オオスバメ - ポケモン育成論DS
神の風
HP : 60
攻撃: 85
防御: 60
特攻: 50
特防: 50
素早: 125
登録:0件評価:126 / 170
オオスバメ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- こんじょう
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:36 / 攻撃:252 / 素早:220
- 覚えさせる技
- からげんき / ブレイブバード / みがわり / はがねのつばさ
- 持ち物
- どくどくだま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 物理 / 攻め
考察
なんか知らん間に育成論が20以上・・・
焼き鳥型は1ターン目の被ダメ多いんで毒玉型で。食べれないとか言わないの。
下準備偏
その一
ハッサムやサンダースなどの、味方をノーダメージで場に出すことができるポケモンをパーティーに入れる。
その二
ジバコイルをパーティーにいれる。
対戦偏
その一
先発はオオスバメ。
その二
ステルスロック撒く
その三
ジバコイルで鋼狩り。
その四
終盤はサポートからのオオスバメ。
変な文章・・・
空元気
必須技。これがないと採用理由が。
ブレイブバード
かなりの威力とまでは行かないが、唯一まともなサブウエポン。
身代わり
1ターン目を無難に過ごします。
羽休め
流しターンに使うことで、終盤の攻撃回数が増えます。
とんぼ帰り
戻らされたら負けです。先発のときは便利かも。
鋼の翼
岩タイプへの役割破壊。
啄ばむ
スイクンなどへの間接役割破壊。
守る
スカーフや連続技に破壊されず、安心して特性発動できます。
HPも減りません。(フェンレイさんからの案です。ありがとうございました。)
がむしゃら
ドサイドンやハガネールへのダメージを期待できます。(蟹味噌さんの案です。ありがとうございます。)
鋼でとまるのでジバコイルがどれだけ働くかが重要です。
打ち合い展開でかなり強いですが、スカーフに注意。
ステロにも弱いです。ちなみに努力値は最速フーディン抜き調整です。ブレイブバードあるんで、調整しました。
そして身代わりです。
身代わりで1ターン稼ぎ、特性が発動したあとは強いです。
相手を流せてたらラッキーです。
物理受けの持ち物食べたり負担かけたりしましょう。
そして引っ込みます。
終盤サポートでもう一度出撃します。
反動ダメで華々しく散るか、相手を全滅させて終わりです。
質問受け付けると思います。
焼き鳥型は1ターン目の被ダメ多いんで毒玉型で。食べれないとか言わないの。
- 条件
下準備偏
その一
ハッサムやサンダースなどの、味方をノーダメージで場に出すことができるポケモンをパーティーに入れる。
その二
ジバコイルをパーティーにいれる。
対戦偏
その一
先発はオオスバメ。
その二
ステルスロック撒く
その三
ジバコイルで鋼狩り。
その四
終盤はサポートからのオオスバメ。
変な文章・・・
- 技
空元気
必須技。これがないと採用理由が。
ブレイブバード
かなりの威力とまでは行かないが、唯一まともなサブウエポン。
身代わり
1ターン目を無難に過ごします。
羽休め
流しターンに使うことで、終盤の攻撃回数が増えます。
とんぼ帰り
戻らされたら負けです。先発のときは便利かも。
鋼の翼
岩タイプへの役割破壊。
啄ばむ
スイクンなどへの間接役割破壊。
守る
スカーフや連続技に破壊されず、安心して特性発動できます。
HPも減りません。(フェンレイさんからの案です。ありがとうございました。)
がむしゃら
ドサイドンやハガネールへのダメージを期待できます。(蟹味噌さんの案です。ありがとうございます。)
鋼でとまるのでジバコイルがどれだけ働くかが重要です。
打ち合い展開でかなり強いですが、スカーフに注意。
ステロにも弱いです。ちなみに努力値は最速フーディン抜き調整です。ブレイブバードあるんで、調整しました。
- 使い方
そして身代わりです。
身代わりで1ターン稼ぎ、特性が発動したあとは強いです。
相手を流せてたらラッキーです。
物理受けの持ち物食べたり負担かけたりしましょう。
そして引っ込みます。
終盤サポートでもう一度出撃します。
反動ダメで華々しく散るか、相手を全滅させて終わりです。
質問受け付けると思います。
投稿日時 : 2009/12/22 12:14:45
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コメント (5件)
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