ポリゴンZ - ポケモン育成論DS

pi-poii・・・

投稿者 : ネイチェル

ポリゴンZ

HP  :HP 85

攻撃:攻撃 80

防御:防御 70

特攻:特攻 135

特防:特防 75

素早:素早 90

ブックマーク3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75登録:0件評価:90 / 120

ポリゴンZ    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ダウンロード
せいかく
せっかち(素早↑ 防御↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:32 / 特攻:252 / 素早:224
覚えさせる技
おんがえし / トライアタック / シャドーボール / めざめるパワー
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

ポリゴンZ・・・。
正直僕にもよくわかりませんが書いてみます。
今回は命の珠(珠)装備の攻撃・特攻型(二刀流)が出ていなかったので投稿しました。
トゲキッス同様謎のポケモンです・・・。
何が謎かというと・・・・

エースポケモンには2種類います。
役割を持てるポケモンかもてないポケモンかです。
スターミーやゲンガーが前者、ガブリアスやゴウカザルが後者です。
もちろん場にでる機会は前者が圧倒的に多く、好き放題できます。
しかし後者はあまり場に出られません。
じゃあ、こんなやつらポイだ!ってまあここまで聞いたらなりますよね。
しかし、後者の中のこの2匹、特にガブリアスには何を犠牲にしてもいれたい圧倒的な採用理由があります。
それは破壊力です。火力のことではなく、抜き性能です。
場に出るだけで相手のPTが半壊するような突破力を持っているので、ガブリアスやゴウカザルは採用されます。ゴウカザルはとまることが多いですが・・・( しかし条件が整った(ハッサムでラティを嵌め殺しにしたり、目覚めるパワー電気による奇襲でギャラを倒したりしたあと)ら突破力は最強クラスです。
では、ポリゴンZはどうなのでしょう。
答えは後者です。
ノーマルというタイプ自体が役割を持ちにくく(圧倒的な数値を誇るハピナスと優秀な数値+良特性のカビゴンは例外)圧倒的有利といえる相手がいないからです。
では突破力はどうなのでしょう。
答えはそこまでないです。
中途半端な素早さ、サブウエポンの少なさがゆえんです。
ではこいつの採用理由はなんなのでしょうね。
正直僕にもよく分かりませんが、序盤と終盤の両方でそこそこ使えるからだと思っています。
序盤はトライアタックをひたすら使い、終盤は限定された敵を抜いていく。
僕の中でのイメージはファイヤーです。←ファイヤー大好き人間
唐突ですが技の説明です。

  • メインウエポン
トライアタック 言わずとしれたノーマルの高性能特殊技。

破壊光線
リスキーすぎますがロマンがあり、そこそこ使えます。
大爆発のようなイメージですが、大爆発より使い勝手悪いです。

  • サブウエポン
恩返し(カスザメさんとはりきり!さんからの案です。ありがとうございます。)
特殊受けに刺さります。
ダウンロードとの相性が良好。

捨て身タックル
上に同じ+特性発動時ハピナスを確2にできます。

シャドーボール
ノーマルを無効化するゴーストに刺さります。ゲンガーが流しにくるので交代読みですね。

悪の波動
カビゴンなどの無償が怖い方はこちらで。格闘に半減されます。(月雪さんの案です。ありがとうございました。)

10万V
鋼に等倍+水にささりますが、水はあまり意識しなくてもいいです。ギャラ以外。

目覚めるパワー
炎が最高と思ってます。鋼に刺さるのでハッサムやメタグロスの起点にされないです。地面ならジバコイル・ヒードランに刺さります。こっちの場合、最速推奨。(とおりすがりさんからの案です。ありがとうございました。)

冷凍ビーム
竜を牽制。

シグナルビーム
ブラッキーピンポイントです。(木馬さんからの案です。ありがとうございました。)


打ち逃げに重点を置くなら。終盤抜いていく水タイプはトライアタックで事足りるので雷をお勧めします。鋼に一番刺さります(めざぱ省いて)。一貫性もかなりあります。(ふぁしずむさんからの案です。ありがとうございました。)
  • 性格
せっかちかむじゃきです。

  • 努力値
素早さ個体値30での最速85組抜き調整です。

なんか文章が明らかにおかしくなりましたがここらで終えたいと思います。
役割のこととかはdp/4324にありますので見といてください。
質問・要望待ってます。

投稿日時 : 2009/12/06 10:31:40

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09/12/05 11:33
15  フリーダム (9318a812)
努力値配分は違いますが
これは既出では?
前にSarahさんが投稿した育成論に似ていたので
短文失礼
09/12/05 11:35
16  ネイチェル
>>13
ありがとうございます。
>>15
特性が違います。
09/12/05 11:35
17  カスザメ (1e0ecba2)
>15
あちらは適応力なので既出ではないかと。
ダウンロードのほうが良いですし。
09/12/05 11:42
19  フリーダム (9318a812)
>>18
そんな事で無駄にレスしなくていいです。
>>16.17
特性が違いましたね^^;
見逃しました。

短文駄目文失礼
09/12/05 12:34
20  とおりすがり
意外ですが、DL両刀って投稿されてなかったんですね
こいつのスカーフ両刀も投稿されてないですし・・・

努力値に関してですが、素早さの振り方を抑えて攻撃や耐久に振るのもありだと思います

理由ですが、素早さ種族値95以下のポケモンは100族以上が補正あり極振りが多いため素早さ諦めて無振りか、速くても補正なし6振りグライオン抜き調整が多いかと思います
また最速85抜きとあるのでヘラ意識してるとは思いますが、スカーフが多いことを考えると逃げて様子見せざるを得ないことが多く、ハチマキやかえんだま持ちのS振りに向かい合う場面でしか振った意味が生きてこないことも多いと思われますので
09/12/05 12:37
21  ネイチェル
>>20
素早さについては少しでも終盤の抜き性能を上げるように最速85を意識しました。
炎使うから90は無理なんで
09/12/05 12:53
22  とおりすがり
なるほど、了解しました
あとハッサム、浮遊ドータクン、エアームドが無理になりますが、ジバコ、ヒードラン、エンペルトに撃てて最速も狙えるめざめるパワー地面も充分候補になるとおもいます
09/12/05 14:42
23  ふぁしずむ (618124a1)
ふうテスト大変だった。ここに来るのも久しぶりです。
本題
これ自分も投稿しようと考えていたのですが先をこされてしまいましたね。
ですが自分の考えていたものよりはるかにいいですね。これを参考にしてポリゴンZを育て直そうと思います。
かみなりなんかいかがですか。一応水も倒せる他、鋼などにもそこそこダメージを与えられるので・・・。まあ命中が低いのがイタイですけど。
ただ恐らく終盤重視の型(終盤の抜き性能重視?)だと思われるのでかみなりは必要性は薄いのかもしれませんが、参考になったうれしいです。
良い育成論だと思います
駄文失礼しました。
09/12/06 10:25
24  ネイチェル
>>22
追加しておきます。ありがとうございました。
>>23
雷いいですね!
たしかに抜き性能に重点を置いてますが、終盤残った水はトラアタで十分でしょう。(スイクン・ヤドランは押し切れる。☆はどうあがいても無理。)
09/12/06 10:32
25  アソパソマソ
>20
投稿しました。
dp/4402
スカーフ2刀です。

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