ドサイドン - ポケモン育成論DS

63ドサイドン→基本型

投稿者 : Romanshe

ドサイドン

HP  :HP 115

攻撃:攻撃 140

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 40

ブックマーク3.653.653.653.653.653.653.653.653.653.65登録:1件評価:84 / 115

ドサイドン    じめん いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ハードロック
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 特防:252
覚えさせる技
じしん / ストーンエッジ / メガホーン / ロックブラスト
持ち物
こだわりハチマキ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

0.0
 初投稿です。
 いつも参考にさせていただいてましたが、ドサイドンはダブルや天候、鉄火バトン前提が多く、基本型だと思うものが無かったので、投稿させていただきました。返答が遅くなるかもしれませんが、指摘や質問は随時受け付けております。


1.1役割
 基本的にタイプとステータスにより、得意な相手に繰り出し、撃ち逃げを図りたい。また、得意な相手が想定し易いので、63シングルに向く。

1.2繰り出せる相手
 繰り出せる相手は電気、岩、ノーマル等。具体的にはサンダー、サンダース、カビゴン等。但し電気はめざパ(草)持ちが多い為、注意が必要である。

1.3呼ぶ相手
 ラグラージ等の地/水や、スイクン、カバルドン等を呼ぶので、控えにそれらを対処出来る奴を置きたい。

1.4釘づけする相手、される相手
 メジャーなのはレジアイス、ボーマンダ等。こいつらを相手にする時は上手く立ち回らなければならない。


2.0育成論

2.1性格、努力値
 この型の場合、意地っ張りA252は確定。残りは防御面に振ることになるが、そこは個人の自由である。ここではめざパ(草)を警戒してD252としてある。

2.2持ち物
 この型の場合、拘り鉢巻確定で良い。競争率の関係で、命の珠、プレートでも良いが、それならドサイドン自体使う意義が薄い。

2.3技

2.3.1必須技
 地震(150) 
必須。メインウェポン。  
 ストーンエッジ(150)
これも必須。第二のメインウェポン。
 岩雪崩(112)
エッジとの選択。多分要らない。

2.3.2選択技
 メガホーン(120)
優秀なサブウェポン。
 ロックブラスト
身代わりを多用する電気タイプに。個人的には必須。
 冷凍パンチ(75)
グライオン等に。
 炎のパンチ(75)
エアームド、ドータクンに。 
 アクアテール(90)
グライオン、カバルドン等に。
 ロックカット
序盤の打ち合いがメインのこいつには(珠持ちだろうが)要らない。剣舞も同様。使うなら専用サポートが必要。


3.0
 ここまで読んで下さった方々、有難う御座いました。初めてでいろいろ指摘する所があるとは思いますが、これから良い育成論にしてゆきたいので、どんな細かいことでもご指摘ください。

投稿日時 : 2010/05/04 14:17:17

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コメント (9件)

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10/04/27 01:13
1  名無し
私もこれが基本形だと思います。冷凍Pと雪雪崩は選択かな。
あとロックカット全否定はいかなものかと。強いよ?ロッカドサイ。
10/04/27 01:31
2  A研究室 (4bb6330b)
>1
ロッカはいりませぬ。63ですし考察に打ち逃げって書いてありますし。あと冷凍pと雪雪崩は選択ではなく、普通に冷凍p>雪雪崩。てかそもそも打つ相手が限りなく少ないですよね。

>0
普通に良いです。評価5
10/04/27 05:25
3  通りすがりB
確かに基本ですね。
カバ抜き・ハピ抜きはそこそこメジャーなので載せてもいいかと思います。
10/04/27 13:00
5  テトラ
>2
サイクル構築しにくい63だからこそ積みによる抜き性能上昇が大きな意味を持つこともある。確かに安定感では打ち逃げ型に劣るけど。

>0
1.1「撃ち逃げ」と2.3.2「打ち合い」は相反する戦法では
10/04/27 21:38
7  Rune
バンギラスへの繰り出しはあまり安定してませんよ。拘り噛み砕くで乱数2

サイクルは66のほうが回数的には明らかに多いし、回そうとするものではなく自然にできるものです。
サイクル自体は作らない方が(正確には作らせない方が)いいものなので、重視するとかそういう概念はないと思いますが。

あと電気に対する繰り出し性能と一貫性を考えるとバンギラスのほうが大分強いですよね;
10/04/28 15:09
8  通りすがり (6b11a8b4)
A252が基本なのでしょうか
ドサほどの耐久力と火力があれば、意地っ張りA無振り鉢巻の方が行動回数に恵まれて使いやすい印象を受けます
火力も仮想敵に対して、さほど確定数に影響が出ませんし

個人的に珠ダースのめざ氷確定3発、メタグロスのコメパン確定3発などの調整をした方がいいと思います
10/05/02 00:04
9  Romanshe
皆様コメント、アドバイスありがとうございます。
返答が遅くなって申し訳ないです。
雪雪崩と冷凍パンチは選択でも良いと思いましたが、この型は打ち逃げを基本としていて、打ち合う場面が少ないと思ったので書きませんでした。
ロックカットについてはこの型には必要ないというだけでロッカドサイを否定はしません。ロッカドサイについては他に良質な育成論があるので、そちらを参考にした方が良いと思います。
努力値ですが、これはあくまでベースとして書きました。素早さにおいてはカバ、レジ系、ハピ抜き等、耐久においては環境によって調整してください。
バンギラスについては噛み砕くで高確率で死に、しっぺ返しで確2だったので、削除しておきます。
10/05/02 01:35
10  ないとー
冷凍パンチのところにエアームドって書かれてますが、間違ってませんか?
エッジのほうが効きますよ
10/05/04 14:16
11  Romanshe
指摘有難うございます。
修正します。

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