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レントラー - ポケモン育成論DS

特殊アタッカーです

投稿者 : サイファー(裏ネーム:912aafdb)

レントラー

HP  :HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 79

特攻:特攻 95

特防:特防 79

素早:素早 70

ブックマーク3.873.873.873.873.873.873.873.873.873.87登録:4件評価:236 / 305

レントラー    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
とうそうしん
せいかく
うっかりや(特攻↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 素早:4
覚えさせる技
かみなり / ばかぢから / めざめるパワー / こおりのキバ
持ち物
たつじんのおび

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
攻め

考察

いきなりですが説明します。
ここで説明しておかないと初心者の方がレントラーに特殊?と思うかもしれないからです。
ポケモンには決定力指数というものが存在します。
攻撃種族値が120もあるのに最高威力技は威力97程度のレントラー。
ではこいつが普通に攻撃したらどうなるのでしょう。
決定力指数は能力x威力で決まります。
189x97=約18000です。
そして10万Vの場合は・・・
161x142=約23000です。
なので10万Vを使った方がいいのです。
しかしアタッカー(ATとよぶことが多いです)にとっての23000は控えめな数値といわざるをえません。
そこで、火力アップの持ち物を持たせるか、技を変えるかになります。
火力アップ系の持ち物で恐らく最も質がよいのは命の珠(珠)です。
しかし、珠はこいつとの相性に優れません。
基本的に珠は自身の耐久力を著しく落とすため、繰り出したあと先手をとらないと大変きついです。
しかし、鈍足のこいつは中々先手がとれません。バンギラス(バンギ)に珠が合わないのも同義です。
ということで珠という選択肢が消えました。
残るアイテムはこだわり系統とプレート系統と達人の帯(帯)。
広範囲にするため物理・特殊両方使う(両刀・二刀流)こいつにこだわりは最悪です。
雷プレートも、サブ命のこいつには持たせたくないところ。
そこで帯です。
サブの威力不足をほとんど補うことができます。耐久も削りません。
しかし、そうなるとメインの火力が足りないです。
そこで雷にします。

  • 技の説明
基本的にドラゴンを誘うので氷の牙は必須レベルです。
特殊ばかりだとカビゴン(カビ)が相当きついので馬鹿力をいれます。
ちなみにレントラーがカビに馬鹿力をするように、役割を持たれている相手を無理やり倒すことを役割破壊といいます。ちなみにレントラーは役割破壊の塊です。
目覚めるパワーは草です。
これもラグラージ(ラグ)に対する役割破壊系統の技です。

  • 特性
電気物理には強大なライバルエレキブル(キブル)がいます。
範囲はほとんど同じ・抜き性能はキブルの勝ち・指数もキブルの勝ち。
しかし、闘争心発動時は指数はキブルを大幅に上回ります。
このように、上位互換がいるポケモンを劣化xxxx(その上位互換のポケモン)といい、その上位互換のポケモンより優れた部分を活かすことを差別化といいます。
指数が上回るということは倒せる範囲も広がり、攻撃範囲が広がるということです。
♂か♀かは悩みどころです。
ハピナスを意識するなら♀、カビゴンを意識するなら♂といったところでしょうか。
ちなみに♂ならサンダース(ダース)とも有利に戦えます。
自分のポケモンパーティー(PT)できめましょう。

  • 使い方
とにかく負担の少ない受けに繰り出してください。
あとは読みです。ひたすら読み合いです。
なので相手のPTを把握してからの方がいいでしょう。
決定力が控えめなので、味方にステルスロック(ステロ)を撒いてもらうといいでしょう。

  • 努力値
攻撃に204振ればばかぢからでハピナス1撃です。
68ならカビ1撃です。♂ならこの調整はおすすめ。
素早さはマンムーを抜いておくと使いやすいです。
ついでにミロと無振りギャラも抜いた方がいいかもですね。

