ドサイドン - ポケモン育成論DS

砂トリパのドサイドン先生。まさかの特防特化!?

投稿者 : ピノ!

ドサイドン

HP  :HP 115

攻撃:攻撃 140

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 40

ブックマーク1.881.881.881.881.881.881.881.881.881.88登録:1件評価:30 / 80

ドサイドン    じめん いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ハードロック
せいかく
なまいき(特防↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
つるぎのまい / ロックブラスト / じしん / カウンター
持ち物
ラムのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

発投稿です。
ピノ!と申します。
初心者ですが、何卒よろしくお願いいたします。

今回は自分が大好きなドサイドンを投稿してみました。
いきなりですが・・・
このドサイドンは砂パで使ってあげてください
よろしくお願いします。
理由は後述しますので・・・

さてー張り切って説明に行く前に何やら皆様から「削除希望」の声が聞こえてきそうな気がするので・・・
簡単に説明いたします。^^

ドサイドン。
圧倒的な攻撃力を持ち、破壊力は抜群。
そしてかなり高めなHPと防御。そして特性「ハードロック」を持つため、生半可な物理攻撃ではびくともしません。
しかし・・・
特攻はあまり使われないからいいとしても、
特攻、特防、そして素早さが上の三つと比べますと、とても低いです。

特攻特防種族値は55。 素早さは40です。
ですが・・・
岩タイプにはダイヤモンド・パール版から
「砂嵐が吹いていれば、特防が1.5倍。」 ということになりました。
これで考えると、
特防個体値31。努力値無振りでのレベル50での特防ステータスは75。
前述の通り砂嵐補正を考えると112。 となります。
僕は今回ここに目をつけてみました。 
特防に補正がかかる性格を選び、努力値を252特防に振ります。
個体値を31としますと、レベル50で特防は117。
砂嵐補正を考慮すると175。となりとんでもないことになります!
ドサイドンはHP、防御はもともと高いため、物理受けと言う使い道もありましたが、
特殊受けもできなくはないです。
では・・・

  • 性格 特防に補正がかかる性格で。
今回は生意気で行きます。砂トリパで戦いますので。


  • 特性 やはりハードロック。
効果抜群ダメージを0.75倍に弱めてくれます。
これがあるからドサイドンは堅いと思います。


  • 努力値振り
特防特化なので、HP&特防振りです。
残りは特攻以外のお好きなところへ。


  • 持ち物
ラムの実
やはり鬼火による半機能停止や、眠りによる完全機能停止は困るので。
確定数をずらせるオボンの実も候補に挙がりますね。



1 剣の舞
特防特化のこの型はやはり決定力不足が問題点。
そこでこの技を使うことで一気に決定力がアップします。
攻撃個体値31で攻撃に努力値無振りだと、
50レベルで攻撃ステータスは160。
剣の舞を一回するだけで320に跳ね上がります。
320は攻撃特化こだわり鉢巻きに匹敵する値です。
この型は耐久型ですし、この技を使う暇は結構あると思います。
こだわり鉢巻き持ちじゃないので小回りが利くのも〇。

2 ロックブラスト
ストーンエッジとは選択で。
今回は身代わりを壊すことも考えてロックブラストで。
ただし剣の舞を使わないと威力不足です。

3 地震
メインウェポンです。
これを抜く理由はないですね。
威力は抜群です。

4 カウンター
相手の物理技を二倍返し。
採用理由はギャラマンダを倒すためでしょうか・・・
攻撃無振りだと威嚇ありのギャラドスをストーンエッジで倒せず、
滝登りを二回喰らって乙なので・・・


  • ダメージ計算
ドサイドンが受けです。砂嵐が吹いてる状態で・・・。HP&特防極振りでの耐久。
個体値はすべて31。オボンの実なし。


・臆病スターミー 特攻極振り 帯持ちのドロポン      乱数1
・控えめミロカロス 特攻極振り ドロポン           乱数1
・防御特化スイクン 特攻6振り  ドロポン          確2
・控えめユキノオー 特攻極振り  吹雪            霰でも確2
・せっかちピカチュウ 特攻極振り  電気玉草結び     確2
・控えめシャワーズ  特攻極振り  ドロポン         乱数1
・臆病サンダース   特攻極振り   めざパ氷       17.1~20.2%
・控えめヤドラン    特攻極振り   波乗り         確2
・控えめラティオス   特攻極振り   メガネ流星群    確2
・意地っ張りラグラージ 攻撃極振り  帯持ち滝登り    確2
・無邪気ゴウカザル   攻撃極振り  珠インファイト    確2
・意地っ張りガブリアス 攻撃極振り  鉢巻き地震     確2
・控えめグレイシア   特攻極振り  メガネ吹雪     確2

さすがドサイドン先生だ! なんともないぜ!
どうでしょうか? 特防特化砂嵐ありなら六倍ダメージも受け切ってしまうことも・・・
相手はさぞ驚くでしょう・・・たぶん
オボンの実にしたならばさらに耐えてくれます^^

