ピカチュウ - ポケモン育成論DS

【ダブル専用】「猫騙し研究所」 ピカチュウ両刀型

投稿者 : Noris.H.Gucci(裏ネーム:33eaffd3)

ピカチュウ

HP  :HP 35

攻撃:攻撃 55

防御:防御 30

特攻:特攻 50

特防:特防 40

素早:素早 90

ブックマーク4.684.684.684.684.684.684.684.684.684.68登録:0件評価:159 / 170

ピカチュウ    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
せいでんき
せいかく
さみしがり(攻撃↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:156 / 素早:100
覚えさせる技
ボルテッカー / くさむすび / ねこだまし / まもる
持ち物
でんきだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

今回は『ダブルバトル時のピカチュウ運用』に関する考察となります。
  • ピカチュウについて
言わずと知れた『ポケットモンスター(Pokemon)』の看板スター
「ポケットモンスター」を知らない人でも「ピカチュウ」は知っているという、
脅威の認知度を誇る、国民的・世界的マスコットキャラクターです。
 
元祖より長きに渡って「ポケモン人気」を支えてきた功績を評価され、
GBAシリーズより、ゲームフリークから“とある”プレゼントが贈られました。
『でんきだま』に他なりません。
「でんきだま」とは?
「ピカチュウ」に持たせると『攻撃・特攻』がそれぞれ2倍になります。
 ※「ピチュー・ライチュウ」には同様の効果が発生しません。
また、「ピカチュウ」に持たせてタマゴを作ると、『ボルテッカー』を覚えた「ピチュー」が生まれます。(※「どうぐリスト」より抜粋)
このアイテムを賜った事で、突破力の飛躍的な向上を実現し、
進化後の形態である「ライチュウ」と肩を並べる程のパワーUPを果たしました。
 
-----------------------------------------------------------------
  
  • パワーUPを果たした「ピカチュウ」に課された使命は1つ
 両刀アタッカーです! (※それ以外に適任がありません)
・仮にチームの補助をさせるなら、「ライチュウ」の方が圧倒的に適任です。
・攻撃・特攻のいずれかに絞るようでは、種族値で“はるかに”勝る
 同タイプのポケモンに「プレート」を持たせた状態の方が“まだ”マシです。
 
火力不足が懸念されますが…
【メインウェポン】(物理攻撃:ボルテッカー/特殊攻撃:くさむすび)
 ※狩りたい相手は、「水・飛行・岩・地面」系ポケモンになります。
1.水系ポケモン : その多くが「防御=低め/特防=高め」の種族値設定
         ほとんどが「ボルテッカー」で確定1発
2.飛行系ポケモン: 水系と同様、その多くが「防御=低め/特防=高め」
         やはり、ほとんどが「ボルテッカー」で確定1発
         ※その上「ピカチュウ」は、飛行系攻撃が半減。
3.岩系ポケモン : その多くが「防御=高め/特防=低め」の種族値設定
         ほとんどが「くさむすび」で乱数1発圏内
         ※岩系ポケモンは重量級が多く、多くが威力「120」
4.地面系ポケモン: 「水or岩」系と重複している子なら狩れます。
         ※逃げた方が無難ですが…
以上の様に、火力面の問題は全くありません。
 
☆しかし、アタッカーに据えるに当たって問題が2点あります
  1. 激戦区である「素早さ」種族値90族ゆえの先手を取る事の難しさと、
  2. 何の期待も持てそうにない耐久面の薄さです。
要は攻撃される前に、敵を倒してしまえば良いのです。
先手を取れれば問題は解決します。方法は2点
1.おいかぜ戦術
 3ターンの間、自分と味方の「素早さ」が2倍にする戦術。
  ※発動ターンも含まれますが、そのターン間の行動順位に変動なし。
  ⇒実質2ターンしか発動していません。(短期の奇襲戦術です)
2.トリックルーム(以下「トリル」と表記)戦術
 5ターンの間、「素早さ」が低いポケモンから行動できる様にする戦術。
  ※ただし、必ず先制できる技には効果がありません。
  ※もう1度使用すると元に戻ります。(優先度:-7)
少なくとも「何もしない内に退場」という事はなくなるかと思います。
 