以上です。
質問はなんでも受け付けるつもりです。
よろしくおねがいします。あと、リクエストはここで言っていただけると幸いです。
dp/4343毒みがプテラ(ノテラ)
役割理論から離れたお気に入りの型です。
オススメ度2上級者向け
dp/4328神速マッスグマ
決まったときの爽快感がなんともいえない型です。
オススメ度4上級者向け
dp/4298レジアイステンプレ
メジャーポケモンレジアイスのテンプレ。
かなり役割理論に沿ってます。
オススメ度8中級者向け
dp/4294ファイヤーテンプレ
晴れファイヤーのテンプレ。
役割理論に沿いつつも、理論では語りきれない型です。
オススメ度7上級者向け
dp/428863ボーマンダテンプレ
役割理論に沿って考察したボーマンダのテンプレです。
使ってて気持ちいいです。
オススメ度8中級者向け
dp/2683瞑想スイクン
初期に投稿した終盤向けスイクン。
オススメ度2初級者向け
dp/4388二刀流ボリゴンZ
圧倒的破壊力を持つポリゴンZのテンプレです。
うまく動かせたら上級者です。
オススメ度5上級者向け
dp/2692瞑想ライコウ
オーソドックスな瞑想ライコウ。
使いやすいです。
オススメ度3初級者向け
dp/4705剣舞ガブリアス
ご存知剣の舞ガブリアスです。
手軽に抜いていけるので決行扱いやすいです。
オススメ度7中級者向け
dp/4668ラティオスと仲の良いゲンガー
役割破壊に重点を置いたゲンガーです。
理論的に動かすことで真価を発揮します。
オススメ度7中級者向け
dp/4707GSライボルト
ダブルバトルでのライボルトです。
サンダーとの差別化に手ごたえを感じた自信作です。
オススメ度8初級者向け
dp/4744ウソッキー
ウソッキーのテンプレ。
ライバルとの差別化もできています。
なかなかの自信作。
オススメ度6上級者向け
dp/2685麻痺撒きディアルガ
奇形ディアルガ。
性能はいいのでぜひ使ってみてほしいです。
オススメ度4中級者向け
dp/5158対ラティオスのソーナンス
ラティオスを対策できる数少ないポケモン。
見て損は絶対にないです。
オススメ度8中級者向け
dp/4478電気封じハガネール
電気を完封できるハガネール。
ライコウに弱いPTを使ってる方は見たほうがいいですよ。
オススメ度6中級者向け
dp/4580最終鬼畜ドーブル
モラルの欠片もないドーブルです。
絶対に勝ちたい人は使ってみるといいでしょう。
オススメ度4初級者向け
dp/4721オオスバメテンプレ
オオスバメのテンプレ。
とても使いやすいです。
オススメ度9初級者向け
dp/5004対水龍舞キングドラ
水タイプに役割を持つ龍舞型です。
決定力不足ですが動かしやすいです。
オススメ度4中級者向け
dp/4724対ラティオスのドータクン
ラティオスを回数限定で流せる奇形ドータクン。
どうしてもラティオスを何とかしたいときに。
オススメ度2中級者向け
dp/5141スカーフメタグロス
龍に役割を持ったメタグロス。
対ラティオス性能も優れています。
こだわりスカーフについての説明は必読物です。
オススメ度10上級者向け
dp/4980物理ATレジロック
物理ATとしてのレジロック。
不遇なポケモンの精一杯の差別化を書きました。
オススメ度4上級者向け
dp/5142妄想ファイヤー
機能を詰め込んだファイヤー。
オススメ度1上級者向け
dp/4292メガネラティオス
メガネラティオスのテンプレ。
対策必須・でもできないポケモンの素顔。
オススメ度10初級者向け
dp/4687全抜きエンペルト
終盤の抜き性能が抜群なエンペルト。
使いにくいですが、見返りはでかいです。
オススメ度5上級者向け。
dp/4419WCSグラードン
ダブルバトル用グラードン。
ひねりがないので使いやすいです。
オススメ度7初級者向け
dp/4978サワタカラティオス
サワタカ理論最強のポケモン。
ただの奇形ではありません。
オススメ度1上級者向け
dp/4480サイクルぶち壊しアグノム
不意のサイクル破壊に重点を置いたアグノムです。
動かしにくいですが、タイマン性能は最強クラスです。
オススメ度7上級者向け
dp/5161スカーフレジアイス
ボーマンダを狩れる用にした奇形。
ちょっとした実験もかねてます。
オススメ度2中級者向け
dp/5153瞑想エンテイ
唯一神と謳われたエンテイ。
しかしながら差別化要素は十分にあり、不遇とは言いにくいです。
オススメ度8上級者向け
dp/4719対ヘラクロスのグライオン
グライオンのテンプレ。
ヘラクロスに対して脅威の性能を誇ります。
オススメ度5初級者向け
dp/4425毒みがサンダー(ノンダー)
これもお気に入り。
理論的には語れません。
オススメ度2上級者向け
dp/4649最高遂行速度のカビゴン
遂行速度を重視したカビゴン。
スターミーが怖すぎるときは。
オススメ度8上級者向け
dp/5155フーディンテンプレ
紙耐久速攻ATを書きたかった。
dp/4734ココドラテンプレ
進化前対戦で。
dp/2684妄想エンテイ
^p^
dp/5214珠シェイミ
シェイミテンプレ。
受けにくさを奮う型。
dp/5348スカーフヒードラン
スカーフメタグロスのヒードラン版。
ラティオスよりもボーマンダを何とかしたい時に。
dp/5310クレセリアテンプレ
受けの定義についても載せています。
dp/5281GS封印ムウマージ
大爆発をほぼ確実に食らわせる補助ムウマージ。
dp/5236襷ダークライ
外道テンプレダークライ。
dp/4290スターミーテンプレ
最強のポケモンの一匹。
対処に困るうえに強いです。