砂トリパはバンギラスやカバルドン。ドータクン等がいれば結構簡単にできます。
でもドータクンは挑発に非常に弱いので注意してください。
「この指とまれ」ピクシーをいれるといいですね。
以上で終わります。発投稿なのでコメントいただけると嬉しいです。

あ・・・ちなみに剣の舞使用後のこのドサイドンの攻撃力は
攻撃特化鉢巻き型の攻撃に匹敵します。
剣の舞使用後は鉢巻き型と同じ破壊力と考えていただいても大丈夫です^^

投稿日時 : 2010/02/25 22:46:55

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10/02/25 23:07
7  夢の超特急
猿珠草結び高乱1
ラグ特攻特化ドロポン確1
ノオー特攻特化草結確1(霰)
☆珠ドロポン確1
耐えられない奴はかなりいます

トリル下では☆、ピカ、などの素早さ命のポケは出てきません
そのかわりヤドに軽々と突破されますな
結局上で挙げたようなポケモンは狩れません
10/02/25 23:36
9  まんじゅう (a9c9a61b)
ダメージ計算のところですが防御特化スイクン特攻6振りドロポン確2とありますが向こうが後だししてきても受けきられますよね?この型のじしん確定4なので。倒せない相手の攻撃のダメージ計算しても意味がないと思います。あと、初心者だからすいませんってのはいいわけにならないです。上級者が初心者に教えるというのがこのサイトですから。 
10/02/25 23:42
10  夢の超特急
>6
初投稿だから削除されないってことはないですよ
まあ、これよりよほどひどいものがいくらでもあるんで削除希望は取り下げます
>8
暴言吐かないように
ヤドは投稿主が仮想敵に入れたものです
>0
意表突けて楽しいというなら削除希望は取り下げますが、本来持っている機能を大きく落とすんでメリット<<<デメリットは変わりませんよ
10/02/25 23:48
11  メラ (c2c32453)
ダメージ計算のところで、論外(出てくるはずの無いサンダースなど、攻撃振りゴウカザルっているのかな?)と乱1(ランダム要素)を除く敵で、この努力値のドサイドンが倒せる相手がどれくらい居るんでしょう?
>9のスイクンのように倒せないところがたくさん居そうです
普通の型より範囲を狭くしてるというか・・・意表突いてもうまく働かない型だと思います
10/02/26 00:07
12                 
>11
剣の舞 以上
10/02/26 10:11
13  まんじゅう (a9c9a61b)
まずコイツ運用するためにバンギラスかカバとドータクンあたりでトリックルーム⇒大爆発のサポートが必要なんですよね?ルールは何を想定しているかわからないので見せ合い63か66として話をすすめますが、63なら3匹中2匹が水に弱いってなかなかキツイ気がします。これは63、66にでも言えると思いますが見せ合いの時点でドサイがパーティにいてドータクンがトリックルーム⇒大爆発してきたらドサイドンが出てくること読まれてスイクンとかドサイ受け出されるというのが考えられます。この型の弱いところは大爆発後の死に出しで相手が不得意なポケモンを出してくるとドサイが積むこともできないし、場合によってはまたすぐひっこめないといけないところです。テンプレのドサイは出す相手を選んで後だし、打ち逃げしますが、この型はトリックルーム前提なそうなのでわずか4ターン中でテンプレのように後出しできるタイミングがあるとも限りません。そもそも2匹のサポートがないと機能しない型っていうのは運用しづらいと思います。

もし私が考えている以上のプレイングがあるなら私の勉強不足なので育成論に書き足していただくと初心者の方もわかりやすいと思います。
10/02/26 16:47
14  メラ (c2c32453)
>12
確2で積むなんて自殺行為もいいところだと思いますが・・・
砂トリパで運よく1体倒せてもそこまで、トリックルーム切れか次に出て来た子に狩られます
10/02/26 16:58
15  能登かわいいよ能登
>6
馴れ合い乙
>0
ドサイで居座ろうとする事自体が無謀すぎます
他にもおかしな点が多いので除去レベルだと思いますよ
10/02/26 17:14
16  がいなーれ (c69b963a)
仮想敵に物理ATが書いてありますが育成論を主張するのに意味をなしてませんね;;
あと6倍ダメってどんな技?笑

私個人的にはテンプレには持てない役割をもてる奇形はあってもいいと思いますが、この育成論にはそれがわかりにくい。ダメ計算はあるが役割対象となってないやつ、流せてないやつ、テンプレで流せるやつばかりで意味がなく、奇形だからこそテンプレとの比較をハッキリして欲しいです。
あとダブル砂TPならタイトルに書いといた方がいい気が。というか63では釘付けにされやすく使いづらく、ダブルでは積まないと貧弱、66では終盤でやっと活躍できるってことで、実用性は低いというのが私の意見です。
駄文失礼。
10/02/26 17:19
17  XANXAS (b986c7f8)
>16 多分、タイプ一致の1.5倍のことを言いたいのではないでしょうか(笑)
確かにこの型は、実用性が低いですけど、私は削除希望はいたしませんよ。

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