チリーン - ポケモン育成論DS
格闘流し兼補助型
HP : 65
攻撃: 50
防御: 70
特攻: 95
特防: 80
素早: 65
登録:0件評価:105 / 115
チリーン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
- 覚えさせる技
- あくび / いやしのねがい / サイコキネシス / リフレクター
- 持ち物
- オボンのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 補助
考察
皆様初めましてリィンです。
どうもチリーンの育成論に自分の思っている型が無かったので投稿に至りました。
飽和状態もいいとこで投稿しようと思っても出来ないのが現状。
レベル50、個体値31、6on6前提にて進めます。
繰り出す相手などを考えるとこれで確定です。
これしかないです。
地面技読みで繰り出せるのは有難いです。
確定数ずらしなどに使えます。
一応これを推奨します。
ラムの実
確実に遂行したいなら。
自主退場する可能性があるので無駄になる可能性はあります。
食べ残し
こちらも選択肢によっては採用の価値アリ。
ただ少しもったいない感じはします。
気合いの襷 ※豚☆侍さん提供です。
見せ合い63であれば一応ありです。
しかし優先度は低めです。
命中100の催眠技。
流しとして最高級の能力であり、交代先にもほぼ一貫して刺さります。
ないと差別化に繋がらずコンセプトに外れるので確定です。
癒しの願い
自らを瀕死にすることで後続の異常状態とHPを全回復させます。
これも同上。
サイコキネシス
格闘流しの為にも必須です。地味に挑発対策にもなってます。
後続の負担を軽減する他、自身の生存率も上げます。
瓦割が飛ばされにくいのもいいです。
最優先候補。
光の壁
こちらも似たような使い方です。
基本的にはリフレクター推奨ですが、周囲の環境によってはこちらの使用もアリです。
神秘の守り
自身、後続の異常状態を防ぐ。
せっかく癒しの願いで光臨しても再び異常状態になると厳しいので、こちらも採用の価値はあります。
癒しの鈴
こちらはPT全員の異常状態を回復するという優秀な技。
HP全回復までは要らないという方にはこちらもアリです。
この技を採用する場合は癒しの願いとの選択になります。
願い事 ※焼鳥奉行さん提供です。
あくび+願い事でチリーンを瀕死にさせることなく似た事が出来ます。
しかしこれだとブイズの劣化になるのであくまでチリーンを瀕死にさせたくない人向きになります。
草結び
地震読みで出ていく地面タイプに一撃を加えたいのならアリ。
神通力 ※がるさん提供です。
多いPPが魅力になります。
ただし
癒しの願いを選択せずに流し回数を増やすのであれば候補に入ります。
癒しの願い使用の際の参考ですが
癒しの願いを使うことだけを考えて運用するなら、物理相手に死に出しからなら初手リフレクターをすることでオボン込みでほぼあくび+癒しの願いまでを行うことが出来ます。
たださすがに鉢巻メダグロスのコメットパンチなどエース級の強烈な攻撃には耐えられません…
得意とする相手ならば余裕をもって行えるでしょう。
2回目、ロトム育成論
dp/5917
今回はたまたまチリーンの育成論が無かったので書かせてもらいました。
これはほぼテンプレに近いように思ったのですが…?思い違い?
一応マイナーなんで活躍の場が限られるのは仕方ないですかね。
評価とコメントを頂ければ幸いです。
機会があれば育成論はまた書きたいと思っています。
無闇に被ったものを乱立させても意味ありませんしね。
では。
どうもチリーンの育成論に自分の思っている型が無かったので投稿に至りました。
レベル50、個体値31、6on6前提にて進めます。
- 前置き
さてチリーンです。ダイパにて進化前が登場しましたが進化はしなかった組。
種族値をみても100越えはなく合計は425とまさにマイナー。差別化は必須です。
幸い特性は優秀な浮遊ですので、タイプを絡めた格闘、地面流し、補助を行っていきたい処です。
差別化要素として今回はあくび+癒しの願いを組み合わせています。
これが出来るのはチリーンだけのはずですので、差別化は容易いでしょう。
あくび+癒しの願いによって後続を完全回復した上で無償光臨出来ます。
1度きりですが後攻蜻蛉と似たような使い方といえば解りやすいでしょうか。
基本的に格闘や地面技読みで出ていって流しに行くのですが、最終的には癒しの願いで退場したい処です。
ほぼ機能停止に追い込まれたエース級をもう1度使うことが出来るので優秀です。
ただ決して速くはないので、癒しの願いのタイミングは見極める必要があります。
種族値をみても100越えはなく合計は425とまさにマイナー。差別化は必須です。
幸い特性は優秀な浮遊ですので、タイプを絡めた格闘、地面流し、補助を行っていきたい処です。
差別化要素として今回はあくび+癒しの願いを組み合わせています。
これが出来るのはチリーンだけのはずですので、差別化は容易いでしょう。
あくび+癒しの願いによって後続を完全回復した上で無償光臨出来ます。