 
という訳なので、
  • 戦術発動に必要な最初のターンを 何とかやり過ごしましょう
「まもる」でやり過ごす事も悪くありませんが、またも問題が2点
  1. 技の発動役ポケモンが戦闘不能にされる ⇒元も子もなくなります。
  2. ↑ が「ねこだまし」で怯まされる ⇒次ターンに退場させられます。
「ピカチュウ」及び「相棒のポケモン」双方に事前対策をさせましょう。
ピカチュウ:「ねこだまし」を搭載させます。
     ※ピカチュウが集中攻撃されそうな時は「まもる」で可。
相棒 :「ねこだまし」が無効のゴースト系ポケモン、または
    特性「精神力or鱗粉」の“怯まない”ポケモンにしましょう。
     ※追い風戦術ならば⇒ギラティナ・クロバット・カイリュー等
     ※トリル戦術ならば⇒ヨノワール・ゲンガー・フーディン等
シングルバトルの場合「ねこだまし」という技は、技スペを圧迫するだけで
相手の「きあいのタスキ」を消費させる事以外、特に用途のない技です。
…ところがどっこい、ダブルバトルの場合この技は豹変します。
非常に高度な戦術性を持った技となるのです。
用途は様々ですが、(特に序盤戦においては)目的は一貫しています。
敵軍のコンボを妨害しつつ、自軍のコンボを完成させる為の時間稼ぎです
 
  • 「ピカチュウ」活躍の鍵は、序盤戦を有利な形に運ぶ事が全てです。
他力本願ではなく、自分自身の力でその流れを引き寄せましょう。
 
-----------------------------------------------------------------
 
  • ピカチュウの各種設定
    :ボルテッカー/くさむすび/ねこだまし/候補技
 持ち物 :でんきだま 固定
 特性  :せいでんき 固定
 
1.おいかぜ戦術の場合
 性格  :さみしがり or やんちゃ
 努力値 :攻撃252/素早さ100/残り 特攻
性格について
ボルテッカーの威力を少しでも上げたいので、攻撃強化系の性格で。
耐久は、努力値無振りの場合、性格による影響は殆どないです。

努力値について(Lv.50時、個体値31の場合を想定しています)
攻撃:性格補正と上記の努力値配分で、数値は「117」まで上昇します。
素早さ:上記の努力値配分で、数値は「123」まで上昇します。
 ※ 「おいかぜ」発動時、“ひかえめ”「すいすい」ルンパ抜き設定です。
 ※ 無論、仮想敵に合わせての自由に調整して下さってOKです。
特攻:うまくいけば、数値は「90」まで上昇します。
 
2.トリックルーム戦術の場合
 性格  :ゆうかん 1択
 努力値 :攻撃252/特攻252/残り 耐久
性格について
ボルテッカーの威力を少しでも上げたいので、攻撃強化系の性格。また、
トリル時少しでも先に行動したいので。(Lv.50時、最鈍で「85」)

努力値について(Lv.50時、個体値31の場合を想定しています)
攻撃:性格補正と上記の努力値配分で、数値は「117」まで上昇します。
特攻:上記の努力値配分で、数値は「102」まで上昇します。
(考えをまとめて、修正して行こうと思います。しばしお待ちください)
 
  • 覚えさせる技について 

【確定技】
1.ボルテッカー
 メインウェポンです。攻撃後、ダメージの1/3が跳ね返ってきます。
☆ダメージ計算(持ち物:「でんきだま」装備時)
 確定1発
  パルシェン以外の「2倍ダメージ」水系ポケモン
  ルギア以外の「2倍ダメージ」飛行系ポケモン
 乱数1発
  パルシェン・ルギア
(上記の結果は全て、“HP努力値252振り”ポケモンを対象としたものです)
 
