クレセリア - ポケモン育成論DS

やけど撒きクレセリア−かえんだまを使った物理受けー

投稿者 : ポケマスっちょ

クレセリア

HP  :HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク3.673.673.673.673.673.673.673.673.673.67登録:0件評価:22 / 30

クレセリア    エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
つきのひかり / サイコシフト / れいとうビーム / サイコキネシス
持ち物
かえんだま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 受け

考察

物理耐久も特殊耐久も抜群なクレセリア。
このポケモンは、実にさまざまな戦法を使いこなすことができます。
「めいそう」を積んで破壊力を上げたり、「リフレクター」「ひかりのかべ」を張ったり、雨を降らせたり晴れさせたりして仲間をサポートしたり・・・

さて、僕の考えた型は、「かえんだま」を持たせ、クレセリアをやけどにし、「サイコシフト」で相手の物理アタッカーにそれを移すことによって牽制を行う、というもの。

なぜ持ち物に「かえんだま」が?と疑問に思われた方も多いと思われますが、やけどを相手に移すことによって敵の攻撃力が半減し、こちらの物理耐久はさらに二倍になります。「リフレクター」もクレセリアの耐久をより高めますが、こちらの戦法は、敵のアタッカーとしての機能そのものを大幅に低下させるという点で異なります。
敵の交代先を狙い、マニューラやハッサムなど、苦手とするポケモンにうまく当てられれば理想的でしょう。
また、かえんだまは、そのままでも、敵の状態異常を防ぐ、という用途もあります。
ドータクンやクロバット、キノガッサなどが相手なら、やけどを相手に移さず、そのまま戦う、という選択もアリです。

僕の掲げている育成論では、つきのひかり・サイコシフト・サイコキネシス・れいとうビームという技構成にしていますが、この型は物理方面に堅く、「かえんだま」で状態異常も防げるので、「めいそう」を積むのもありだと思います。
つまり、「れいとうビーム」を「めいそう」に変えてもいいということです。
・・・しかし、攻撃技がエスパーだけだと悪タイプに全く対応できないので、めいそうを入れるなら、悪タイプがいない可能性の高い、試合のラストの部分で、フィ二ィッシャーとして使う、という使い方が良いと思われます。

投稿日時 : 2009/08/27 08:14:06

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コメント (5件)

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09/07/31 11:01
1  カスザメ
超耐久を誇るクレセリアでも、流石に火傷のダメージはキツいです。
火炎球ミロですら半分ネタのようなものですし・・・
相手を火傷にしたいなら、火炎球トリックはどうでしょう?
あと、努力値配分の特攻と特防の1は、
無意味ですし見づらいだけなので素早さと一緒にしてください。
09/07/31 12:52
2  只野名無し
とりあえず、努力値を理解してください

一応めいそうについて触れているようですが、めいそうがないと攻撃技がほぼ機能しませんよ(入れたら入れたで技スペ圧迫になりそうですが)
09/07/31 13:03
3  プルポム
火傷ってHPの何%かダメージじゃありませんでしたっけ?                               そしたらそのまま戦うのはきついと思うのですが・・・。通常だったら互角にわたりあえるガブやマンダに一瞬で殺されると思いますよ。  
09/08/08 10:06
6  ポケマスっちょ
皆さんコメントありがとうございます。

努力値がおかしかったようなので修正します。
09/08/09 16:07
7  マグネシウム
>5
すいません。消しておきます。

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