ジュゴン - ポケモン育成論BW

【ハマれば】雨パのジュゴン【無限】

2010/12/25 22:32:43

ジュゴン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 70

防御:防御 80

特攻:特攻 70

特防:特防 95

素早:素早 70

ブックマーク3.573.573.573.573.573.573.573.573.573.57登録:0件評価:3.57(9人)

ジュゴン    みず こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
うるおいボディ
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:126 / 特防:132
覚えさせる技
ねむる / ぜったいれいど / たくわえる / どくどく
持ち物
ゴツゴツメット

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理・特殊 / 受け
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めまして。初投稿です、ブラック発売から4ヶ月ROMらせて貰いました。
至らない点が多々ありますがよろしくお願いします。

【ジュゴンについて】
以前は半端な種族値/残念なタイプ、トドゼルガやラプラスの劣化とされていました。今もされていますが。
あめふらしニョロモが登場したおかげで永続雨が可能になり潤いボディの詰みが可能になりました。
そして、なんか可愛いですよね←
どうしてもこの子を使いたくて考えました。

トドゼルガとの差別化>>
状態異常にならない事。

ラプラスとの差別化>>
のろい詰みと違って特防も詰める事。

夢シャワーズとの差別化>>
絶対零度が使える事。

【努力値】
HP252/防御126/特防132
(指摘があったので訂正しました)

特化したいなら(防御252/HP252/特防6)なんかでも良いですが・・・
のろいラプラスでヤレっていう(^ω^)

同スピードにメタグロスが居ます。
氷持ちですが水もあるので等倍。結構ライバル意識強いです。
こいつを抜けると確実に流せるのですばやさ振りもありかもしれません。

【性格】
攻撃下降で防御か特防アップ・・・
ずぶといかおだやかで。

【技構成】
確定技
・ねむる    眠るとの相性抜群です。
・たくわえる  防御と特防が詰めます。3回しか詰めないのが痛い。
・どくどく   鋼以外に出せる嫌らしい技☆

候補技
・絶対零度   お薦め。詰んだ後に試行回数稼げます。
        相手の交換を誘った際に打って当たればラッキー

・なみのり   雨が降っている条件なのでそれなりの威力になります。

・アンコール  優秀な縛り技。
※リヒトさんからアドバイスいただきました、ありがとうございます。

【持ち物】
・ゴツゴツメット 貴重なダメージ源。
         命の球持ちや物理アタッカーが嫌がって逃げてきます。
         バイバイ★

・オボンの実   初回詰みの確定回数をずらすにはありかも?

【戦法】
ニョロ殿様に雨降らせて貰って出ます。
一番楽なのは状態異常技に対して出ます。
どくどくや電磁波が来るとにらんだら喜んでいきましょう。
半減が水、1/4が氷と残念なタイプなので攻撃に食らうのが悲しいところ。

1ターン目はたくわえる。
後はねむる→たくわえるで詰んでいきましょう。
隙があったらどくどくあげると途中で交代してくれます。
トレース持ちポリゴン2なんかにも出せます。
遅い場合は眠る連打で相手の技が外れるのを待つのもあり。

相手が交代してくる場合もあるので交代読みで絶対零度で牽制しましょう。
当たればうはははですww

詰み型の割に以外にアンコールに強いメリットもあります。
絶対零度の連続→相手恐怖
眠るの連続→倒れない
たくわえるの連続→ダメージ与えられない
自分より早い相手の場合、3ターン目に確実にアンコールしてくるので無償光臨も出来ちゃいます。

【弱点】
・すばやい雷持ち。必中です。
・頑丈な鋼。エアームドとか。こちらが詰みます(笑)
・こんらん。体力満タンだと眠れない・・・
・つるぎのまい。これが一番怖いです。1ターンに2段階とか切ないです。


以上です。
ダメージ計算は希望があればする予定です。
慣れていませんので間違いやアドバイスあったらよろしくお願いします。
出来れば評価ください。
低評価覚悟していますがその際には理由も指摘していただけると助かります。

最終更新日時 : 2010/12/25 22:32:43

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コメント (5件)

  • ページ:
  • 1
10/12/25 06:57
1リヒト
まず努力値ですがHに252振って余り防御特防128のほうが「まだ」いいです。
この子は特殊からも物理からも抜群喰らいやすいんですよねー…。
耐久突破としては悪くないかもしれませんが雨環境が必須である上この性能ではあまり魅力を感じません
しかしながらジュゴンで他に何ができるかというとそれも難しいのでこれはこれでいいと思います
技候補としてアンコールはどうでしょうか。3ターンと弱体化はされましたが優秀な技です
評価は未定で
10/12/25 07:49
2育て屋さん
夢シャワーズとの差別化をお願いします。
10/12/25 08:37
3かみやすり
雨前提の耐久っていうところがちょっと引っかかります。仮に3回蓄えても天気を変えられたら眠る連打でも追いつかないと思います。
10/12/25 11:23
4momo
>3の方に関連して
雨前提である以上、天候を変えられると厳しいものがあります
何より、天候操作ポケであるバンギラス、キュウコン(ソーラービーム持ってるでしょうし)、ユキノオーすべてに弱いのが厳しいですね
蓄えるより零度ぶっぱしていたほうが安定するのか…?
10/12/25 22:27
5歌枕
皆さんご指摘ありがとうございます。

リヒトさん>>
確かに両方受けたいので努力値はH252BD128の方使えそうですね。
訂正させていただきます。
確かに雨パで頑張っても抜群多いしここらが限界なので辛いです。
アンコールは試してみたのですがこいつより早い奴が多いので使いづらかったです。一応技候補に入れておきます。

育て屋さん>>
夢シャワーズとの違いは絶対零度を使えるところです。見せ合いの時に草/電気が居て交換してきそうだと思った時に打てます。
耐久に関してはシャワーズはバリアーがあって、特防も元々高いので負けてますね。遺伝技のうそなき(特防2段階ダウン)も使えませんし。

かみやすりさん>>
雨前提のパーティですので天気を変えられたらどうしようもありません。
もう一度ニョロ殿に雨降らせてもらいます。仕留め損なったら絶対零度連打でお役御免ですね。

momoさん>>
フォローありがとうございます。
変えられた場合はニョロトノにバンギラスとキュウコンを処理してもわなきゃ厳しいと思います。かなり限定的な使い方になってしまうのでジュゴンを使えるとしたらこんな感じ・・・程度に考えていただければ幸いです。
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