2.くさむすび
 相手の重さによって威力の変わる技。
  ※この子が相手をするポケモンは大抵重い奴なのでオススメできます。
☆ダメージ計算(持ち物:「でんきだま」装備時)
 確定1発
  ドサイドン・ゴローニャ・カブトプス・パルシェン
 乱数1発
  ラグラージ・ヌオー・オムスター・レジロック・ラムパルド
 確定2発
  グラードン・カバルドン・バンギラス(※砂嵐時は乱数2発)
 確定3発
  ガラガラ・ネンドール
(上記の結果は全て、“HP努力値252振り”ポケモンを対象としたものです)
 
3.ねこだまし
 先制技。相手を100%ひるませる事が可能です。
 おいかぜorトリル発動の時間稼ぎに。(※考察は前述しています)
 
 
【候補技】(◎おすすめ・◯アリだと思います・△こだわりがあるなら)
A.まもる
 おいかぜorトリル発動の時間稼ぎに。(※考察は前述しています)
  ※味方が大爆発する際にもどうぞ。
 
B.みがわり
 うまく成功すれば無敵です。状態異常を防ぐ事もできます。
  ※使えるのは2ターン目以降になりそう…(初回ターンは無理!)
 
C.アンコール
 相手の「猫騙し・トリル・追い風・各種積み技」等に合わせましょう。
 ⇒次ターン、相手は交代するしかありません。

D.わるだくみ
 自身の特攻が2段階上がります(=特攻数値2倍)
  ※相手の交代読みで積みます。
 
 
◇その他の「猫騙し研究所」シリーズ
ガルーラの育成論 『ガルーラ補助型』:(dp/5543
ハリテヤマの育成論 『死を賭した剛の拳』:(dp/4821
ドクロッグの育成論 『風に舞う蛙:補助型』:(dp/6833
 
とりあえず、以上で終了します。
恒例の戦闘シュミレーションは、入れるかどうか検討中です。
ダメージ計算による情報の裏付けが怪しいです。ガセの可能性があるので注意して下さい。
間違いがあれば、ただちに修正していこうと思います。ご投稿下さい。
ここまで読んで下さった方、長々とお付き合い頂き誠にありがとうございます。おつかれさまでした。
評価1〜4を下さる際は、是非コメントも下さい。
お気付きの点がございましたら、ご投稿頂けると幸いです。

投稿日時 : 2010/09/09 21:59:34

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10/06/18 04:10
13  black-i (c10d400a)
とても見やすいですね。
これだけの考察量+見やすさは尊敬に値します。

S90族でトリパに組み込むと、ピカチュウが最鈍で実数85となっているので、S(個体値V)無補正6振り65族まで抜ける計算なんですかね。
(WでのS調整が分からないので何とも言えませんが。)

ポケモンの代名詞と云えるこの子ですね、ピカチュウ。
評価は5を入れさせて頂きました。
10/06/18 15:26
14  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>12  A研究室さん、ご返信に感謝です。
“勉強になりました”だなんて、とんでもないです。
どうぞ、私の言っている事は話半分に聞いて頂いて結構ですので(汗”
 
また何かお気付きの点・ご不明な点がございましたら、
お気軽にコメントを下さいね。
10/06/18 16:24
15  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>13 black-iさん、ご投稿ありがとうございます。
 
ピカチュウが「トリル戦術」を取った場合に狩りたい相手は、基本的に「追い風戦術」時と同じ相手です。(※ 海王・ホウオウ・ルギア等)
 
追い風戦術と違う点は3つ。
1.敵が「追い風戦術」だった場合に裏をかけ、
 本来追い抜けない筈のポケモンを追い抜く事ができる事
2.敵が同様に「トリル戦術」だった場合、敵の目論みを潰せる事
3.あるいは、あえて敵にトリルを使わせ、相棒は別行動or交代
 ⇒次ターン『まさかのトリル戦術』で敵の意表を突ける事
 
トリル時に単純な意味で追い抜ける最低種族値のポケモンは、
おそらく、バタフリー・キノガッサ・“スカーフダークホール”ドーブル等でしょう。
 ※ 私は今まで「トリル戦術」は“撃退”する事ばかり考えていた為、
  “有効活用の方法”や、“抜ける限界のポケモン”についての知識が
  あまり豊富とは言えません。ご了承下さい。
 