役割理論について少し載せます

  • 釘付け
繰り出させなくすること。主にPT単位でという意味で使う。
<例>スターミー・レジアイス・スイクン・ボーマンダ・ラティオス・ドサイドン
このPTはドサイドンを釘付けしているといえますね。
なぜなら全員がドサイドンより速くて、2発以内で倒せるからです。
  • 流し
あるポケモンに出て行って、そのポケモンに強制交換力をかけることです。
<例>スイクン対カビゴン
スイクン波乗り>カビゴンはシャワーズに交代
スイクン対シャワーズ
スイクン瞑想>シャワーズあくび
さて、ここでスイクンは眠るのがいやなので交代します。
この場合シャワーズはスイクンを流したことになります。さらに・・・
スイクンはスターミーに交代>シャワーズ願い事
スターミー10万V>シャワーズはライコウに交代
どちらかが有利かはいうまでもないですね。
このように、流しはその後の試合展開を有利に持っていきやすいです。
  • 潰し
これもかなり曖昧ですが、最も一般的な定義は1.役割をもたれている相手を倒すことか、2.追い討ちなどで無理やり倒すことだと思います。
<例>1.スターミー対カビゴン
スターミーはドサイドンに交代>カビゴン恩返し
ドサイドン地震>カビゴンはスイクンに交代
ドサイドンはスターミーに交代>スイクン眠る+カゴ
スターミーハイドロポンプ>スイクンはカビゴンに交代
スターミーはドサイドンに交代>カビゴン地震
ドサイドン地震>カビゴンはスイクンに交代
ドサイドンはスターミーに交代>スイクン波乗り
スターミーハイドロポンプ>スイクンはカビゴンに交代
スターミーはドサイドンに交代>カビゴン眠る+ラム
ドサイドンの地震>カビゴンはスイクンに交代>スイクン瀕死
本当は交代読み交換やカビゴン踏み台にしてスイクン死に出しからの打ち合いとかありましたが単純化するために省きました。
2.ライコウ対ギャラドス
ライコウ10万V>ギャラドスはダグトリオに交代
ライコウ目覚めるパワー>ダグトリオ地震(ダグが先手です)
ライコウ目覚めるパワーするまえに瀕死>ダグトリオ地震
ダグトリオの特性は蟻地獄のため、ライコウは交代できず倒されました。
  • 劣化
タイプ・役割が同じで種族値や技で違うポケモンより劣っているポケモンを劣化ポケモンといいます。
例えばフライゴンはタイプも役割も同じ(持てないw=エース)ガブリアスに劣っています。
とんぼや地割れがありますが、ガブリアスがその技を覚えても使いたいと思いませんので差別化にはなりません。
  • エース
抜き性能や決定力が採用理由のポケモンをエースといいます。
エースポケモンには2種類います。
役割を持てるポケモンかもてないポケモンかです。
スターミーやゲンガーが前者、ガブリアスやゴウカザルが後者です。
もちろん場にでる機会は前者が圧倒的に多く、好き放題できます。
しかし後者はあまり場に出られません。
じゃあ、こんなやつらポイだ!ってまあここまで聞いたらなりますよね。
しかし、後者の中のこの2匹、特にガブリアスには何を犠牲にしてもいれたい圧倒的な採用理由があります。
それは破壊力です。火力のことではなく、抜き性能です。
場に出るだけで相手のPTが半壊するような突破力を持っているので、ガブリアスやゴウカザルは採用されます。ゴウカザルはとまることが多いですが・・・( しかし条件が整った(ハッサムでラティを嵌め殺しにしたり、目覚めるパワー電気による奇襲でギャラを倒したりしたあと)ら突破力は最強クラスです。
