>1 初心者さん
ハピだけじゃなくて、バンギなども意識してH振りにしました。

>2 ロンドさん
ドサイとかは採用率が低いから対策しないことが多いってのもおいしいですよねw
評価5どもです!
自分は結構気まぐれですので投稿予定のは気長に待ってて下さいww

>3 J-GUNさん
ですよねw
地面と岩は攻めの面では相性抜群すぎます!!
心内評価5どうもです!

>4 ザクロさん
自分は結構投稿ネタあるんで、暇ができたら投稿しないとまたかぶっちゃいますよwww
評価5ども!!
10/08/16 17:59
6  black-i (c10d400a)
2号機様、投稿ペース早いですね・・・羨ましい限りです。
自分なんて構成が出来あがってても打ち込みだけで5時間くらいかかる・・・何たってタイピングが苦手;

S振り66使用ですか。
シャワなんかには強制的に役割持たれる事多いんで、こう云うのいいですね。
評価はダメ計が入るそうなので、それからに。心内5です。
10/08/16 18:51
7  2号機 (9ebbda1d)
>6 black-iさん
そんな早いですかねw
僕のはblack-iさんのほど詳しくは書いてないんでそんなかかんないですね^^;
ダメ計追加終わりましたー、心内5ども!!
10/08/16 19:01
8  霧中の奇行師 (3eec6157)
ボーマンダやメタグロス等よりも高い攻撃力、恐ろしい。
この型のドサイドン作ってみようかな。
でもタマゴの孵化めんどい....
評価5入れときました。
10/08/16 19:08
9  black-i (c10d400a)
ダメ計お疲れ様です。
繰り出し性能が高い訳ではない・・・確かに;
それでもH6振り×HRだけでもハピの冷Bを6割に抑えるんですね。

ぁ、宜しければ特性:HRの記述も加えて頂けると嬉しいです。
有名すぎる特性ですが一応。
改めて評価5入れさせて頂きますね。
10/08/16 19:40
10  A研究室 (4bb6330b)
ダメ計算の仮想敵がナイスですね!

B&W出る前にASドサイ作ってみようと思います^^評価5
10/08/16 19:56
11  がる (db013a9f)
>9
ハードロックってHRって略すんですね。その略し方なんか格好良いですww
【本題】
2号機さんの育成論にコメした事って・・・・ないですよねw
初めましてです。いきなりながら良い育成論だと思います。
どうでもいいところ突っ込みますが、(*)より(※)の方が良いのでは?
本当どうでもいいですねw
鉢巻きドサイの火力はやはり素晴らしいですね。
評価5です。
以上、どうでもいいところ突っ込みすぎなコメでした(爆
10/08/16 23:39
12  2号機 (9ebbda1d)
>8 霧中の奇行師さん
指数自体はヘラの方が高いんですけどねw
めんどいのがポケモンです(キリッ
評価5ども!

>9 black-iさん
半減読みなら何度か出せるんで頑張れますよねw
HRの説明はいれときますね、評価5どもです!

>10 A研究室さん
ダメ系の仮想敵はなるべく少なくしたかったので、ナイスチョイスだったみたいでよかったですw(めんどくさいからじゃなくて、見にくくしないためだよー^p^
暇ができたら作ってやってくださいw、評価5ども!

>11 がるさん
意外とはじめましてですかねw、ヨロです!!
(※)の方が良いですね、あとで変えときます。
生産性のないコメントでも自分はとても嬉しいですよー☆
評価5どうも!!

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