一般的に「トリル戦術を有効活用できるポケモン」はS65族(ハッサム等)が限界とされており、私もそれと同意見です。
この場を借りて、おことわりさせて頂きますが…ピカチュウでは有効活用しきれないかもしれません。
10/06/18 23:17
16  マダオ (7aa3e801)
ほう...スイクンまでもがボルテで確1とは!恐れ入ります。草結びによる範囲の広さとアンコ猫騙しがキーですね。猿とは違った動きが出来て面白いです。
評価5です。
10/06/18 23:38
17  2号機 (9ebbda1d)
ピカチュウ火力やばいですね^^;
ポケモンの館で計算したらH252ルギア確1でした。。
無振りパルキアは確2だけど猫騙まし込みで確定。

そんなことよりも、型バレ半端ないと思うんで立ち回りがめちゃくちゃむずそうですね。自分もチャーレム投稿しようと思ったことあったんですが、立ち回りがわからなくて断念しました。
あっ、評価5です。
10/06/19 13:50
18  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>16  マダオさん、ご投稿ありがとうございます。
言われてみれば、この子は「ゴウカザル」の電気バージョンですね(笑)
もったいない ご評価を頂き恐縮です。
何か気付いた点があれば、またコメントを下さい。
 
>17 2号機さん、ご投稿ありがとうございます。
ルギア確定1発になりました?! 手元の計算では97%ぐらいだったのですが…
でも、ポケモンの館の方が正しいのでしょうね。…修正しないと。
 
型バレしても問題ないかと、
バレたところで、相手のやる事と言えば
1.地面系の投入
2.トリルによる追い風返し
3.「まもる・みきり」によってやり過ごす
ぐらいです。
相手がピカチュウ対策を取ってきても、「相棒・控え」に活躍してもらえば良いだけです。(※地面系ポケモンに関しては撃退も可能)
 
型バレが恐い場合は、
1.トリル戦術を取る
2.アンコールを採用して、敵を撹乱する
等の対策を取ってみてはいかがでしょうか?
10/06/19 15:01
19  ばれぱん
多分NorisさんはPOKeDEX250でダメ計算をされているのでしょうね。
そこのツールが一番ダメージに厳しいらしいです。

ダブルの後出しは個人的に難しいですね^^;
片一方の攻撃を受けきれても、もう片方で昇天してしまうことがよくあったので。

育成論は相変わらず素晴らしいです。
評価5で入れておきます。

ポケメはミスしたかもしれません;
せすく&しるばさん宛てのメールをNorisさんに、
Norisさん宛てのメールをせすく&しるばさんに、
送ってしまったかもしれないです;;

こちらから助手を希望した身なのにこんなんでいいのやら
10/06/19 16:17
20  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>19  ばれぱんサン、ご投稿ありがとうございます。
ツール毎に計算式が違うのですか!? なるほど…
それなら、ルギアの件は間違いではないようなので安堵ですね。
 
仰る通り、この子に後出しは難しいでしょうね。先発にしてあげて下さい。
 
ポケメちゃんと届いてます。
返事はいつでも良い…とのお言葉に甘えて、まだ返信できてません。
少々お待ち下さい。スミマセン><
10/06/19 17:12
22  せすく&しるば (08a85d28)
私には届いていませんよ(笑
それとも前にいただいた2つのメールでしょうか???

まあそれはおいといて・・・
相変わらずすごい育成論ですね^^
当然評価は5です。Noris.H.Gucciさんが投稿したやつは全員つくるってきめてるからな〜よ〜し孵化作業がんばります^^
10/06/19 17:55
23  Noris.H.Gucci (33eaffd3)
>22  せすく&しるばサン、ご投稿ありがとうございます。
 
この「ピカチュウ」を製作して頂けますか!? ありがとうございます。
今やすっかり、このサイトの重鎮となられた「せすく&しるば」さんに
そう言って頂けると本当に助かります。
 
実際使用してみて、使いづらかった点等があれば、
お話を聞かせてやって頂けると幸いです。

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