前者には他に、ギャラドス・ドサイドン・エレキブル・ボーマンダ・ラティオスがいます。
後者には、アグノム・フーディン・メガヤンマ・ミロカロス・ガラガラ・トゲキッス・ポリゴンZ・メタグロスがいます。
  • 序盤
普通にサイクルを回し合い、負担を掛け合う場面です。(ドサイドンなどが活躍)
  • 中盤
お互いのPTがほとんどわかり、交代読みを交えた負担を掛け合う場面です。
一番トレーナーの腕が問われます。(ハッサムなどが活躍)
  • 終盤
サイクルが崩壊してからの小学生の対戦のような打ち合い展開です。
いかにここまでエースを温存できるかが鍵になります。(スターミーなどが活躍)
  • 役割破壊
役割を持たれている相手を、通常いれない技で無理やり倒すことを役割破壊といいます。<例>サンダース対ギャラドス
サンダース身代わり>ギャラドスはラグラージに交代
サンダース目覚めるパワー草>ラグラージほえる・・・前に瀕死
  • 突破力
一度出たポケモンが死ぬ前に相手に負担をかける能力。
<例>剣の舞ガブリアスは死に出し以外ではほとんどとまらないので、突破力が高い。
  • サイクル
交代の輪のこと。
<例>ゲンガー対スターミー
ゲンガー=>カビゴン・スターミーハイドロポンプ
カビゴン恩返し・スターミー=>ラムパルド
カビゴン=>エアームド・ラムパルド諸刃の頭突き
エアームド羽休め・ラムパルド諸刃の頭突き
エアームド羽休め・ラムパルド=>スターミー
1周しましたね(無理矢理
  • サイクル崩壊
サイクルが壊れること。
<例>さっきののその後
エアームド=>カビゴン・スターミー痛み分け
カビゴン眠る・・・瀕死・スターミーハイドロポンプ
カビゴンが死にました。
これによって、カビゴンサイドはスターミーを倒せるポケモンがいなくなりました。
ここからはただのスターミーの全抜きです。
  • 役割放棄
遂行前に自分から役割を持てない状態にすること。
<例>ファイヤー大文字・エアームド=>カビゴン
ファイヤー=>カバルドン・カビゴン恩返し
カバルドン地震・カビゴン自爆
これでファイヤーは自由の身です。
カビゴンが役割放棄したことで。
この例はあまりにも極端ですが。
  • 遂行速度
役割を持っている相手を倒す(流す)スピードです。
ライコウ相手にカビゴンは地震を警戒させて素早く流すことができますが、ハピナスはライコウに対する有効打がないので瞑想で居座られることになり突破を許してしまったりします。
遂行速度は速いほうがいいです。
  • サブウエポンとサブサブウエポン
メインと相性がよく、範囲を広げるための技をサブウエポンといいます。
メインではダメージが通りにくい相手に抜群がとれ、それ以外で使わない業をサブサブウエポンといいます。
例えばメタグロスのコメットパンチはメインウエポン。
地震はサブウエポン。
雷パンチはサブサブウエポンです。
  • 遂行技
その名の通り役割を持っているポケモンを潰すために持つ技。
スターミーの10万V/ゲンガーの気合玉がそれに当たります。
  • 受け
広範囲のポケモンを仮想敵に持つポケモンを受けといいます。
ハピナス・スイクンなどがそれにあたります。
物理全般に役割を持つのは物理受け。
特殊全般に役割を持つのは特殊受け。

