クレセリア - ポケモン育成論DS

トリル発動役クレセリア!

投稿者 : サンダース軍曹(裏ネーム:5f15f03a)

クレセリア

HP  :HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク3.693.693.693.693.693.693.693.693.693.69登録:0件評価:48 / 65

クレセリア    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
のんき(防御↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特攻:6
覚えさせる技
サイコキネシス / トリックルーム / トリック / ひかりのかべ
持ち物
こだわりスカーフ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

知ってる人は知っている、知らない人は覚えてね。こんにちは、サンダース軍曹です。あるCMの言葉を使ってみました。鼻から煙を出してるあのCMです。ところでトップページの絵が変わりましたね。相変わらずとても上手な絵ですね。自分もあんな上手な絵を描けたら成績上がるかなぁ。さて、今回はクレセリアです!ルギアと違って浮遊で浮いてるおかげで弱点は増えずに安定して地面に繰り出せます。そして優秀な防御面と伝説戦ではそこまで速くない素早さからトリックルーム発動役として使ってみます。なお、Lv100個体値はすべて31で計算してますのであしからず。



  • 性格
今回はトリパなので素早さの下がるのんきです。

  • 努力値
耐久を上げるためにH252振りは確定。防御に振るか特防に振るかは使う人によると思います。今回は防御に252振ります。特防に振る方は性格を生意気に。

  • 持ち物
今回はこだわりスカーフで確定です。

  • 候補技

※技名横の表示は『タイプ・威力(タイプ補正威力)・命中・PP・追加効果』となっています。
※補助技は命中率・PPのみ表示。
※★は個人的な優先度を示してます。数字が大きくなるほど優先順位は高くなります。
例、★★★★☆ 優先度4

この技紹介の方法は砕氷グレイシアさんの方法ですが許可を頂いて使用させていただいてます。砕氷さん、まことに有難う御座いますm(_ _)m。あと追加効果は砕氷さんの方にはありませんが勝手に付けました。
・補足、エスパー=超

サイコキネシス 超/90(135)/100/10/1割特防1↓ ★★★★★
いくら火力不足と言われるクレセリアでも攻撃技がないと・・・

H6振りゴウカザル 確定2(69,3~81,6%)

シグナルビーム 虫/75/100/15/1割混乱 ★★★☆☆
エスパー技を軽減する超、悪などに。

H6振りフーディン 確定3(38,8~46%)

れいとうビーム 氷/95/100/10/1割氷 ★★★☆☆
ドラゴン対策。まあ、相棒で倒せばいいと思います。

H6振りガブリアス 確定2(70,1~82,6%)

H無振りボーマンダ 確定2(78,8~93%)

  • 補助技

トリックルーム ---/5 ★★★★★
これがないとすべてが始まりません。5ターンの間素早さの遅い方から行動できます。使ったターンも入るので実質4ターンです。

トリック 100/10 ★★★★★
これも確定。相手にもよりますがこっちがトリックルームを使ったら相手がそれを読んでまたトリックルームを使う、というコンボが存在します。
例、 dp/5137
まことに勝手ではございますが、超甘党さんのディアルガ育成論を貼らしていただきました。
その対策や相手が普通にトリックルームをしそうなときにその相手にトリックでこだわりスカーフを渡してしまえばトリックルームは発動するし相手は交代しざるをえなくなります。あと相手が積み技をしそうなときにも役立ちます。

スキルスワップ ---/10 ★★★★☆
ディアルガに使えば弱点は格闘のみになります。

光の壁 ---/30 ★★★★☆
防御は性格、努力値ですでに硬いので光の壁で特防も上げれば鬼に金棒。ダブルだと半分ではなく2/3になります。

守る ---/10 ★★★☆☆
普通なら入れる所ですが今回は技スペが・・・



  • 最後に
ここまでご覧くださった方、まことに有難う御座います。おかしな点や修正点などがございましたらぜひコメントをください。また、無理にとはいいませんが評価をする際はコメントをくださると幸いです。
 

投稿日時 : 2010/07/29 09:07:56

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10/03/03 00:32
1  
のんきなのにスカーフ!?
とびっくりしてしまいましたが…
なるほど相手に押し付けるんですね。
いいですね^^

ただクレセリア相手に挑発をしてくるポケモンは多いと思うんです。
特に悪タイプのポケモンに挑発をされたらとても厄介な気がします…
その辺はいかがなさいますか?
なんかすみません><
10/03/03 13:52
2  超甘党 (030f6318)
ふむ…いい戦術ですが僕の予想の範疇でした。
実は僕のディアは相方と使用者次第でなんとでもできます。
ディアにこのセリア貼っておきます。
10/03/03 16:33
3  サンダース軍曹 (5f15f03a)
コメント有難う御座います。
> さん
挑発ですか・・・・されたらとてもまずいですね。相方にその悪を倒させるかチェンジするしかないですね。まあダブルで両方とも悪はないとは思うので大丈夫だとは思います。
>超甘党さん
あらら・・・そうでしたか。リンクまことに有難う御座います。
10/03/04 19:26
4  サンダース軍曹 (5f15f03a)
育成論中にも書いときましたがこのパーティの控えに最適なポケモンが御座いましたらぜひコメントをください。できれば理由もお書きくださると幸いです。コメントお待ちしております。
10/03/04 19:51
5  ソウル
良い相棒なら、いますよ。
例えば、ってはられてますね...
自分は、ディアorM2(吹雪)+クレセ(手助け)で、奇襲をかけたりしますよ。(M2はトリパ不可)後入れるとしたら、雪の王orカバorバンギ、伝説なら、ギラティナがいいのではないでしょうか?
10/03/04 20:04
6  超甘党 (030f6318)
グラードン入れて、晴れパにすると良いと思います。
格闘技使えるやつも入れると良いと思います。
ラムと火力upアイテムが欲しいですね。

ギラティナとトリパは合いません。
10/03/04 20:40
7  サンダース軍曹 (5f15f03a)
ソウルさん、超甘党さん、コメント有難う御座います。非常に迷いましたがグラードンにしてみます。ソウルさんも超甘党さんも有難う御座いました!

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