ドサイドン - ポケモン育成論DS

鉄火バトン受け(ランナーはバトンを持てば速くなる)

投稿者 : 真・ドラゴン

ドサイドン

HP  :HP 115

攻撃:攻撃 140

防御:防御 130

特攻:特攻 55

特防:特防 55

素早:素早 40

ブックマーク2.002.002.002.002.002.002.002.002.002.00登録:1件評価:8 / 20

ドサイドン    じめん いわ  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ハードロック
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ストーンエッジ / アームハンマー / メガホーン / じしん
持ち物
こうかくレンズ

スポンサーリンク


ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
物理 / 攻め

考察

タイトル道理の鉄火人からのバトンを前提にした型です。

(鉄火 1守る 2剣の舞 3守る 4〜7身代わり 8バトンタッチ) 

4〜7は相手次第で決めましょう。

これで攻撃2 素早さ6(3)上がります。

そしていじっぱりの効果も合わさって最強最速のランナー(ドサイドン)の

出来上がりです。

広角レンズを持たせてるのでストーンエッジ メガホーン アームハンマーの

命中率の心配はないでしょう。

炎 飛行 虫 氷 にはストーンエッジ

ノーマル 岩 鋼 にはアームハンマー

草 エスパー 悪 にはメガホーン

それ以外の電気 毒 地面 には地震を

すればいいでしょう。

どんどん意見を書き込んでくださいおねがいします。

投稿日時 : 2009/01/30 16:21:59

このポケモンの他の育成論を探す (22件) >>

スポンサーリンク

コメント (8件)

次の10件>>

<<前の10件

09/01/29 22:28
1  メラ
ドサイドンの説明がない・・・
09/01/29 22:58
2  みってぃー
ドサイドンの説明も入れて下さい。
09/01/30 02:20
3  UT
単純に考えて、8ターンも相手が無償行動できるのは危険
09/01/30 13:25
4  真・ドラゴン
直しました
09/01/30 15:49
5  フロスト
逆鱗<エッジなんですがね
逆鱗とか要らないんで地震を推奨します
09/01/30 16:05
6  ひろっぴぃ
より命中力を高めるのならフォーカスレンズもいいと思いますよ!
(そのポケモンが後攻のとき、命中率が1.2倍になる。
そのときは性格は勇敢(攻撃↑素早さ↓)のほうがいいと思います。
09/01/30 16:25
7  真・ドラゴン
<<5ありがとうございます。直しました

<<6バトン想定なので後攻にはなりずらいと思います。
09/01/30 19:12
8  究極の凡人
この型の場合アムハンを入れるのはやめたほうがいいです。鉄火バトンで上げた素早さが無駄になる上に、つける弱点の範囲が地震・ストーンエッジと結構かぶっているので。
残った技枠は、無道や浮遊銅鐸を楽に狩れる炎拳か、フライゴンやグライオンを楽に狩れる冷拳のどちらかでいいと思います。

次の10件>>

<<前の10件

削除キー:


最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。

修正・削除

この育成論を修正あるいは削除する場合は、管理用パスワードを入力して「修正・削除」ボタンをクリックしてください。