投稿日時 : 2010/03/24 09:36:43

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コメント (42件)

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09/12/16 15:16
36  ネイチェル
お褒めの言葉ありがとうござーます。

氷牙の件ですが、地面はめざ草で対策した方がいいですよ。
あと、カバ相手に無暗に攻めないで、めざ草交代読みで打って向こうの回復ターンにラティ無償とかが主だった使い方になるかと。
ていうことはこいつはサブエースだったんですね、初めて知りました(は
まあ、氷牙は竜牽制ですね。
09/12/16 17:15
37  ネネ
このレントラー使いたいんですが、めざめるパワーの代わりに他の技入れるなら何がいいかと思われますか?
09/12/16 17:26
38  ネイチェル
>>37 
みゃー!そうきましたかw
うーん、なるべくめざ草がいいですが、しいて言うならどくどくですかね・・・。
10/01/29 13:25
39  ネイチェル
更新
役割放棄と遂行速度を新たに載せました。
10/01/29 20:12
40  キングスライム (f4b3d88c)
追加されましたね。とてもわかりやすいです。
思えば自分の理解が深まった(気がするだけかもしれないが)のはこの育成論があったおかげかもしれないです。
ネイチェルさんありがとうございます。
さて、PWでコリンクを捕まえてくるか!
駄コメすいません。
10/02/02 13:05
41  ネイチェル (3f37d71c)
>>40
ありがとうございます^^
めざ草は大変ですが頑張ってください。
にしてもめざ草の代わりの毒ってかなり使えるな・・・。
めざ草の方がいいけども。。。
10/03/09 14:22
42  AN
初コメント失礼します。

このレントラーはすごく使いやすそうに感じます。
ですが、そもそもこの型は特殊アタッカーではないですよね?
電気技以外で特殊技はめざパのみで、サブウェポンという扱いには見れませんしね。
10/03/09 14:27
43  月雪 (35adb90c)
>42
メインが特殊技だから特殊アタッカー、ではないでしょうか。
他の技はどれもただの役割破壊技ですし。
間違っていたら申し訳ないです。
10/03/09 14:32
44  超甘党 (030f6318)
メインウェポン雷。
サブとサブサブはすっ飛ばして役割破壊3つ。
グロスの思念はサブ扱いになるんでしょうな。
ガブもサブとサブサブ飛ばして文字ですね。
10/03/15 23:30
45  サイファー (912aafdb)
>>42
メインが特殊なら特殊ATですの。
マンダとか特殊ATっていわれるし。

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