1度きりですが後攻蜻蛉と似たような使い方といえば解りやすいでしょうか。
基本的に格闘や地面技読みで出ていって流しに行くのですが、最終的には癒しの願いで退場したい処です。
ほぼ機能停止に追い込まれたエース級をもう1度使うことが出来るので優秀です。
ただ決して速くはないので、癒しの願いのタイミングは見極める必要があります。
- 性格 努力値配分
繰り出す相手などを考えるとこれで確定です。
- 特性
これしかないです。
地面技読みで繰り出せるのは有難いです。
- 持ち物
確定数ずらしなどに使えます。
一応これを推奨します。
ラムの実
確実に遂行したいなら。
自主退場する可能性があるので無駄になる可能性はあります。
食べ残し
こちらも選択肢によっては採用の価値アリ。
ただ少しもったいない感じはします。
気合いの襷 ※豚☆侍さん提供です。
見せ合い63であれば一応ありです。
しかし優先度は低めです。
- 確定技
命中100の催眠技。
流しとして最高級の能力であり、交代先にもほぼ一貫して刺さります。
ないと差別化に繋がらずコンセプトに外れるので確定です。
癒しの願い
自らを瀕死にすることで後続の異常状態とHPを全回復させます。
これも同上。
サイコキネシス
格闘流しの為にも必須です。地味に挑発対策にもなってます。
主な仮想敵へのダメージ計算
H252振りカイリキー 確定2
H252振りハリテヤマ 確定2
H252振りドグロッグ 確定1
H84振りチャーレム 乱数2
無振りゴウカザル 乱数1
H252振りカイリキー 確定2
H252振りハリテヤマ 確定2
H252振りドグロッグ 確定1
H84振りチャーレム 乱数2
無振りゴウカザル 乱数1
- 選択技
後続の負担を軽減する他、自身の生存率も上げます。
瓦割が飛ばされにくいのもいいです。
最優先候補。
光の壁
こちらも似たような使い方です。
基本的にはリフレクター推奨ですが、周囲の環境によってはこちらの使用もアリです。
神秘の守り
自身、後続の異常状態を防ぐ。
せっかく癒しの願いで光臨しても再び異常状態になると厳しいので、こちらも採用の価値はあります。
癒しの鈴
こちらはPT全員の異常状態を回復するという優秀な技。
HP全回復までは要らないという方にはこちらもアリです。
この技を採用する場合は癒しの願いとの選択になります。
願い事 ※焼鳥奉行さん提供です。
あくび+願い事でチリーンを瀕死にさせることなく似た事が出来ます。
しかしこれだとブイズの劣化になるのであくまでチリーンを瀕死にさせたくない人向きになります。
草結び
地震読みで出ていく地面タイプに一撃を加えたいのならアリ。
ダメージ計算
H252振りカバルドン 確定2
D252振りドサイドン 確定2
H252振りラグラージ リンド込み確定2
H252振りカバルドン 確定2
D252振りドサイドン 確定2
H252振りラグラージ リンド込み確定2
神通力 ※がるさん提供です。
多いPPが魅力になります。
ただし
H84振りチャーレム 確定3
無振りゴウカザル 確定2
となり確定数が変わってくる上に、この型は長く居座る型ではない為に優先度は低めです。無振りゴウカザル 確定2
癒しの願いを選択せずに流し回数を増やすのであれば候補に入ります。
- 被ダメージ計算
補正有りA252振りカイリキーの爆裂パンチ 乱数4
同上後攻竹箆返し 確定2
補正有りA252振りハリテヤマの根性インファイト 確定3
同上後攻竹箆返し 乱数1
補正無しA252振りゴウカザルのインファイト 乱数4
同上蜻蛉返り 確定3
補正無しC6振りゴウカザルの大文字 確定2
やはり竹箆返しを打たれると厳しいです。
特化しているだけあってそれなりには硬いですね。
同上後攻竹箆返し 確定2
補正有りA252振りハリテヤマの根性インファイト 確定3
同上後攻竹箆返し 乱数1
補正無しA252振りゴウカザルのインファイト 乱数4
同上蜻蛉返り 確定3
補正無しC6振りゴウカザルの大文字 確定2
やはり竹箆返しを打たれると厳しいです。
特化しているだけあってそれなりには硬いですね。
癒しの願い使用の際の参考ですが
癒しの願いを使うことだけを考えて運用するなら、物理相手に死に出しからなら初手リフレクターをすることでオボン込みでほぼあくび+癒しの願いまでを行うことが出来ます。
たださすがに鉢巻メダグロスのコメットパンチなどエース級の強烈な攻撃には耐えられません…
得意とする相手ならば余裕をもって行えるでしょう。
2回目、ロトム育成論
dp/5917
今回はたまたまチリーンの育成論が無かったので書かせてもらいました。
これはほぼテンプレに近いように思ったのですが…?思い違い?
一応マイナーなんで活躍の場が限られるのは仕方ないですかね。
評価とコメントを頂ければ幸いです。
機会があれば育成論はまた書きたいと思っています。
では。
投稿日時 : 2010/03/27 17:12:37
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コメント (9件)
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